《圣骑士》更新 2.35 5 月 26 日将 Vatu 纳入“暗影”更新

圣骑士更新2.355 月 26 日补丁现已上线,游戏中引入了一位新英雄“瓦图!”查看补丁说明、瓦图的能力概述以及补丁说明中的更多内容。

《圣骑士》5 月 26 日更新 2.35 补丁说明:

概述

[角色]

  • 侧翼

[健康]

  • 1900年

[武器]苦无

每 0.9 秒从手中以弧线发射 3 个苦无,每个苦无造成 300 点伤害。最大弹药数为 5 枚,最多可有效使用 75 枚。

[ALT-FIRE] 暗影炸弹

扔出 3 个爆炸弹丸,这些弹丸会粘在目标上并在 0.3 秒后爆炸。每个爆炸物击中时造成 10 点伤害,爆炸时在 10 单位半径内造成额外 200 点伤害。在空中自动爆炸之前射程为 150 单位。

[技能1]伏击

传送到你的目标旁边,造成 200 点伤害。该能力可以在 4 秒内对不同的目标再次发射。伤害范围为 20 单位半径,最多 10 单位完全有效。 Teleport 的范围为 85 个单位。

[技能2]冲刺

向你移动的方向快速冲刺 40 个单位,使你在冲刺过程中受到的伤害减少 60%。有3项指控。

[终极] 夜幕降临

激活以开始充电。重新激活后可极快地冲过敌人,造成 800 点伤害并击晕敌人 1.25 秒。距离随着充电时间的延长而增加。充电时你不受人群控制的影响。最小蓄力0.5秒,最大蓄力2秒,3秒后自动开火。无法取消。

人才


[默认] 无所不在
你的伏击会获得额外的费用,现在可以对盟友使用。


[2级]无误
将暗影炸弹的爆炸半径增加 5 个单位,它们现在成为敌人的家园。


[8级] 笼罩阴影
用至少一颗苦无击中敌人后,基本技能的冷却时间减少 15%。每次投掷只能激活一次。


暗影炸弹

  • 刺客的工具
    • 激活暗影炸弹后,使你受到的伤害降低 6|6%,持续 2 秒。
  • 寡不敌众
    • 用暗影炸弹击中至少一名敌人后生成 1|1 弹药。
  • 影子的凝视
    • 激活暗影炸弹后恢复 40|40 点生命值。
  • 破碎的世界
    • 获得致命一击或消灭后,暗影炸弹的冷却时间减少 8|8。


伏击

  • 聚集暗影
    • 伏击结束后,使你受到的伤害降低 5|5%,持续 2 秒。这适用于链中的每个伏击。
  • 浸润
    • 激活伏击后治疗 70|70。这适用于链中的每个伏击。
  • 报应
    • 伏击伤害的半径和有效半径增加 15|15%。
  • 暗影鲈鱼
    • 伏击范围增加 10|10%。


短跑

  • 沉思
    • 激活冲刺后,每 0.5 秒治疗 100|-7.5,持续 0.5|0.5 秒。该效果可以叠加。
  • 致命冲刺
    • 每 60|-8 秒激活一次 Dash 后产生 7% 的终极电荷。
  • 萃取
    • 冲刺结束后,移动速度提高 5|5%,持续 2 秒。
  • 守夜人
    • 用暗影炸弹击中至少一名敌人后,冲刺的冷却时间减少 0.5|0.5 秒。


武器/装甲

  • 最终视线
    • 生命值降至或低于 10|10% 后重置伏击的冷却时间。
  • 生活纪念品
    • 将你的最大生命值增加 40|40。
  • 暗影绞喉
    • 用终极技能击中敌人后产生 5|5% 终极能量。
  • 宁静
    • 将你的定点跳高提高 30|30%。

海滩狂欢活动通行证

使用我们最新的活动通行证——海滩狂欢来冲浪!立即解锁海岸巡逻奥克塔维亚进行购买,并在玩并完成王国试炼时解锁 24 个级别的奖励。

玩家还可以购买“全部购买”选项,立即获得 Beach Bass 活动通行证中的所有内容!

