《仁王 2》更新 1.11 7 月 29 日带来 DLC 1 天狗的门徒及更多内容(更新)

对于那些还没有玩够《仁王 2》的玩家,Team Nina 于 7 月 29 日发布了《仁王 2》更新 1.11 补丁,其中引入了天狗的弟子 DLC(游戏的第一个 DLC 掉落),甚至为那些不愿意的人提供了各种各样的新内容花更多的钱。

Nioh 2 7 月 29 日更新 1.11 补丁说明:

▶︎《牛若战记》的玩法

* 购买追加内容“牛若战记”或“仁王2季票”后即可发售。

    • 添加新故事“牛若战记”

      * 玩《牛若战记》需要通关主线剧情。

    • 添加了新的武器类型“训练有素”

      *从一开始就可以使用。

  • 高难度模式可以玩
    • 通过挑战《Sura no Yumeji》和《Ayakashi Yumeji》的难度级别,您将被释放。
      在《修罗之梦路》中,你将能够获得更强大的装备、玉城、绘卷(新元素),并且玩家等级上限和因灵魂匹配而产生的+值上限也会提高。
  • 添加新的妖怪、玉城和妖怪技术

  • 添加了新的守护灵
  • 添加新武器、盔甲和配件
  • 添加新的秘书技能
  • 添加新的手势/肖像
  • 添加了新的奖杯、头衔和比赛记录
  • 修罗梦路中获得的装备附加了特殊效果和排列效果

免费更新

  • 添加了新元素“百鬼弥雪绘卷”。当你
    在“绫香梦路”之后的任务中很难消灭敌人,极少数情况下会掉落“百鬼夜雪绘卷”。如果你有“百鬼弥雪画卷”,可以尝试“画卷任务”。通关后,即可装备“百鬼八雪绘卷”,进一步强化玩家。
    除了从敌人身上掉落之外,“百鬼弥雪画卷”还可以通过多人游戏和血冢获得其他用户的画卷。 “百鬼弥雪绘卷”任务可以在“Tsyoyo 陪伴”的多人游戏中进行。
  • 添加新的忍者技能和阴阳技能
  • 外观设置新增“发型”、“脸部装饰”、“身体装饰”,并新增“沐浴动作”设置。

功能扩展

  • 添加了一项规范,允许您在常规帐户失败时从上次访问的公司继续
  • 行李寄存容量从 500 件增加到 600 件
  • 变更为死亡后自动从仓库补充“箭”、“子弹”、“炮弹”
  • 如果你做了一个进阶的
    购买预约 在公司的“喜乐之城”中预约购买商品,在死后或在公司祭拜时,可以食用神米并自动购买。但仓库补货优先。
  • 扩展为外观设置“外观代码列表”中的“已使用”计数
  • 扩展以便您可以检查“铁匠”的“模仿”变化前后的装备
  • 新增获得玉石时播放语音​​的功能
  • 在库存屏幕上的灵魂充能选项卡顺序中添加了“附着成本顺序”
  • 灵魂详细画面显示“说明”且光标置于名称上时,展开显示妖怪技能的解说文字
  • 灵魂匹配选择材料时新增“武器”和“防具”选项卡
  • 扩展后,您可以将灵魂世代转移到公司“新代Kerai”的仓库中
  • 扩展后,即使按住该键也可以通过移动工具栏中的选项卡来移动
  • 扩展为在“重新设计”的“茶具”中选择“推荐”后可以选择优先参数
  • 照片模式扩展了以下功能
    • 照片模式下“快捷按钮设置”添加“触摸板左侧”和“触摸板右侧”
    • 照片模式新增“显示掉落物品”(Amrita也适用)
    • 将照片模式中的“相机设置”从“激活△按钮”更改为“从设置选项卡激活”
    • 扩展为当其他玩家在多人游戏期间使用照片模式时显示专用图标
    • 更改为在照片模式下优先打开/关闭“模糊”,即使在游戏过程中应用“模糊”时启动照片模式
  • 扩展为在打开 PS4 主屏幕时冻结离线时间

