《博德之门 3》无论是在评论界还是在商业上都取得了巨大的成功,这是理所当然的。这是一次非凡的角色扮演游戏体验,拥有大量精心制作的内容。虽然开发商 Larian 已经已经确认他们将来不会制作该系列D&D 母公司 Wizards of the Coast 已经在与其他工作室洽谈,以期开始制作下一款《博德之门》游戏。
在 BAFTA 颁奖典礼后接受 PC Gamer 采访时,威世智数字战略和授权高级副总裁尤金·埃文斯 (Eugene Evans) 简要讨论了该公司为延续《博德之门》系列所做的努力:
“我们现在正在与许多合作伙伴进行交谈,也有许多合作伙伴正在与我们接洽,他们正在接受这样的挑战:《博德之门》系列的未来会是什么样子?所以我们当然希望不要再等 25 年,就像《博德之门 2》到《博德之门 3》那样,我们才能回答这个问题。但我们将花时间寻找合适的合作伙伴、正确的方法以及能够代表博德之门未来的正确产品。我们非常非常认真地对待这一点,就像我们对待我们的投资组合的所有决策一样。我们不会急于决定与谁合作开发产品或我们应该考虑哪些产品。
拉里安创造了一批深受喜爱的角色,他们甚至获得了提名,他们背后的配音演员和他们背后的才华在英国电影电视艺术学院奖 (BAFTAS) 上得到了表彰。它们现在基本上已经成为 D&D 经典的一部分。我认为现在表达具体细节还为时过早,而且我认为关于我们未来如何处理博德之门还有一个更大的问题。但我认为,为了粉丝的利益,所有这些角色都可能出现在未来的产品中。”
孩之宝和海岸奇才队渴望利用《博德之门 3》的压倒性成功,这是完全有道理的。如果没有拉里安,他们能否做到这一点则完全是另一回事,但他们已经开始致力于其他项目埃文斯表示,在此期间的 D&D 视频游戏项目:
“所以首先,从某些方面来说,参与度并不让我们感到惊讶,因为《龙与地下城》粉丝们对这个爱好非常投入。他们喜欢它的每一个表现形式,无论是受到粉丝群热烈庆祝的电影,还是《博德之门 3》。但毫无疑问,它已经证明了,或者证实了,如果你愿意的话,粉丝们对 D&D 内容的贪婪胃口,尤其是视频游戏。这很好,因为我们自己一直在投资新的 D&D 游戏开发。
这些游戏将在未来五年内出现,并且将涵盖所有类型、所有平台。我认为,只要我们忠于人们喜爱的《D&D》并保持其 IP 的真实性,《D&D》宇宙中就有空间可以表达《D&D》的全部内容。我们致力于做到这一点。”
无论博德之门的未来如何,我们都希望它能够继续达到拉里安自己的庞然大物的高度。需要真正有才华的工作室才能保持相同的质量标准。我们只能希望威世智选择一家愿意且有能力的工作室来进一步推进已经奠定的伟大基础。
来源:电脑游戏玩家