更新:据 DICE 首席游戏设计师 Alan Kertz 报道,战地 3 的 Rush 游戏模式中实际上包含了喷气机。
他的推文如下:
急流中有喷气机。这句话是我自己写的,也是我自己飞过的。
九月已经过去一半了,许多《战地》粉丝开始对整个测试情况感到担忧。它只是一个演示吗? DICE 有足够的时间来修复游戏吗?这些是许多游戏玩家脑海中浮现的想法,但希望 MP1st 可以通过我们从 DICE 重要人物那里收集到的最新信息来帮助回答这些问题。
Twitter 的气氛变得一如既往的紧张,DICE 的社区经理们的帖子中充斥着担忧和问题。新来的社区经理之一,伊恩·托内 (Ian Tornay),又名崩溃7800,似乎处理得很好,并让我们知道对测试版的期望。首先,他明确表示 DICE 是“出于对你奉献精神的尊重,在[他们]100%确定[他们]能够实现之前不要发布日期。请回报一点点的尊重。一位粉丝问托内,测试版是否会被视为演示版,因为它的发布日期非常接近最终发布日期。他回答说:“没有!我们仍然可以做很多调整,有些信息最好由大量人群收集!”
Gustav Halling,DICE 的游戏设计师,简称为古斯塔夫哈林在 Twitter 上,他也受到了《战地》公众的热烈追捧。粉丝们一直在问他 DICE 是否真的会从测试版中获取反馈,或者是否只是将其用作服务器压力测试。他向我们保证,“两者,游戏都还没有完成,所以从测试版中获得的任何反馈都会有所帮助,即使不是第一天,也总是对未来的补丁有用!” 看来他确实可以在这里承认,并不是所有问题都会在发布时得到修复,但我们至少会在第一天或之后的补丁中看到这些修复。其他人询问 Halling 在测试期间向 DICE 提供反馈的最佳方式是什么。他回答说:“我们将在测试版网站上提供一些方法。” 一旦信息可用,我们将确保将其发布在 MP1st 上,所以请密切关注!
我认为我们都可以从中得到的是 DICE 正在照顾我们,只要我们有耐心,我们就应该在《战地 3》测试版中获得很棒的体验。在等待 Beta 期间您会做什么/玩什么?请继续关注 MP1st,我们可能会为您提供一些建议!
另一方面,DICE 的高级社区经理 Daniel Matros 也被称为zh1nt0在推特上,他在最近的一些推文中透露了一些新的信息。一方面,我们的部落标签只有三个角色位置,所以是时候发挥创意了!另一方面,我们似乎只能在《战地 3》的“征服”游戏模式中驾驶喷气式飞机。当一位粉丝询问“冲锋”游戏模式中喷气式飞机的最大数量是多少时,Matros 简单地回答道“没有匆忙的喷气式飞机。”
您对此有何感想?我认为我们可以相信 DICE 能够做出正确的游戏选择,但您认为呢?
请务必关注@MPFirst在 Twitter 上满足您对《战地 3》的所有需求!
当您在这里时,请务必查看此屏幕截图战斗日志匹配系统。
最后,如果您是少数想知道是否可以在 YouTube 上发布 BF3 测试版视频的人之一,那么这个视频适合您:BF3 – 允许使用 Beta YouTube 视频 + 有关防弹夹克规格的信息。
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