    *请注意,多人游戏期间以及准备匹配 Marebito 时游戏不会停止。

调整

  • 关于妖怪的调整
    • 调整了以下元素,以在成为妖怪时增加/减少妖怪计量表
      • 随着时间的推移,减少攻击、躲避、成功防御和守护灵的计量消耗
      • 当专长和分组成功时增加仪表
      • 通过击中“Fanging”和△长按攻击来增加计量表,同时成为凶猛的妖怪
      • 成为荀之鬼的同时,稍微增加了部分快速攻击和△长按攻击的计量表
      • 成为幻影妖怪时,由于“妖月环/妖”、“妖月环/阴”、△长按的命中,计量值略有增加
    • 调整了妖怪计量表增减的幅度,调整了妖怪期间妖怪技能计量表积累的难易程度,以及计量表恢复量的上限
    • 新增成为辛之鬼时成功躲避敌人攻击会生成甘露的规格
    • 变更为在妖怪结束和积累甘露量表之间发挥守护灵和灵魂生成的特殊效果
    • 调整了月环击中敌人后移动后按“重新定位”时出现的动作
    • 更改为在成为妖怪时不增加/减少妖怪量表和妖怪激活状态的效果时间
  • 与难度相关的调整
    • 强化召唤马雷维托时敌人体力和威力的修正
    • 调整了武士梦二的早期任务,使关卡同步性更强
  • 关于玩家动作的调整
    • 调整了守护灵攻击力的增长,提高了守护灵的攻击力
    • 改变了“影”守护灵作用于人类时的反应,并向上调整了能量伤害
    • 修改为妖怪技造成的伤害和能量伤害不会被武器的属性(斩击/打击)修正
    • 台东武术“雪月花”向下调整,这样即使在第二次和第三次射击时,即使韧性很高
    • 巨剑武技“飞吹”中增加了韧性高时攻击不会迟钝的能力
    • 冲刺表演添加到以下武术中
      • 剑武“夜叉一门”“虎哥里”
      • 枪术“回天”
      • 大剑武学《冲撞》
      • 转棍武术“寸斤”与“绝技寸斤”
    • 当以下妖怪技巧过多地用于对抗有戒备的对手时,向下调整
      • 染色
      • 恶魔
      • 三眼
      • 马头鬼
      • 牛头怪
      • 牛鬼
      • 夜剑神
      • 达达拉博赫
  • 关于敌人和盟友角色的调整
    • 调整以增加合作NPC的攻击频率
    • “本田忠胜”地震攻击调整为空中难以命中
    • 降低了“齐藤里藏”的攻击力增加效果的数量
    • 调整了蒲茂氏里使用的部分主要技能的暗示效果的显示长度
    • 调整为“盖金”的攻击可以通过“复仇笔记”、“剑剑、武功、天刃”的效果反映出来,并且可以通过“箭保护票据”的效果无效
    • 调整了对所有人类敌人的抵抗力
    • 变更了“加藤团藏”使用的忍术“幻术/第五火”,可以用“不动的姿势”进行防御
    • “八须贺六”现在在击中背部炮弹并格挡攻击时具有特殊效果,并且状态异常的累积会反映在主体上。
  • 针对各种效果和异常情况进行调整
    • 向下调整了小物品的“对有毒敌人的近战伤害”
    • 调整了部分装备的固定特效,根据物品等级提升性能
    • 将守护神“天魔眼孔雀”所获得的“攻击力强化”效果改为与其他“攻击力强化”融合,并下调了效果量
    • 将武术“金刚”和守护灵“天马孔雀”获得的防御强化改为与其他“防御强化”融合
    • 将有利效果“攻击力提升”和不利效果“攻击力降低”的行为改为物理伤害倍数的变化而不是攻击力的变化,并调整了效果量
    • 将有益效果“防御力增强”和不利效果“防御力降低”的行为改为物理伤害倍数的变化而不是防御力的变化,并调整了效果量
    • 废除了妖怪无法使用以及Jyo属性异常时无法使用妖怪的规定
    • 更改了“近战”的特效,使其适用于投掷斧头的攻击
    • 当对大型圆柱体施加“伏击穿透”效果时,它会多次穿透并爆炸。
    • 向上调整灵魂生成中添加的以下特效
      • 妖怪掉落率
      • 妖怪装备掉落率
    • 修改特效“陷入困境自动恢复体力”与物品“修为印记”效果不重叠
    • 增加了特殊效果“当敌人设置为[火/水/雷/你/毒]时添加魔力”的魔力添加量
    • 向下调整灵魂生成的特殊效果“受到伤害(妖怪期间)”
    • 群体攻击触发的特效改为后续群体攻击触发
      • 龙牙
      • 龙爪
      • 长点
      • 无双二竹
    • 变更规格,使“鬼武士”幽灵技能的枪械击中敌人时,会显示与“野心命中”相关的特效
    • 根据武士对“本田”武士“武术伤害”的评价调整数值增长与其他近战攻击伤害增长系统相同
    • 以下武士祝福效果值已向上调整
      • 小田、德川、丰臣、真田、石田、大谷、浅井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北条、武田、北畑、村上、丹羽、足利、浮田、朝仓、尚志、池田、荒木
  • 其他调整
    • 更改了有人结束时“月夜陪伴”自动出发倒计时的条件
    • 更改为“训练区”中无法使用“银条”
    • 改为学习秘籍技能时不覆盖已设定武功的框架
    • 更改为可以通过“铁匠”中的“重新哈希”和“修改”选择锁定的装备
    • 更改了每个屏幕上的排序设置,以便通过将它们分为三种类型来保留设置:“可以组合在一起的项目”、“不能组合在一起的项目”和“收藏夹”。
    • 更改状态菜单“技能获取”屏幕上显示的技能列表中技能的顺序
    • 部分改变了阴阳术的顺序
    • 更改了按类型对灵魂世代进行排序时恶魔之火(火)的位置
    • 改为自动播放技能视频

