《守望先锋 2》3.65 更新将于 10 月 31 日带来 Le Sserafim 联动及更多内容

暴雪推出了《守望先锋2》更新3.65(PS5版本1.000.028),带来了Le Sserafim联动内容、代言调整等内容。请阅读 10 月 31 日 OW2 补丁说明中的所有新内容。

《守望先锋 2》更新 3.65 补丁说明 | 《守望先锋 2》更新 1.000.028 补丁说明 | OW2 10 月 31 日补丁说明:

LE SSERAFIM X 守望先锋 2 限时活动

《守望先锋 2》与韩国流行乐界的 LE SSERAFIM 携手合作,在游戏内进行音乐合作。玩 Concert Clash,这是一种以韩国流行音乐为主题的釜山的 3v3 夺旗模式。扮演 D.Va、Kiriko、Tracer、Brigitte 和 Sombra(穿着 LE SSERAFIM 风格的皮肤),争夺门票并捕获目标,将其交出并得分。此限时活动于太平洋夏令时间 11 月 1 日星期三上午 11:00 开始。

一般更新

认可

认可等级衰减已被重新设计,在某些情况下更加宽容。每当你完成一场比赛时,认可度总是会略有下降,但这种下降现在会随着无法认可你的玩家的百分比而降低。如果比赛中没有玩家认可你,你的认可度就不会下降。以下原因会阻止其他玩家认可您:

  • 玩家是你的朋友。
  • 该玩家在过去 24 小时内认可了您。

当服务器关闭时,认可级别也不再发生衰减。最常见的原因是当玩家提前离开比赛时,竞技比赛就会结束。

挑战

为每个英雄的进度挑战添加了传奇、神话和终极玩家头衔挑战。

进展

  • 胜利姿势现在显示您的进度等级而不是英雄等级。

社交功能

  • 对于新玩家,比赛文本聊天的默认选项现在设置为“关闭”(之前设置为“打开”)。这可以在社交选项中更改。
  • 对于新玩家,团队语音聊天的默认选项现在设置为“开启”(之前设置为“自动加入”)。这可以在社交选项中更改。
  • 现有玩家当前的文本或语音聊天设置不会更改。

开发者评论:我们将更改文本和语音聊天的默认设置,以鼓励通过 ping 系统进行有效沟通,同时减少在游戏中遇到干扰性聊天的机会。

英雄更新

开发者评论:这个平衡补丁主要集中在扩大玩家在战斗中一些有影响力的冷却时间之间的时间窗口,例如堡垒的重新配置、卡西迪的手榴弹和许多支持实用程序。

坦克

VA

开发者评论:微型导弹增加的射弹速度有助于提高其中距离的一致性,而融合炮移动速度的降低使 D.Va 能够更接近移动目标,使她在潜入敌方队伍时更具威胁。

聚变炮

  • 移动速度惩罚从 40% 降低至 30%。

微型导弹

  • 弹丸速度从 40 增加到 50。

末日铁拳

开发者评论:这一变化将使被击晕的玩家有更多机会在墙壁击晕后对末日铁拳做出反应。

火箭拳

  • 最短墙壁眩晕持续时间从 0.25 秒减少到 0.15 秒。
  • 最大墙壁眩晕持续时间从 0.75 秒减少到 0.6 秒。

温斯顿

开发者评论:增加交替射击的射程将使温斯顿在造成射程伤害时定位更加灵活。

特斯拉大炮

  • 次要火力射程从30米增加到40米。

损害

堡垒

配置:突击

  • 冷却时间从 10 秒增加到 12 秒。
  • 武器扩散增加 10%。

卡西迪

磁力手榴弹

  • 冷却时间从 10 秒增加到 12 秒。

梅伊

开发者评论:通过最近的一些变化,Mei 现在的表现稍微有些超出预期。她改进的主要火焰伤害输出有利于她的角色,因此我们没有进一步调整,而是针对其减速效果中更常见的令人沮丧的人群控制方面。

