Oculus Rift 无疑是最著名的硬件,它可以让游戏玩家首次体验虚拟现实。今天,在 Oculus VR 2015 年 E3 展前展示期间,我们一睹了该设备的消费者版本的最终版本、它的外观以及包含的内容。我们已将所有详细信息写在一篇文章中,以便您了解 2016 年第一季度的最新动态。
走进裂缝
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Rift 开箱即配有无线 Xbox One 控制器和适配器,以便您可以在 PC 上使用它。它具有两个定制的 OLED 显示屏,具有广阔的视野,可增强沉浸感并防止晕动病,并且还包括用于低延迟头部运动的星座跟踪系统。它甚至允许用户佩戴眼镜并调整眼睛的镜片距离,使其更加舒适。
它重量轻,佩戴简单(不,真的,就像戴上帽子一样),最令人意想不到的特点是它配备了独特的可拆卸耳机。这些耳机与您日常携带的耳机不同。它们专为音频沉浸而打造,在玩游戏时提供 360 度声音和音频队列。但如果你不喜欢使用 Rift 的普通耳机,你可以将它们拆下来并使用你自己的耳机。
新类型,新游戏
在发布包括 Xbox One 控制器在内的 Oculus Rift 后,最令人惊讶的是,微软和 Oculus Rift 正在相互合作,为您带来使用 VR 耳机时的“最佳体验”。这意味着它从一开始就可以与 Windows 10 原生配合使用,甚至允许用户利用 Xbox 的游戏流服务。
现在,公平地说,我们看到的游戏流媒体服务演示……至少可以说是令人失望的。它没有将新功能添加到既定的游戏中,让用户能够真正利用星座跟踪来进行头部运动,而是将玩家带入一个带有电视的虚拟客厅。从那里,游戏玩家可以坐在虚拟沙发上玩 Xbox 游戏(就像通常做的那样,但在现实生活中)。
尽管许多人认为 Oculus Rift 很快就会失败,但该团队表示,他们正在与数千名成熟开发者和独立开发者合作,为游戏玩家带来新的游戏类型,其中包括无数支持 Rift 的游戏。这些开发商包括 Harmonix、Insomniac Games、Square Enix 和 CCP,但这样的名单不胜枚举(见上图)。它还宣布,Oculus Rift 将兼容 Unity 和 Unreal 4 引擎,使开发人员能够轻松为他们的游戏创建或添加对 VR 的支持。
Oculus Touch
但是,当人们戴上耳机时最自然会做的一件事,即伸出手去触摸虚拟世界中的某些东西呢?为了满足这种自然需求,创始人 Palmer Luckey 走上台宣布 Oculus Rift 自己的游戏手柄 Oculus Touch。这些控制器包括一个模拟摇杆、两个按钮和每个手持设备上的一个触发器,并允许在拾取某些物体并使用它们(例如手枪及其后坐力)时提供触觉反馈。
与耳机一样,Touch 也使用星座跟踪来实现低延迟移动,让您的手感觉和看起来就像在游戏中一样。这也意味着您可以使用竖起大拇指或指向等手势来进行身体交流。不过,Oculus Touch 不会包含在原版盒子中,而是会在耳机发布后不久推出。
您对虚拟现实感到兴奋吗?或者您并不真正喜欢它?请在下面的评论部分告诉我们!