错误修复

    • 修复了长矛的“机遇”有时会跳过倒地的对手而无法命中的错误
    • 修复了装备长矛时,如果在神秘“多变”设定下执行特定动作,会切换到与上次姿势不同的姿势的错误
    • 修复了枪术“枪变”时人类敌人无法被守卫打断的错误
    • 修复了斧头武技“破云”斩断敌人能量时,敌人有时会落入原地而没有被甩开的问题
    • 修复了连锁剑武术“乱天龙”在特定条件下使用时可能无法命中的错误
    • 修复了装备镰刀时某些情况下左后卫无法回避的问题
    • 修复了镰刀武术“蛇咬”动作中可以切换武器的错误
    • 修复了战记武学“战斗三式”威力降低效果低于预期的错误
    • 修复了斧头部分攻击难以命中弱点的问题
    • 修复了如果在装备斧头后立即执行回避动作和攻击时改变态度,则态度会在态度改变之前返回的错误
    • 修复了为“琪琪”设置无效武术定制技能的错误
    • 修复了妖怪冲刺时如果尝试向相反方向移动,根据玩家状态可能需要很长时间才能进行下一个动作的错误
    • 修复了使用特殊技能时,有时会在未击中对手的情况下出现属性累积的问题
    • 修复了“斋藤里藏”和“加藤团藏”的大技能特殊技能可能无法成功的错误
    • 修复了“斋藤里藏”和“前田理也”有时在仍有能量的情况下死亡的错误
    • 修复了“加藤团藏”使用的“空藤千手”无法被“雷风”击退的错误
    • 修复了“加藤团藏”在使用“翻身”进行群体攻击或特定反制武术时无法激活的错误
    • 修正了“冢原乌传”和“紫草院古泉(剑)”使用的“居合”可能无法被击中的错误
    • 修复了“鞑靼毛克”和“黑天狗”即使满足空中麻痹条件也不会进入麻痹状态的错误。
    • 修复了“坦克”部分特殊技能难以与幻影特殊技能一起返回的问题
    • 修复了“复仇”攻击有时会导致铁球向后飞的错误
    • 修复了“清酒童子”葫芦近距离接触时可能无法命中的问题
    • 修复了“醍醐花见”boss战中被抢走的阿姆丽塔,即使在不击杀的情况下被摧毁也无法恢复的错误
    • 修复了击败“卡玛姆”后“卡玛姆”的鬼魂可能不会消失的问题
    • 修复了为“Kamame”激活“Boar Twist”时可能造成伤害的错误
    • 修复了即使在黑暗中杀死“琵琶卷”有时也会复活的错误
    • 修复了主线任务“醍醐花见”中,在特定区域用枪或大桶射击后,“透明波”技能可以立即解决的错误。
    • 修复了主线任务“眼影反射”中boss区域不显示“潜行”的错误
    • 修复了主线任务“前后待客”中客人侧可能无法显示“本田忠胜”的错误
    • 修正了运送任务“良兵卫之绊”中物品可能会掉落在无法获得的位置的错误
    • 修复了通过特定流程可以获得两个关键物品“外国项链”的错误
    • 修复了每次拾取“清酒童子”灵魂时都会播放声音的错误
    • 修复了任务“樱花之樱”中艾曼有时不会从“牛鬼”处掉落灵魂的错误
    • 修复了任务信息奖励界面未显示正确稀有度的问题
    • 修复了提交作品“蝙蝠与蝴蝶”、“残雪与红车辙”以及主线任务“二条剑吾”的第二次及后续任务的任务通关奖励中的错误
    • 修复了“照片模式”的滤镜强度值对所有滤镜通用的错误。
    • 修复“拍照模式”默认亮度与预期值不符的问题。
    • 修复了在“照片模式”下使用“运动帧前进”投掷某些投掷武器时,其行为与平常不同的问题。
    • 修复了用户死亡前打开“拍照模式”时无法操作的问题
    • 修复了在Tokuyo中“照片模式”处于活动状态时进入事件场景时无法正常播放的错误