吸热冲击波

  • 缓慢效果从 40% 降低到 30%。

黑影

电磁脉冲

  • 最终成本降低了 10%。

对称

开发者评论:随着秩序之光最近在远程二次射击中获得了更多杀伤力,她不再依赖近距离作战,因此我们将她的总生命值恢复到 200。

  • 基础护盾生命值从 125 减少至 100(总共 200 生命值)。

寡妇制造者

开发者评论:相对于其他终极技能,侦察遮阳板平均需要很长时间才能充电,因此我们正在降低成本。通过最近的重做,黑百合在对阵黑影时也处于更严重的劣势,这些变化将增加更多的反击。

寡妇之吻

  • 达到最大散布的无瞄准镜射击次数从 3 次增加到 7 次。

红外线视觉

  • 最终成本降低了 10%。

支持

全日空航空公司

生物手榴弹

  • 冷却时间从 10 秒增加到 12 秒。

巴蒂斯特

不朽领域

  • 生命值从 150 下降到 125。
  • 冷却时间从 23 秒增加到 25 秒。

伊拉尔家族

开发者评论:伊拉里在整场比赛中的整体伤害输出太高,因此我们正在降低她的太阳能步枪伤害应用的一致性。她的武器还有一些其他缺点,例如需要充电和减少致命伤害倍数,但我们将评估这一变化与减少的治疗塔正常运行时间相结合的影响有多大。

太阳能步枪

  • 主火弹尺寸从 0.1 米减少到 0.05 米。

治疗塔

  • 基础生命值从 75 降低至 50(总共 100 生命值)。
  • 被摧毁时的冷却时间从 12 秒增加到 15 秒。

基督

保护铃

  • 冷却时间从 14 秒增加到 15 秒。

生命编织者

开发者评论:Lifeweaver 在一场比赛中的总治疗量明显高于任何其他英雄,因此为了帮助使其更加一致,我们对他的主要治疗花进行了一些调整。

治愈之花

  • 弹药从 20 减少到 16。
  • 最大治疗量从 75 减少至 70。

生命之握

  • 冷却时间从 16 秒增加到 19 秒。

禅雅塔

开发者评论:这些变化的目标是增加更多针对 Discord Orb 的反击,并鼓励 Zenyatta 玩家更多地考虑将其放置在谁身上。现在,如果效果因任何原因结束,目标将暂时无法再次成为不和谐宝珠的目标。当瞄准不受不和谐球影响的敌方玩家时,会出现一个新的软目标标线,以显示重新应用之前的剩余持续时间。这对于该能力的使用感觉和理解清晰度来说都是一个重大变化,因此我们将密切关注玩家的反馈。

基础生命值从 50 增加到 75(总共 225 生命值)。

和谐宝珠

  • 不在视线范围内时的消失时间从 3 秒增加到 5 秒。

不和谐宝珠

  • 该效果移除后 7 秒内无法再对同一目标重新应用。
  • 射程从30米增加到40米。

英雄自定义控制更新

除了本次更新中的英雄平衡调整之外,我们还针对多种英雄能力实施了额外的生活质量设置和额外的输入选项,以便您能够定制自己喜欢的英雄的体验。

  • 将许多特定于英雄的选项分类到高级英雄选项类别中。

坦克

末日铁拳

西格玛

添加了特定于英雄的选项:

  • 使用技能 3 在重力通量期间上升 – 默认关闭。

损害

回声

添加了特定于英雄的选项:

  • 蹲伏激活滑行 – 默认关闭。
  • 使用技能 1 在飞行中上升 – 默认关闭。
  • 航班取消输入 – 默认为能力 1。
  • 飞行后自动切换滑行 – 默认关闭。

托比昂

添加了特定于英雄的选项:

  • Interact 取消部署炮塔 – 默认开启。

支持

伊拉尔家族

添加了特定于英雄的选项:

  • 使用技能 3 在被俘虏的阳光下升起 - 默认关闭。

派克

添加了特定于英雄的选项:

  • 自动爬墙 – 默认关闭,仅在控制台平台上可用。
  • 墙骑关心运动 – 默认关闭。

怜悯

添加了特定于英雄的选项:

  • 蹲伏激活滑行 – 默认开启。
  • 在守护天使之后自动切换天使体面 - 默认关闭。
  • 在女武神期间使用技能 3 崛起 - 默认关闭。

隆隆声更新

我们已经检查并调整了控制器多项功能的隆隆声和触发反馈。我们希望让隆隆声更加动态和灵敏,同时也强调许多能力的独特感觉。

坦克

D. 戈

  • 重新设计了主火的隆隆声。
  • 添加了激活防御矩阵时的隆隆声。
  • 调整了防御矩阵的触发反馈,以考虑被摧毁射弹的伤害。
  • 为防御矩阵添加了射弹破坏时的隆隆声。
  • 添加了自毁激活时的隆隆声。
  • 添加了关于助推器的触发反馈。
  • 添加了呼叫机甲启动时的隆隆声。
  • 调整了呼叫机甲的隆隆声。
  • 添加了呼叫机甲击中时的隆隆声。
  • 添加了呼叫机甲后进入机甲时的隆隆声。

末日铁拳

  • 添加了电源块启动时的隆隆声。
  • 添加了拳头强化的隆隆声。

偶像

  • 融合驱动器的隆隆声现在随热度略有变化。
  • 添加了过热时的隆隆声。
  • 添加标枪旋转启动时的隆隆声。
  • 添加了标枪旋转持续时间的隆隆声。
  • 添加了标枪旋转的隆隆声,对敌人造成伤害。
  • 在标枪旋转端添加了隆隆声。
  • 添加了 Terra Surge 启动时的隆隆声。
  • 添加了 Terra Surge 冲锋时的隆隆声
  • 添加了 Terra Surge 激活时的隆隆声。

拉玛陀罗

  • 增加 Pummel 的隆隆声强度和持续时间。
  • 添加了阻止激活时的隆隆声。

莱因哈特

  • 添加了屏障激活时的隆隆声。

路霸

  • 添加了链钩激活时的隆隆声。
  • 添加了链钩激活的触发反馈。
  • 添加了链钩影响的触发反馈。
  • 添加了链钩收回时的触发反馈。

西格玛

  • 添加了增生火的隆隆声。
  • 添加了动能抓取持续时间的隆隆声。
  • 添加了动能抓取吸收时的隆隆声。
  • 增加了动能掌握过度健康增益的隆隆声。
  • 在重力通量介绍中添加了隆隆声。
  • 添加了重力通量搜索目标时的隆隆声。
  • 添加了重力通量发现目标的隆隆声。
  • 添加了重力通量固定目标的隆隆声。
  • 调整了重力通量猛击的隆隆声。

温斯顿

  • 添加了跳跃包激活时的隆隆声。
  • 添加了二次火力释放时的隆隆声。
  • 添加了屏障投影仪激活时的隆隆声。
  • 重新设计了温斯顿原始愤怒拳头的隆隆声。
  • 添加了温斯顿原始狂怒拳击击中的触发反馈。
  • 破碎球
  • 添加了滚动退出时的隆隆声。
  • 调整了打桩机冲击时的隆隆声。

查莉娅

  • 添加了粒子屏障的隆隆声。
  • 添加了屏障部署的隆隆声。
  • 在粒子屏障末端添加了隆隆声。
  • 提高了瞄准敌人时粒子束的隆隆声强度。

损害

阿什

  • 在炸药上添加隆隆声。
  • 添加了 BOB 通话时的隆隆声。
  • 添加了 BOB 着陆时的隆隆声。

卡西迪

  • 添加了磁性手榴弹的隆隆声。
  • 添加了神枪手启动时的隆隆声。

源氏

  • 添加了冲刺时的隆隆声。
  • 添加了冲刺时造成伤害的隆隆声。
  • 添加了偏转启动时的隆隆声。
  • 添加了偏转偏转时的隆隆声。
  • 重新设计了龙刃挥动时的隆隆声。
  • 添加了龙刃挥击时的触发反馈。
  • 添加了爬墙时的隆隆声。
  • 在壁架攀爬上添加了隆隆声。
  • 添加了二段跳的隆隆声。

