菲尔·斯宾塞:“同一版本”的《使命召唤》“将在所有平台上提供”,包括所有外观和模式

作为微软动视公司交易接近全球监管审查的成败阶段,微软游戏首席执行官兼 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 重申,“同一版本”的使命召唤如果交易成功,“将在包括任天堂游戏机在内的所有平台上提供”。斯宾塞还否决了霍格沃茨遗产风格的平台独有的装饰或故事内容,称“枪上没有皮肤”或游戏的任何模式都将是特定平台独有的。

微软一直在针对动视暴雪在整个行业的多平台未来采取重大举措,以安抚监管机构。上个月,微软总裁兼副主席布拉德史密斯宣布了两项单独的交易任天堂英伟达将《使命召唤》系列游戏引入两家公司的服务和硬件中,同时 Nvidia 的 GeForce Now 也将获得其他 Xbox 系列游戏和游戏。

在一次新的采访中,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 讨论了微软对《使命召唤》系列内容和发布日期的承诺,与微软拥有的 Minecraft 资产进行了比较,并引用了 Avalanche Software 的霍格沃茨遗产:

[通过收购,]我们希望增加人们可以玩《使命召唤》的地方;我想,有点像《我的世界》。我认为当我们收购 Minecraft 时,我们的每月活跃玩家基数为 20-3000 万[…],我认为现在可能约为 1.2 亿。 [...] 对于《使命召唤》,我认为我们已经与任天堂和 Nvidia 达成了一些具体协议,以确保该游戏可以出现在更多地方。显然,你不会通过从任何人手中夺走游戏来使游戏变得更大。 […]我们希望[我们的]所有游戏都能达到一定的质量水平; PlayStation 玩家期望的质量水平。这就是我们的目标(《使命召唤》),在 PC [和] 任天堂上也是如此。

因此,当我们说“随处可用”或“非独家”时,我们希望为任何这些平台上的任何玩家制作绝对最好的《使命召唤》版本。 [...]我今天坐在这里,观看了过去几周推出的一款出色的游戏 - 霍格沃茨遗产 - 是的,有一个任务在 PlayStation 上可用,但在 Xbox 上不可用,[...] 我知道这是一部分行业的。这也不是我们想要在这里玩的游戏(《使命召唤》)。这不是关于枪上的皮肤;而是关于枪上的皮肤。这与某种游戏模式无关。相同版本的游戏将在所有平台上提供。 [...] 这就是我们今天所做的。如果您是 PlayStation 上的《我的世界》玩家,我认为您不会觉得自己拥有的是较低版本。 [这也适用于]《我的世界地下城》或《我的世界传奇》。

尽管微软和 FTC 之间的法律纠纷在美国仍在继续,但英国 CMA 的 4 月 26 日调查截止日期即将到来。 CMA暂时发现显着的反竞争潜力2月初的交易中,但它是否改变了对微软意图的看法还有待观察。

您可以在下面观看整个采访视频。

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来源:Xbox 上