如果您不知道的话,暴雪今天通过开发者流发布了大量展示 PvP 的《守望先锋 2》信息!虽然我们已经知道最大的变化(可能是最大的)是如何匹配现在是 5v5 而不是 6v6。有新地图、名为“Push”的新模式,以及今天揭晓的更多内容!
准备好?今天就在这篇回顾中深入了解《守望先锋 2》中揭示的所有新内容!
五人团队(5v5 团队变更为 6v6)
《守望先锋》的核心 PvP 体验将从每队 6 名玩家转变为每队 5 名玩家。在《守望先锋 2》的标准 PvP 游戏模式中,每支队伍将包含一名坦克、两名伤害英雄和两名支援英雄。
角色被动能力会影响游戏玩法,伤害英雄的移动速度比其他角色稍快,支持英雄在短时间内脱离战斗后会自动恢复生命值,坦克的击退能力会减少,并且对伤害他们的对手提供的最终冲锋也更少(与其他角色相比)角色)。
在《守望先锋 2》中,梅的吸热冲击波会减慢速度并造成伤害,但不会冻结敌人。其他英雄(如堡垒)正在从头开始进行审查和重新设计。
玩法
我们重新审视了《守望先锋 2》中的“推”游戏模式,玩家将通过冲突来控制从中心位置开始的机器人,并将其“推”向敌方基地。在 BlizzCon 2019 期间首次推出,它是
现在团队结构发生了一些变化!
据暴雪称,《守望先锋 2》正在开发一种新模式,我们将“很快”获得更多详细信息。