如果您尝试过现在发布的《Outriders》演示版,您很可能会看到这款游戏在微交易、战斗通行证等方面的成熟程度,因为这款游戏非常注重武器、装备等。一个相当奇怪的转折是,开发商(People Can Fly)甚至没有计划《Outriders》微交易(或战斗通行证)——至少目前是这样。
在上周接受游戏媒体电话圆桌采访时(在不同的会议中进行),开发者被问到为什么游戏中没有微交易,或者是否计划加入战斗通行证或类似的东西。首席游戏设计师 Piotr Nowakowski 回答说,工作室想要走“老派”路线。
Outriders 中没有微交易。决定采取这种方式与可能添加战斗通行证或类似内容的选择是什么?
彼得·诺瓦科夫斯基:嗯,我想说的是,我们决定采用传统的方法,即我们只是做游戏并将其提供给玩家,而不考虑微交易、游戏通行证之类的事情。在某些时候,我们更容易以这种方式思考我们的游戏。只是交付整个产品。我们称之为老式方法。我们知道现在大多数游戏的做法有所不同,但我们相信玩家会喜欢这种方法。当然,这并不意味着我们未来只能添加内容,但不像微交易或游戏通行证,更像是如果玩家有兴趣想要深入我们的世界,玩更大的组件。在那个世界里。我们喜欢我们所创造的东西,而 Enoch 是我们想要构建的世界,并为此添加额外的元素,但不是作为微交易或游戏通行证的形式。当我们思考游戏时,这只是一种不同的心态。
这绝对是一个令人惊讶的消息,特别是考虑到该行业现在的状况。也就是说,我们不能肯定地说游戏中根本不会实现任何微交易,只是目前没有任何与之相关的东西。如果它确实出现在游戏中,我们希望它不是掠夺性的,并且对购买游戏的玩家来说是公平的。
在《Outriders》的其他新闻中,People Can Fly 分享了残局内容可以单独击败,这对于那些没有整个队伍可以组队的人来说是完美的。
请继续关注我们即将在网站上发布的《Outriders》演示实践印象和完整采访。
谢谢,华中科技!