暴雪娱乐的《守望先锋 2》下一季内容就在这里!所有平台的玩家现在都可以下载《守望先锋 2》更新 3.79,这是为了第 11 季:超级超级观察!游戏 7 月 20 日的游戏更新中包含新皮肤、新地图以及更多内容。
第 11 季 – 超大型 ULTRAWATCH
加入 Ultrawatch,享受充满动感的赛季!穿上盛装,与倒下的神话灾难女皇艾什和她的助手鲍勃领导的邪恶势力作战,然后认领并定制神话艾什的恶魔黑暗法师风格。庆祝《守望先锋》玩家数量突破 1 亿,期待已久的《粉红天使》和全新玫瑰金天使捆绑包回归。从2024年6月25日至7月8日,暴雪将把购买价格的100%(不包括任何适用的平台费用和税费)捐赠给乳腺癌研究基金会。通过挑战解锁阿兹特克黑影捆绑包来继续庆祝活动,并享受由深受喜爱的主播策划的有趣的社区制作模式。
社区制作模式
潜入新的社区制作模式,其中包括由您最喜欢的内容创作者设计的创意和混乱的平衡变化以及有趣的英雄调整。 Emongg、Custa、TQQ 和 Eskay 分别为坦克、射弹伤害、命中扫描伤害和支援英雄带来了创意。体验古怪的英雄能力,例如巴蒂斯特与安娜分享他的装备,以及死神的幽灵形态获得额外的刺痛。
英雄精通更新
Kiriko 和 Soldier: 76 的《英雄精通》单人课程将于本赛季推出,磨练你的苦无并掌握你的目标。参加 6 月 20 日至 7 月 9 日限时活动中的新挑战,练习您的迅捷步伐并增强您的战术遮阳板。此外,还可获得新奖励和高达 22,500 的 Battle Pass XP。
- 添加了士兵:76 和 Kiriko 的英雄掌握课程。
- 英雄精通挑战合作模式已被移除。
新地图:RUNASAPI
沿着新的 Runasapi Push 地图徒步,到达隐藏在秘鲁安第斯山脉高处的一个小镇。漫步穿过充满新鲜农产品的市场,参观因蒂战士历史博物馆和纪念碑。当您护送 TS-1 穿过狭窄的街道时,这张激动人心的 Push 地图充满活力且充满挑战。请注意,一些战斗可能会在陡峭的悬崖附近危险地进行,俯瞰下面阳光明媚的农田。
挑战更新
每周挑战赶上
- 所有过去未完成的每周挑战都可以在给定季节的任何时间完成。
- 当每周重置发生在周二时,未完成的每周挑战将获得该挑战的额外副本。每周挑战完成后,如果该挑战还有剩余副本,挑战将刷新并可以再次完成。
每周里程碑
- 每周里程碑是通过完成其他每周挑战而取得进展的挑战。
- 每周都会解锁一个新的每周里程碑。所有过去的每周里程碑都可以在给定季节的任何时间完成。
- 每周里程碑一次进步一个。必须完成所有过去的每周里程碑才能取得每周里程碑。
竞技比赛更新
- 排名百分比现在显示在“竞争进度”页面上,让您无需参加另一场比赛即可检查您的确切百分比。
- 将修正值“Win Streak”和“Los Streak”重命名为“Win Trend”和“Loss Trend”,以更准确地传达这些修正值是通过更重视最近的比赛来计算的,但它们并不是真正的连胜。
- 添加了更多关于匹配器如何处理广泛群体的参数,以便它可以确保更好的排队时间。
- 在游戏结束流程中,每个页面都添加了一个按钮,可让您查看比赛的最终记分板。
英雄更新
一般的
- 两种冲锋能力碰撞时的击倒时间从 2 秒减少到 1.7 秒。
开发者评论:这种眩晕时间减少适用于两种冲锋能力碰撞并导致平局时发生的击倒(莱因哈特、末日铁拳、布丽吉特、毛加、鲍勃)。两种冲锋能力相互影响的反击和互动很棒,但双方都花了太长时间才退出战斗。
坦克
开发者评论:这些变化将提高 D.Va 对抗较小目标的效率,因为她在上一个补丁中对抗装甲敌人的效率降低了。
聚变炮
- 武器扩散角从 3.75 度减少到 3.375 度。
开发者评论:坦克击退抵抗被动对容克女王拉力效果的影响超出了预期。距离可能会受到其移动的影响,但坦克现在会被拉近约 5-6 米,而不是仅 3 米左右。
横冲直撞
- 启动时间从 0.75 秒减少到 0.5 秒。
开发者评论:奥丽莎的生存能力在上一轮改动中被过度降低,因此我们将部分恢复标枪旋转的冷却时间增加。
开发者评论:随着坦克角色被动的爆头伤害减少,路霸本已强大的生存能力显着提高,因此这些变化将有助于使其恢复正常。
- 基础生命值从 650 降低至 600。
损害
开发者评论:我们正在恢复磁性手榴弹能力,使其像卡西迪之前的闪光弹能力一样部署,但它将保留阻碍效果,而不是完全眩晕。我们听到了有关磁性手榴弹能力的反馈,并一致认为,虽然寻的手榴弹的幻想很有趣,但它的即时游戏玩法常常让人感觉过于难以预测,无法预测它是否会落地。阻碍效果是一个有用的工具,可以用来对抗高度移动的英雄,而不会回到完全眩晕状态,也不会让敌方玩家失去反击的能力。
