GameMill 推出了 Nickelodeon All-Star Brawl 更新 1.08(PS5 ASB2 更新版本 1.000.009),适用于 1.7 版本!预计旋转模式、新地图布局以及更多内容将成为本次更新的一部分。继续阅读以了解最新内容尼克频道 ASB23 月 1 日的补丁说明。
Nickelodeon 全明星乱斗 2 更新 1.08 补丁说明 | Nickelodeon ASB2 更新 1.7 补丁说明| Nickelodeon ASB2 更新 1.000.009 补丁说明:
新内容!
- 新游戏模式 – 轮流:3 至 4 名玩家可以进行山丘之王 1v1 风格的游戏,每当一名玩家被击杀时,它就会进入等待名单,然后下一位玩家进入战斗。比赛过程中一切顺利。它可以与股票或定时变体一起玩。
- 新阶段:为美食之梦添加了干净、双重和三角形布局。
新的战役强化包!
- 愤怒之环和火焰之冠:当两者都获得时,所有攻击都会忽略格挡和超级护甲。
- 秘密配方和蟹肉饼成分:当两者都获得时,就有机会出现完美的蟹肉饼。
- 完美的蟹肉饼:忽略减益效果和一定百分比的伤害。
新商品!
- 水母果冻:投掷并产生 3 只水母,它们会试图电击您最近的对手,直到它们消失。
- 芬顿保温瓶:扔掉保温瓶,观察鬼魂如何困扰你的对手。
- 带电手套:抓住它,在下次攻击时击晕你的对手。
- 草坪侏儒:扔出侏儒,看着它跟随你,因为它会在你和他之间产生电场,使对手通电。
- 超雪祖卡:根据您按住“轻攻击”按钮的时间长短,抓住并射击不同大小的雪球。
错误修复
- 修复了射弹和物品碰撞箱会与角色碰撞箱进行交易的问题,而角色碰撞箱本应被摧毁。
- 修复了射弹在穿过平台时卡在平台上的问题。
- 修复了如果玩家在“完成!”期间在特定时间嘲讽比赛会软锁的问题屏幕。
- 修复了 GIR 在部署后不久导致游戏崩溃的问题。
一般的
- 攻击叮当声伤害范围从 7 减少到 3。
平衡变化
帕特里克
特别升级
- 将边缘取消特殊高达后保留的动量减少到速度的一半。
章鱼哥
特别升级
- 提高了终结者的多次命中一致性。
机甲浮游生物
轻空气向上
- 改进了多次命中的一致性。
老虎
轻空前进
- 击退增益减少:(17,45 → 17)
岩石
特别中性活力
- 冷却时间从 2 秒增加至 2.9 秒
增压空气向下
- 伤害减少:(10 → 7)
露西
冲锋幽灵
- 伤害增加:(8 → 13)
- 格挡伤害增加:(8 → 13)
露水
轻空气回归 – 最终
- 角度变化:(45° → 135°)
轻度空气中性 – 晚
- 击退增益减少:(13 → 11)
轻空气中性
- 击退增益减少:(16 → 13.5)
轻空气向上
- 重新设计了 Light Air Up 命中框的优先级和位置。
轻空气上升 – 下降
- 击退增益减少:(14.5 → 11.5)
- 伤害减少:(6 → 4)
- 格挡伤害减少:(6 → 4)
- 角度变化:(130° → 45°)
轻空气上升 – 上升
- 基础击退增加:(6 → 11)
- 伤害减少:(6 → 5)
- 格挡伤害减少:(6 → 5)
安安
晚间轻空气
- 击退增益增加:(10 → 12)
轻空气向上
- 击退增益增加:(10 → 13)
科拉
特殊地面
- 增加了初始命中框的击退增益并调整了角度
蔚蓝
特殊中性火球
- 伤害增加:(8 → 9)
- 格挡伤害增加:(8 → 9)
拉斐尔
轻空气中性 – Autolink
- 击晕最小增加:(11 → 13)
特殊中性手里剑史莱姆
- 伤害减少:(6 → 5)
- 格挡伤害减少:(6 → 5)
多纳泰罗
向前冲锋 1 和 2
- 重新设计了打击箱,以更好地匹配视觉效果并提高锤击的一致性
向前冲锋 – 向后冲锋
- 击退增益减少:(25.8 → 23)
- BlockStun 减少:(15 → 8)
向前冲锋
- 基础击退增加:(10 → 13.5)
- 阻止眩晕增加:(8 → 10)
- HitlagOnHit 增加:(7 → 20)
- HitlagBaseOnBlock 增加:(14 → 20)
增压空气前进
- HitlagBaseOnHit 增加:(6 → 16)
- HitlagBaseOnBlock 增加:(6 → 16)
四月
轻空气向上
- 重新设计了命中框以提高多重命中的一致性。
丹尼
灯下
- 攻击范围缩小
特别升级
- 着陆滞后增加
余烬
增压空气前进
- 重新设计了碰撞箱,只有她的发尖将对手向内拉,其余的碰撞箱将对手向外推。
充气
- 减小了命中框的大小
点亮
- 改进了多次命中的一致性。
格蒂奶奶
Light Air Back – 清洁底座
- BlockPush 减少:(1.2 → 0.7)
轻空气背部 – 清洁尖端
- BlockPush 减少:(1.2 → 0.8)
轻空气回来 - 后期基地
- BlockPush 减少:(0.95 → 0.5)
轻空气返回 – 后期提示
- BlockPush 减少:(0.95 → 0.5)
轻空气中性 – Kick Autolink
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.5)
轻空气中性 – 踢
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.6)
轻空气中性 – 冲床
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.6)
轻空气向上 - 清洁
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.7)
轻度空气上升 - 晚
- BlockPush 减少:(0.6 → 0.5)
灯光减弱 – 清洁
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.6)
灯灭——早
