[观点]自杀小队杀死正义联盟第一季是一个字面意义上的杀人笑话

Rocksteady 表示《自杀小队:杀死正义联盟》的剧集将持续四个月,然而,随着第一季的推出,现实比人们希望的要糟糕得多,而且可能正如许多人预测的那样。如果你不是基础游戏的粉丝,第一季的第一部分不会让你信服,如果你是粉丝,它可能会让你反对它。

对于那些已经开始《自杀小队:杀死正义联盟》第一季的人来说,您可能会注意到最新的“英雄”小丑,正陷入困境。就我个人而言,我对角色被锁在后面做某事没有太大问题。我知道,这款游戏的售价为 70 美元,这是针对其中包含的内容而言的。赛季和英雄都是免费的,而现实情况是 Rocksteady 可能会采取一些措施来确保他们可以让玩家尽可能多地玩游戏。几乎所有其他 GaaS(游戏即服务)也这样做,并且根据明确的指标,我没想到《自杀小队》杀死正义联盟会有任何不同,特别是因为他们说如果你愿意,你可以直接购买英雄想立即使用它们。

某些系统总是会到位,这可能需要时间和精力——毕竟这是一款 GaaS 游戏。

然而,考虑到 Rocksteady 对他们的赛季表现如此坚定,以及叙事如何成为焦点,许多粉丝没想到事情会这么糟糕。

因此,为了解释您所得到的内容,启动游戏后,您会看到一个展示小丑的季节性介绍动画过场动画。许多游戏(例如《Apex 英雄》、《守望先锋》,甚至《使命召唤》(CGI))每季都会制作传统的动画视频。我认为这没有什么坏处,因为它可以让事情的传说变得清晰,所以它可以跟上游戏中此时此刻正在发生的事情。

因此,在观看完此内容并看到一些解释本赛季的弹出窗口后,您可能会认为,就像许多其他 GaaS 游戏一样,您会被投入一些新活动等。看到《自杀小队:杀死正义联盟》比任何其他 GaaS 游戏更符合史克威尔艾尼克斯的漫威复仇者联盟,你会期望立即启动游戏,你会被分配去执行一个新的故事任务以及诸如此类的任务来解锁和扮演小丑来展示他的全部。

嗯,事实并非如此,甚至还差得远。相反,你会收到一个锁定的任务,告诉你需要达到剧集等级 35 才能玩它。这是“故事”任务,是重新设计的布莱尼亚克绿灯侠 Boss 战,比原来的更具挑战性,因为现在有敌人了。

除此之外,为了达到剧集等级 35,您必须重玩原版游戏中的相同旧任务,其中有一些您可能甚至没有意识到的细微变化。有一些“新”的入侵任务,这些任务只是之前不是入侵任务的其他正常任务,但内容仍然相同。

在这一切之间?嗯,就故事而言,没什么。这里没有叙事弧线来引导你完成排名,没有故事任务来真正解释为什么我们必须拯救小丑,或者炫耀他的能力。基本上什么都没有。当你解锁他时,你确实会看到一个过场动画,但知道唯一要做的就是通过一遍又一遍地重播完全相同的任务来升级他,这甚至没有什么回报。没有什么新内容值得使用他。

小丑只是存在于这个世界上,对叙事几乎没有任何价值。一切都没有被推进。世界上没有任何后果或任何事情可以告诉你拯救小丑实际上做了什么或者他如何帮助了这一事业。角色们对他几乎没有任何反应,尤其是哈利,她只是耸耸肩。我明白了,她已经忘记了小丑,但是得了吧,只要他死了,再次见到他就应该引起某种反应。相反,她只是耸耸肩,带着一种“去过那里,做过那件事”的感觉,然后继续前进。再说一次,他只是存在于这个宇宙中,而在我们的宇宙中,就像我们现实生活中的宇宙一样,他只是在那里为游戏增加更多的货币化。

说到其他,这个赛季世界发生了一些变化。我们现在拥有的不是基础游戏中标准的被摧毁的大都会,只是到处都种植了小丑装饰品。它们只是装饰品,就像一个进行节日活动的游戏,并有一个以该节日为主题的地图。当然,一开始很酷,但它仍然是同一张地图。入侵也没有什么不同;它们是一样的,只是以小丑为主题。

对于一款基于多元宇宙的游戏来说,它确实缺乏想象力。为什么《大都会》的替代版本(一个有自己的英雄和恶棍的版本)完全以小丑为主题?有一个故事,你可能会认为小丑只是把这个地方变成了他的个人游乐场,但这没有得到解释,因此是头炮。你可能会认为会有一些故事,就像我们从主要战役中得到的莱克斯·卢瑟一样,冒险进入小丑的宇宙,基本上了解他的一切等等,并给小队一个真正的理由来打破他。

我知道他们解释了为什么当前的宇宙大都会以小丑为主题,这让事情变得更有趣,因为他能够在自杀小队与他接触一次的情况下翻新整个城市。不仅如此,他们还多次挣脱布莱尼亚克的束缚,而意志坚强的英雄和其他敌人却不能?这只是为了情节方便,而不是一个好的方式。

我知道这都是挑剔的,但这也表明这一切是多么的简单和匆忙。至少从球员的角度来看,这个赛季没有真正的想法,这可能是许多想法中的第一个;这不是一个好兆头。

有新的战利品可供赚取,但这一切都会回到相同的旧循环并重播相同的重新哈希任务。有新的战利品,但没有什么新的东西可以用来享受这些战利品。如果赛季本身并没有给他们带来什么奖励,那么球员们甚至苦苦挣扎到最后关头还有什么意义呢?

我们很多人都对史克威尔艾尼克斯的漫威复仇者联盟很不满意,但至少那里的新角色添加了真实的故事内容。当然,这些任务的玩法与之前的任务类似(尽管它们有一些独特的故事),但在这一切之间,有一个正在解开的故事。 NPC 会有独特的对话,这些对话会随着你的进展而演变,甚至还会在任务之间播放过场动画,以介绍角色及其动机以及新的生物群落。那里的东西对叙述来说是有意义的,因为所有的东西都与它有很大的联系。我并不是想说这款游戏很好或者什么,但至少你可以看出工作室试图提供有意义的内容。

《自杀小队:杀死正义联盟》本季第一部分的情况并非如此。我知道第二集可能会改变,但就第一印象而言,这只是简单的内容。我可能不喜欢基础游戏,但我总是会再次尝试游戏,这就是我跳上第一季的原因。

结果感觉就像是 GaaS 早期的产物,当时大多数游戏除了想要出售化妆品和战斗通行证之外,没有提供任何价值,也没有考虑到其内容。尽管 Rocksteady 的演出如此精彩,但开场表演无疑毫无意义。如果第一季应该是我们第一次真正了解其余赛季的情况,那么我确实认为这款游戏今年不会过去。

编者注:本文仅代表作者个人观点,并不代表 MP1st 或其员工的全部观点)