    • 修复了“银条”中保存的甘露在极少数情况下可能会丢失的错误
    • 修复了通过“技术”调整多个特定技术时成本可能增加1的问题
    • 修复了“铁匠”中执行“康复”时可能会在选择列表中绘制与当前特效相同效果的错误
    • 修复了供奉“东照之妖台”后,执行“丰阳的魔法物品”画面后,“灵魂运转”被禁用的问题
    • 修复了“外观设置”的身体装饰项中更改“身体部位”时装饰移动到错误位置的错误
    • 修复了“铁匠”武器“出售”和“拆卸”中以“过滤”物品名称过滤时行为不统一的问题
    • 修复了“铁匠”中拆卸武器时过滤时不显示“正在应用过滤”消息的错误
    • 修复了“技术技能”中设置的手术项目的“最爱”设置会在特定时间脱落的错误
    • 修复了“制造方法”可以添加到收藏夹的错误
    • 哪怕调用“配置管理”、“定制武学”前后武学的获取状态没有任何变化!修复了标记显示的问题
    • 修复了通过非法方法获得的装备“道义夹克”和“道义袴”可以从血户须贺处获得的错误
      • 如果已经获得保存数据,对应的装备会自动转换为“无甲铠甲躯干”和“无甲铠甲膝壳”
      • 我们已经采取措施防止未经授权的收购。
    • 修正了阴阳术项和特效同时附加同类型有利效果时,效果低的特效优先的现象。
    • 修复了被妖怪技能击败时特殊效果“敌人疲惫而攻击力增强”没有激活的错误
    • 修复了特殊效果“对状态异常的敌人(火/水/雷)造成伤害”不适用于远程武器的问题
    • 修复了特效“守护加力”在守护远程攻击(弓、枪等)、阴阳、忍术时不加力的错误
    • 特殊效果“敌人设为【火/水/雷/幼/毒】时的附加力量”和“对【火/水/雷/毒”造成伤害时的附加力量”满足条件时不附加作者:youkai 修正了错误
    • 修复阴阳发动特效即使击中“圣灵之神”或“99钞票”也不起作用的问题
    • 修复了“攻击力增加”的特效不反映在妖怪身上的错误
    • 修复了在“残心/天堂”的效果生效期间使用某种妖怪技能时效果会消失的现象
    • 修复了即使“性印记”生效,进入温泉也会激活温泉有益效果的错误
    • 修复了“残心/人类”效果时,防御时不仅可以防止能量伤害,还可以防止防御穿透伤害的问题
    • 修复了青春属性异常时净化属性不丢失的问题
    • 修复了多人游戏时“摆魂石”的甘露槽恢复效果变快的问题
    • 修复了马雷比托和时代中途陪伴时可以获得“生杀予夺”、“不败穿越者”、“孤独挑战者”、“裸体战士”称号的错误
    • 修复了发动“变身术”时,可能会同时发动“体力0(黑暗中)的妖怪发动”的问题
    • 修正了使用“防御标记”时,如果满足特殊效果“除非陷入困境否则避免死亡”和“体力为0(黑暗中)激活妖怪”的条件的症状
  • 其他小错误修复

至于新的 DLC,以下是其中的内容(来自官方地点):

  • 故事(母鸡)
  • 新武器类型/装甲
  • 新角色/妖怪
  • 新守护灵
    新阶段
  • 新技能
  • 难度较高

故事:主角带着哨子找到了曾经发生过大战的屋岛的一家公司。当我试图查找时,总早山丸光芒四射,以“马雷人”的身份降落在平安时代末期的矢岛。而且每次这个国家发生大战的时候,背后都会有妖怪的影子,我知道英雄们是为了恢复和平而与苍早山丸战斗的。

一旦 Team Ninja 发布完整的补丁说明,我们将更新该帖子。如果你想查看过去《仁王 2》补丁说明,请务必访问我们的官方 Nioh 2 中心页面:仁王2