Phil Spencer:索尼从微软 PS 游戏中抽取 30% 的佣金;利用利润“降低 Xbox 的生存率”

Xbox 负责人 Phil Spencer 在 FTC 诉微软案件听证会上发表的一份声明中透露,索尼从微软 PlayStation 平台上的产品中抽取了 30% 的佣金。斯宾塞还将索尼称为“激进的竞争对手”,其收入削减所带来的利润被用来破坏 Xbox 在市场上的生存。

以下是斯宾塞的完整声明:

微软的菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 今天在法庭上作证说,他认为索尼是一个“侵略性的竞争对手”,通过第三方交易“阻碍了 Xbox 的生存”

“每次我们在 PlayStation 上发布游戏时,索尼都会获得 30% 的收入,他们用这笔钱来做……

— CharlieIntel (@charlieINTEL)2023 年 6 月 23 日

索尼的行动似乎不仅仅限于简单的收入削减。 Spencer 声称 PS5 开发工具包发送给微软的时间较晚,导致 PS5 的 Minecraft 版本未优化。

Spencer 询问了缺少针对 PS5 优化的 Minecraft 版本的问题。斯宾塞将此归咎于索尼拒绝向微软提供 PS5 开发套件。 FTC 认为现在已经有时间开发 PS5 Minecraft,这是微软的报复。

— 斯蒂芬·托蒂洛 (@stephentotilo)2023 年 6 月 23 日

斯宾塞接着透露,PS5 版《我的世界》只是该游戏的 PS4 版本。当 FTC 表示微软进行报复,在 PS5 的三年生命周期内没有提供优化版本时,斯宾塞还提到 Xbox Series X|S 也没有优化版本。