《收获日 3》在过去几天里已经热映。今天早上早些时候,游戏继续经历同样的情况配对问题自上周四推出以来一直在经历这种情况。开发人员已在 Twitch 上与社区讨论《收获日 3》的广泛问题和其他更新,但他们所说的并不太令人安慰。
在跳入 Twitch 聊天室回答一些问题之前,全球品牌总监 Almir Listo 和首席制作人 Andreas Penninger 阅读了工作室关于该游戏不稳定的在线表现的官方声明:
《收获日 3》的匹配基础设施并未按测试和预期运行。匹配软件遇到了不可预见的错误,导致无法处理大量涌入的玩家。该问题对于星风的第三方婚介合作伙伴来说是一个无法挽回的局面。新版本的撮合软件逐渐在所有地区部署,性能得到改善,然而,合作伙伴周日晚间进行的软件更新再次给撮合基础设施带来了不稳定。该合作伙伴将继续致力于改进和稳定 Payday 3 的在线系统。由于用户快速涌入和负载平衡的特殊性,该问题在技术测试版或早期访问期间并未显现出来。 Starbreeze 目前正在评估所有选项,包括短期和长期选项。从短期来看,这意味着我们的重点是确保您的玩家体验。从长远来看,这意味着评估新的配对服务合作伙伴,并减少《收获日 3》对在线服务的依赖。
大约30分钟后,聊天中有人询问工作室是否知道服务器何时恢复正常。 Listo接受了这个问题并回答如下:
服务器什么时候修好?这是我们现在还不知道的事情。我们正在努力提高稳定性。一旦我们确信这些问题已经修复,我们就会通知您。但我认为,考虑到你们这些抢劫犯过去几天的经历,我认为现在说这样的话还为时过早。
《Payday 3》遇到的大部分问题似乎都是由 Starbreeze 合作托管 Payday 服务器的第三方公司造成的。这可能只是工作室转移责任的一种简单方法,但即便如此,听到开发人员说他们不知道问题何时会得到解决也永远不会好。粗糙的发布可能会严重损害游戏的声誉,甚至在游戏开始之前就将其搁置一旁。
如果您有兴趣亲自观看直播,可以在以下位置找到:这个链接。我们将随时向您通报从开发人员处收到的任何进一步更新。
同时,请随时查看我们对 Payday 3 的评论这里我们承认游戏的发布很艰难,尽管它的游戏玩法保持得很好,
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