神枪手终极版正在进行调整,以在其持续时间结束时提高其灵活性,使其能够在为卡西迪或他的盟友争取时间之外获得价值,尽管长时间持有它可能会存在更大的风险,因为伤害减少会增加随着移动速度的惩罚而逐渐消失。
和平卫士
- 二次射击“扇动锤子”伤害从 50 减少至 45。
闪光弹
- 磁力手榴弹能力现在是闪光弹。
- 阻碍敌人而不是眩晕他们 1.2 秒。
- 移动速度降低从 30% 增加到 50%。
- 阻碍现在可以防止蹲伏运动。
- 45 爆炸伤害。
- 12 秒冷却时间。
神枪手
- 移动速度惩罚现在会随着时间的推移而缩小,从 70% 降至 35%。
- 伤害减少现在会随着时间的推移而减少,从 40% 降至 0%。
开发者评论:美的随着时间的推移的伤害输出对于伤害英雄来说是低端的,因为她通过她的能力套件提供了强大的实用性和生存能力,但我们希望通过增加伤害和使辅助火冰柱更有价值持续着陆稍微困难一些。
吸热冲击波
- 二次火力基础弹丸尺寸从 0.15 米减少到 0.12 米。
- 二次火焰伤害从 75 点增加到 85 点。
开发者评论:由于之前的补丁对护甲减少伤害的方式进行了更改,像死神这样的霰弹枪武器英雄失去了一些价值,因为他们的大部分游戏计划都围绕着对大型坦克英雄施加压力。为了帮助死神更有效地对付较小的目标,我们正在收紧地狱火霰弹枪的武器分布,并减少敌人对他的暗影步传送做出反应的时间。
地狱火霰弹枪
- 武器扩散角从 6.5 度减少到 6 度。
暗影步
- 施法时间从 1.5 秒减少到 1.2 秒。
开发者评论:这一改动降低了次要火力轨道炮射击的潜在爆发伤害,既减少了对抗爆发伤害的挫败感,又将力量转移到了她持续的主要火焰伤害上。这应该可以消除旅居持续击中二次射击的盛宴或饥荒性质。
磁轨炮
- 二次火焰伤害范围从 30-130 伤害降低至 1-100 伤害。
- 二次射击不再需要超频来刺穿敌方玩家。
- 每秒主要射击次数从 14 次增加到 16 次。
超频
- 能量充能率从每秒 100 次增加至 120 次。
开发者评论:为了帮助巩固秩序之光作为近距离威胁的地位,我们正在提高她的生命值,以便更好地在该范围内生存,同时提高她的主要火束伤害的提升速度。
- 基础生命值从 100 增加到 125(总生命值从 250 增加到 275)。
支持
开发者评论:伊拉里的治疗塔旨在帮助她在相对安全的位置治愈她的团队,而不需要太多的注意力,这使她能够用她的主要火力施加压力,或者从她更有限的次要火力治疗光束中进行点治疗。为了鼓励这一点,它现在提高了生命值和治疗输出,但当伊拉里使用它来治疗自己时效果较差。
治疗塔
- 每个射弹的治疗量从 30 点增加到 40 点。
- 现在,瞄准伊拉里时,水晶塔的治疗效果只有一半。
- 最大生命值从 100 增加到 125。
开发者评论:“硬击倒眩晕”是指大多数现有的击倒玩家被击晕并躺在地上的情况(例如莱因哈特的碎地者),但安娜的睡眠飞镖效果除外,该效果在受到伤害或保护时会被移除苏苏的净化。
地图更新
体育馆
- 拆除了第一个检查站的玻璃并添加了楼梯,以提供额外的路径和战斗机会。
- 扩展了地图,在第二个检查点后面增加了一个新的降低部分和大型生命包,用于侧翼/旋转策略
- 添加了一条穿过建筑物的路线,将生成点/最终点连接到第二个检查点。
- 最初的生成建筑已被撤回,以便为玩家提供更多空间,以便顺利地在前面的区域中导航。此更改不会增加运行时间。
- 终点站周围的楼梯和掩体已进行调整,以改善空间的流动并帮助球队安全保卫终点站。
- 将快速比赛中的比赛时间从 10 分钟减少到 8 分钟。
- 快速游戏和竞技模式下推动路障时,推动机器人的速度提高了 10%。
错误修复
地图
让我麻木
- 修复了允许技能通过的环境部分。
新垃圾城
- 修复了地图某些区域的照明问题。
好莱坞
- 修复了地图上可能导致玩家暂时卡住的区域。
英雄
容克女王
- 修复了导致容克女王的命令呐喊在使用传送器时再次播放音频的错误。
莱因哈特
- 冲锋现在可以正确伤害冰墙和生命之树。
创业
- 修复了允许风险投资无限期保持在洞穴中的交互。
- 修复了 Drill Dash 的描述以匹配其功能。
- 修复了构造震动的一个错误,该错误可能允许它在某些情况下为 Venture 的 Ultimate Meter 充电。
查莉娅
- 修复了粒子屏蔽查莉娅站在传送器上可能会阻止队友使用传送器的交互。
我们还在战斗通行证中提供了新的传奇皮肤,以及艾什的新神话皮肤。
这就是本次标题更新的内容。除非有任何游戏玩法紧急更改或技术修复,否则预计下一个补丁将针对第 12 季。
[来源:守望先锋]