即时解锁(活动通行证购买者专享)

  • 海滨奥克塔维亚
  • 50% 经验和金币提升

12 级 – 裂颚雄鹿

18 级 – 大橙色雄鹿(免费)

24级——自由斗士奥克塔维亚

其他活动通行证独家解锁

喷雾剂

3D 喷雾

头像

MVP 姿势

    • 拥抱,艾欧

表情

    • 无节奏行走,阿特拉斯

死亡卡

王国试炼

随着暗影补丁的发布,新的试炼和奖励正在等待着您!每周完成这些挑战即可解锁各种化妆品、货币和 XP 奖励。

试验时间表

  • 圣殿群岛 –5月26日解锁
  • 东部地区——6月2日解锁
  • 贸易行 –6月9日解锁
  • 深渊——6月16日解锁
  • 侧风保持 –6月23日解锁
  • 看守的手表 –6月30日解锁
  • 艾科苔原 –7月17日解锁
  • 月球海岸 –7月24日解锁

解锁

一般的

  • 300 水晶
  • 120,000 金币
  • 6x 活动通行证等级
  • 活动通行证团队助推器
  • 皮肤促进剂

表情

    • 崛起,乌鸦座

MVP 姿势

    • 枪响,骚动

播音员包

    • 沃拉

阿凡达

    • 阳光、沙子和盐

静电喷涂

    • 我的缪斯

3D 喷雾

    • 疯狂喂食

      • 鱼缸

捷豹瀑布 – 视觉更新

开发者评论:

底层设计和建筑与原来基本相同,但材料、岩石和植被都有很大改进。我们在地图上添加了金属金色,以增添一种富裕和古老财富的感觉。我们还在地图后墙瀑布的顶部添加了一个新的美洲虎雕像。它很大,很雄伟,从远处看应该可以作为一个地标。地图中的所有水和瀑布也已更新,以使用集市及其他地区的水的纹理和材质处理。这包括由我们的视觉特效主管为此地图创建的更新的瀑布材质。至于照明,我们尝试使建筑物顶部的树冠更加密集,这导致整个捷豹瀑布的阴影更深,使地图更具热带丛林的感觉。添加或增强了火炬光和斑驳的阳光,以保持关卡的游戏可读性,同时保留喜怒无常的氛围。我们希望您喜欢我们经典地图之一的更新版本!

限时模式

通过各种限时模式 (LTM) 以全新且令人兴奋的方式玩《圣骑士》! Shadows 补丁将具有 8 种独特的模式,这些模式在整个补丁周期中轮换。每周都会有两种限时模式,一种在周二和周三,另一种在周六和周日。以下是对预期结果的快速预览:

捉迷藏

  • 谁先开枪?每个人都以 Strix 的身份玩这款团队死亡竞赛,拥有无限的隐形冲锋、更高的伤害和移动速度以及更少的冷却时间。

击倒

  • 尝试以灰烬或炸弹之王的身份保持脚踏实地。普通技能和手上造成的伤害减少,但冷却时间减少,击退效果提高 50%。

开发者评论:这是明年多步骤计划中的第一个,旨在让玩家以新的方式与圣骑士互动。目前,我们已经创建了资源,使我们能够继续为玩家创建独特的 LTM,而无需大量开发人员开销,将来我们将探索以下内容:

  • 持续开发 LTM 资源(预计会超过最初的 8 个!)。
  • 更新我们的自定义游戏模式并向玩家展示其中一些功能。我们希望创建一个工具箱,以便大家可以与朋友一起创建自己的自定义游戏,混合自定义游戏修改器和内部规则。
  • 更大的投资 LTM 会显着改变您与圣骑士的互动方式(即龙之召唤)。
  • 研究*旧游戏模式,例如 Dragon's Call 和 Payload 作为 LTM。

开发者评论:我想向大家提出一些明确的期望——我们目前不能承诺这些模式的回归,只是计划调查恢复它们所需的工作。我们知道很多玩家都对有效负载有着美好的回忆,但当它几年前被删除时,它只占比赛的一小部分。我们希望确保我们将资源花在对整个《圣骑士》来说最好的事情上,所以如果需要大量的工作,我们可能会选择将这些资源集中在这个列表中的其他项目上。

排名更新

开发者评论:我们将下一个排名赛推迟到下一个补丁。这将是一个大型的季中平衡更新,将会看到天赋重做、能力和卡牌平衡以及物品商店的变化。

对接会更新(AOC)

正常等待240s➡️480s

  • 这是匹配者尝试为玩家找到理想匹配的时间。它会寻找相似排名的玩家,并尝试在玩家的 MMR 之间找到平衡的匹配。

加班:90秒➡️300秒

  • 在正常的等待时间之后,匹配系统会扩展其范围,以允许技能差距较大的玩家参加比赛。这有助于确保远离钟形曲线顶部多个标准差的玩家仍然可以根据他们的服务器和一天中的时间获得比赛。

开发者评论:我们相信排名队列时间的这些更新应该会减少玩家遇到的不平衡比赛的数量,尤其是在较高排名时。平均而言,所有玩家在排名队列中停留的时间都会更长,排名越高的玩家可能会出现最大的增长。

排名地图轮换(AOC)

我们正在对排名地图轮换进行一些更新。之前,我们有 10 个活动地图轮流使用,还有 4 个保留地图。展望未来,将有 12 个活动地图轮流使用,其中 2 个保留。

活动地图

  • 分裂石采石场
  • 石堡
  • 捷豹瀑布
  • 守卫之门
  • 冰冻守卫
  • 升天峰
  • 木材厂
  • 蛇海滩
  • +布莱马什
  • +集市
  • +鱼市
  • +破碎沙漠