半藏

  • 添加了弓箭冲锋的触发反馈。
  • 缩短充电箭头上的隆隆声持续时间以匹配充电时间。
  • 减少握箭时的隆隆声。
  • 减少了风暴箭期间箭发射时的隆隆声。
  • 为弓步添加隆隆声。
  • 添加了龙击火焰的隆隆声。
  • 添加了爬墙时的隆隆声。
  • 在壁架攀爬上添加了隆隆声。
  • 在音速箭装备上添加了隆隆声。

狂鼠

  • 调整 RIP 轮胎隆隆声。
  • 减少了未击中自身时震荡地雷的隆隆声。
  • 增加震荡地雷击中自身时的隆隆声。
  • 添加了震荡地雷火的隆隆声。
  • 添加了钢陷阱火的隆隆声。

  • 添加了暴雪火焰的隆隆声。
  • 在冰墙启动时添加了隆隆声。
  • 添加了冰墙摧毁时的隆隆声。

法老之鹰

  • 主要火力的隆隆声增加。
  • 添加了用震荡爆炸击中自己时的隆隆声。

收割者

  • 交换了左右主火焰隆隆声。
  • 增加了左侧主火力的隆隆声。
  • 添加了幽灵形态激活时的隆隆声。
  • 在幽灵形态结局中添加隆隆声。
  • 调整了暗影步针对玩家输入设置的触发反馈。
  • 添加了暗影步启动时的隆隆声。

寄居

  • 主要火力的隆隆声增加。
  • 调整了次要火力的隆隆声。
  • 为 90 以上的二次射击添加了独特的隆隆声。
  • 添加了动力滑动跳跃时的隆隆声。

士兵:76

  • 调整了螺旋火箭的隆隆声。
  • 添加了 Sprint 启动时的隆隆声。
  • 添加了春季持续时间的隆隆声。
  • 添加了战术遮阳板启动时的隆隆声。

对称性

  • 在未击中时在主要火力的所有三个级别上添加隆隆声。
  • 添加了从 3 级移动到 2 级时的隆隆声。
  • 添加了从 2 级移动到 1 级时的隆隆声。
  • 添加了传送器启动时的隆隆声。
  • 添加了传送器摧毁时的隆隆声。
  • 添加了光子屏障启动时的隆隆声。
  • 光子屏障火上的隆隆声延长。
  • 添加了使用传送器(作为任何角色)时的隆隆声。

托比昂

  • 添加了炮塔部署时的隆隆声。
  • 添加了炮塔摧毁时的隆隆声。

寡妇制造者

  • 添加了红外线瞄准器的隆隆声。

支持

巴蒂斯特

  • 重新设计的 Exo 靴子可发出隆隆声。
  • 缩短了 Exo 靴子充电时的隆隆声。
  • 在放大矩阵启动时添加了隆隆声。

布丽吉特

  • 重新设计了布丽吉塔的主要火焰隆隆声。
  • 添加了护盾屏障激活时的隆隆声。

  • 添加了治疗塔摧毁时的隆隆声。

它就在那儿

  • 重新设计了治疗奥田隆隆声。
  • 调整治疗奥田隆隆声以响应获取目标。
  • 添加了爬墙时的隆隆声。
  • 在壁架攀爬上添加了隆隆声。

生命编织者

  • 重新设计了复兴冲刺上的隆隆声,使其具有方向性。
  • 在生命之树开始时添加隆隆声。
  • 添加了生命之树摧毁时的隆隆声。

派克

  • 在 Amp It Up 上添加了隆隆声。
  • 添加了交叉淡入淡出的隆隆声。
  • 在墙壁骑行开始时添加了隆隆声。
  • 增加了骑墙骑行时的隆隆声。
  • 增加了骑墙跳跃时的隆隆声。
  • 添加了音障启动时的隆隆声。
  • 添加了音障上的隆隆声。
  • 重新设计了音障火力的隆隆声。