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.6)
灯光熄灭 – 晚了
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.6)
光向前——身体
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.6)
轻向前 – 手
- BlockPush 减少:(1.35 → 1.1)
浅色中性色 – 组合
- BlockStun 减少:(12 → 5)
- 伤害减少:(3 → 2)
浅色中性 – 整理器
- BlockPush 减少:(0.8 → 0.4)
- 伤害减少:(7 → 5)
浅色中性 – 晚
- BlockPush 减少:(0.4 → 0.1)
- BlockStun 减少:(6 → 4)
- 伤害减少:(3 → 2)
浅中性
- BlockPush 减少:(0.4 → 0.2)
杰拉德
轻空气向上
- 改进了多次命中的一致性。
特别升级
- 改进了多次命中的一致性。
抓住抛出
- 击退基础增加:(12 → 14)
奈杰尔
特别中性
- 将命中箱重新设计为一次攻击,而不是两部分攻击,以提高一致性。
- 现在经过运行制动状态作为尾滞。
向前冲锋 1
- BlockPush 减少:(1.6 → 0.6)
特别中性释放 – 免费
- 基础击退减少:(13.2 → 12)
- 击退增益减少:(13.5 → 10)
- 方向影响倍数增加:(1 → 2)
- 角度变化:(112° → 95°)
特殊中性释放 - 低电荷
- 角度变化:(116° → 95°)
特别中性释放 - 中等电荷
- 击退增益增加:(19 → 21)
- 角度变化:(116° → 95°)
特别中性释放 – 最大充电
- 角度变化:(118° → 95°)
珍妮
向前冲锋 1
- BlockStun 减少:(6 → 5)
特殊中立火箭
- 角度变化:(58° → 60°)
特别羽绒服
- 改变了激光发射的角度,使其更加水平移动。
蠕变
修复了 Reptar 在 Charge Air Up 启动过程中会分阶段剪辑的问题。
特殊下降空气
- 现在可以比以前更早地通过空中跳跃取消,移除超级装甲。
增压空气向下
- 伤害减少:(23 → 20)
充电
- 重新设计了命中框并添加了后期弱命中框
向前冲锋
- 伤害减少:(20 → 18)
充电 – 火
- 伤害减少:(22 → 20)
特别地下
- 伤害减少:(25 → 20)
- 删除了延迟取消窗口
轻空气向下
- 伤害减少:(18 → 16)
干净整洁
充气
- 重新设计的命中箱不再是多重命中,而是现在具有初始的强攻击和持续的弱攻击。
轻空气回来 – 晚
- 基础击退增加:(6 → 6.5)
- 击退增益减少:(19 → 17)
- BlockStun 减少:(10 → 6)
- HitlagBaseOnHit 减少:(15 → 11)
- HitlagBaseOnBlock 减少:(15 → 11)
轻空气后背 - 中
- 基础击退减少:(10.5 → 7.5)
- 击退增益增加:(17.5 → 18)
- BlockStun 减少:(10 → 8)
- HitlagBaseOnHit 减少:(15 → 13)
- HitlagBaseOnBlock 减少:(15 → 13)
先生。蟹蟹
硬币和纸币的货币计量器增益值增加。
特殊前向空气和增压空气前向可以相互独立地完成。
特别空中
- 着陆滞后增加
增压空气前进
- 取消史莱姆时速度降低
特别转发跟进
- 特别前锋跟进的较长跳跃取消窗口。
特别中性
- 减少结束延迟
特别前锋“比赛时间结束”终结者。
- 改进了多次命中的一致性。
充电
- 改进了多次命中的一致性。
近前冲锋
- 击退增益增加:(14.8 → 19)
- 伤害增加:(11 → 13)
向前冲锋
- 击退增益增加:(16.5 → 19)
- 伤害增加:(16 → 18)
冲刺攻击
- 击退增益减少:(18 → 16)
轻空前进
- 调整后的伤害箱
轻空前进 LV1
- 击退增益减少:(8.5 → 6)
轻空前进 LV3
- 击退增益减少:(9 → 7)
轻型空气中性体
- HitStunMultiplier 减少:(1.05 → 1)
轻空气向上(如果接地)
- 击退增益增加:(7.5 → 12.5)
- 击晕最小减少:(10 → 5)
轻空气上升 2
- HitStunMultiplier 减少:(1.2 → 1)
- HitStun最小值减少:(10 → 8)
远方的光
- HitStunMultiplier 减少:(1.2 → 1)
- 击晕最小增加:(15 → 26)
近处的光
- 击晕最小增加:(17 → 22)
浅色中性1
- HitStunMultiplier 减少:(1.8 → 1)
- 角度变化:(25° → 31°)
浅色中性2
- 击退增益减少:(1 → 0.1)
- HitStunMultiplier 减少:(1.8 → 1)
- 角度变化:(25° → 41°)
点亮身体
- 击退增益增加:(8.5 → 11.5)
- HitStunMultiplier 减少:(1.1 → 1)
- 方向影响乘数增加:(1.8 → 2)
发光爪子
- HitStunMultiplier 减少:(1.1 → 1)
- HitStun最小值减少:(13 → 11)
- 方向影响乘数增加:(1.8 → 2)
点亮徘徊
- 击退增益增加:(7.5 → 11.5)
- HitStunMultiplier 减少:(1.1 → 1)
- HitStun最小值减少:(13 → 8)
- 方向影响乘数增加:(1.8 → 2)
特殊上投LV3
- 基础击退减少:(28 → 24)
- 击退增益减少:(14.5 → 12.5)
一旦新补丁发布,我们会让读者知道。
来源:尼克频道全明星乱斗