预留地图

  • -冰矿
  • -青蛙岛

平衡

冠军

安德罗克斯

  • 快速抽奖(AOC)
    • 将你的最大弹药量增加 {1|1}。
    • 新:用左轮手枪击中玩家可以治愈你 {scale=15|15}。

愤怒

  • 人才
      • 额外伤害减少 100% ➡️ 75%

格罗克

  • 能力
    • 治疗图腾
      • 冷却现在同时发生

开发者说明:以前,Grohk 可以一个接一个地使用治疗图腾的两种蓄力,但一次只有一种蓄力的冷却时间会滴答作响,第二个冷却时间会等待第一个蓄力结束后开始。现在,每次使用治疗图腾时都会立即开始冷却,而不是等待前一个完成。

之前:
0:00 – Grohk 使用治疗图腾费用
0:02 – Grohk 使用第二个治疗图腾
0:10 – Grohk 收回他的第一个治疗图腾冲锋
0:20 – Grohk 恢复第二次治疗图腾冲锋

现在:
0:00 – Grohk 使用治疗图腾费用
0:02 – Grohk 使用第二个治疗图腾
0:10 – Grohk 恢复了他的第一个治疗图腾冲锋
0:12 – 格罗克第二次恢复治疗图腾冲锋

格罗弗

  • 能力
    • 旋风
      • 激活旋风斩现在将立即消耗 20% 的终极能量,然后在其持续时间内耗尽剩余能量。如果玩家死亡,他们将保留任何剩余的最终费用,或者在完成之前取消该能力。
      • 激活仍需要 100% 终极电量。
  • 人才
    • 根深蒂固(AOC)
      • 减少最大跳出次数 5 ➡️ 3

基内萨

    • 真正的勇气(AOC)
      • 用充满能量的狙击模式射击击中敌人可为您治疗 {100|100} ➡️ {50|50}。

莱克斯

    • 被追捕者(AOC)
      • 针对惩戒目标,您获得 {10|10}% ➡️ {5|5}% 吸血。

奥克塔维亚

  • 神射手步枪
    • 使用指定景点
      • 伤害减少 500 ➡️ 425
      • 减少子弹扩散和后坐力
      • 减少远距离伤害衰减
  • 腰火
    • 伤害增加 200 ➡️ 250
    • 准确率提高 89%➡️ 94%
    • 伤害衰减增加

提比略

  • 能力
    • 重型刀片(AOC)
      • 速度降低 50% ➡️ 30%
      • 减少缓慢持续时间 3 秒➡️ 2 秒

  • 人才
    • 断头台
      • 伤害减少 25% ➡️ 20%
      • 删除了最终充电率的增加。

错误修复

冠军

格罗克

  • 修复了冲击脉冲会从空灵目标反弹到其他敌人的问题。

格罗弗

  • 修复了深根天赋的致残投掷会从空灵目标反弹到其他敌人的问题。

伊马尼

  • 修复了伊玛尼在她的终极技能处于活动状态时死亡时在击杀源中显示错误信息的问题。
  • 修复了具有裂冰天赋的冰霜箭会从空灵目标反弹到另一个敌人的问题。

莱克斯

  • 修复了莱克斯在 1v1 游戏中杀死的目标重生后无法正确重新投掷的问题。
  • 修复了如果莱克斯被掩体稍微遮挡,法律不会击中莱克斯面前的敌人的问题。

  • 修复了当敌人拥有最大数量的魔法标记并杀死敌人时,使用她的魔宠吐痰时,“至善”卡不会激活的问题。

奥克塔维亚

  • 修复了使用指定瞄准镜时所有射手步枪瞄准镜中的十字线未完全位于屏幕中央的问题。
  • 修复了当奥克塔维亚使用装备该武器杀死敌人时,金色射手步枪不会播放金色视觉特效的问题。
  • 修复了空中霸权卡文本中的拼写错误。

亚戈拉特

  • 修复了可汗将强大的敌人扔向种植形态雅格拉斯时会错误地击退雅格拉斯的问题。
  • 修复了冷却时间减少不会减少酸迹冷却时间的问题。
  • 修复了乌鸦座和塔洛斯在某些情况下可以利用各自的传送能力传送出吞噬的问题。

一般的

  • 更新了射击场冠军选择屏幕,允许在射击场中选择所有 49 名冠军。
  • 修复了玩家在自定义屏幕中排队等待测试地图时无法加载到比赛大厅的问题。
  • 修复了试玩屏幕上区域解锁倒计时在主机上无法正确显示的问题。
  • 修复了在试用中选择事件通行证级别奖励链接到错误用户界面的错误页面的问题。