怜悯

  • 添加了杖杖辅助火力的触发反馈。
  • 添加了 Caduceus Blaster 的触发反馈。
  • 在瓦尔基里介绍中添加隆隆声。

莫伊拉

  • 减少二次射击时的隆隆声。

禅雅塔

  • 在治疗球上添加了隆隆声。
  • 在不和谐宝珠上添加了隆隆声。

错误修复

一般的

声音的

  • 修复了训练场中重型训练机器人的护盾播放不正确的冲击效果的问题。
  • 调整了训练场中可以听到默认训练机器人武器射击声的区域。这应该为内容创建者提供一些额外的安静区域来捕获他们的媒体。

英雄精通

  • 修复了一个错误,如果您在课程重新启动后死于敌人的伤害,可能会导致永久黑屏。
  • 解决了重播期间结果屏幕中不显示英雄图标的问题。
  • 解决了可能导致任何分数显示“新个人最佳成绩”的错误。
  • 修复了某些平台上可能出现的错误,如果选择重试,该错误会导致 Kill Feed 和 HUD 消失。
  • 解决了天使的治疗量未显示在得分详细信息中的问题。

其他修复

  • 修复了如果您在竞技比赛中选择“离开队伍”,则会解散您的队伍的错误。
  • 修复了英雄图库中的一个错误,该错误会导致用户界面在装备一个化妆品后突出显示另一个化妆品。
  • 修复了导致成就“朋友区”在某些平台上无法解锁的问题,尽管满足了要求。
  • 修复了导致敌方队伍角色通过神秘英雄中的记分牌显示的问题。
  • 修复了导致某些玩家图标无法装备的错误。
  • 修复了导致“从收藏夹中随机”在英雄选择期间无法工作的错误。
  • 修复了人工智能机器人挑选自定义游戏设置中排除的英雄的错误,这会导致比赛中出现空位。

地图

南极半岛

  • 修复了地图上一些可能导致玩家卡住的区域。

新垃圾城

  • 将一些环境资产从漂浮在其中一个生成室中移走。

66号公路

  • 修复了地图上允许玩家站在预期可玩空间之外的区域。

萨摩亚

  • 修复了一些有间隙的区域,导致意外的视线。
  • 修复了一些允许玩家站在非预期位置的区域。
  • 修复了地图的某些区域允许将炮塔放置在可玩空间之外但仍然攻击敌人的问题。
  • 修复了该地图的某些可能导致玩家卡住的区域。
  • 修复了地图某些区域的照明问题。

英雄

  • 修复了导致“黎明”皮肤在赛前英雄选择中的皮肤选择中显示两次的错误。
  • 解决了治疗塔的一个问题,该问题可能会导致玩家从治疗塔中发射出去。

生命编织者

  • 修复了被黑客攻击时阻止花瓣平台掉落的错误。

派克

  • 修复了 Hermes 皮肤的一个错误,该错误导致在 Wallride 期间播放的声音比预期的要大。

怜悯

  • 修复了与“黑影”的交互,导致天使的光束在应用于隐形“黑影”时无法正确淡出。

莫伊拉

  • 修复了“美丽”亮点介绍在所有平台上不显示莫伊拉后面的窗口的错误。

黑影

  • 在之前的更新中已修复 - 解决了导致“黑影”在与“收藏夹中的随机”交互后显得无纹理的问题。

禅雅塔

  • 修复了有时不和谐与和谐宝珠不会附着在目标上的问题。

一旦发布新补丁,我们一定会让读者知道。

来源:守望先锋