基于地图的资源增益的变化
- 成功占领后,基地会将其全部资源价值奖励给任何贡献阈值高于 1000 分的参与队伍。
- 随着时间的推移,拥有基地的服装每 5 分钟会继续获得资源刻度(与实时版本相比没有变化。)
- 圣所不再提供资源交易。
- 探险队已经过重新装备,以提供更大的资源掉落和一致的转换。
- 资产根本无法再超频。这是一项实验,旨在了解放慢的节奏以及下面的资源变化是否会导致战争资产的使用更加多样化。
战争资产现在具有更专门根据其需求而绘制的资源类型关联。
金基资产
- 轻砧
- 5 Auraxium 换 3 个铁砧
- 中号砧
- 25 奥拉金
- 重型铁砧
- 50 金矿
- 设施模块
- 10 Auraxium 用于 5 个模块
- 持续时间从10分钟到20分钟。
- 权重从5到0。
基于 Synthium 的资产
- 堡垒之盾
- 25 合成
- 钢雨
- 15 合成
- 体重从50到25
- 制作时间从 30 分钟到 15 分钟。
- 轨道打击
- 75 合成
基于多星的资产
- 堡垒舰队航母
- 每件资产的制作时间增加至 12 小时。
- 25 聚星石
- 20 聚星石
- 15 聚星石
- 10 聚星石
- 巨像坦克
- 15 聚星石
探险价值观
- 合成短
- 成本从 100 Auraxium 到 50 Auraxium
- 产量从 25-35 到 35 Synthium
- 中合成
- 成本从 150 Auraxium 到 100 Auraxium
- 产量从 50-70 到 75 Synthium
- 合成长
- 成本从 200 Auraxium 到 150 Auraxium
- 产量从 75-105 到 150 Synthium
- 多星短
- 成本从 50 Synthium 到 25 Synthium
- 产量从 5-7 到 7
- 聚星介质
- 成本从 75 Synthium 到 50 Synthium
- 产量从 10-14 到 15
- 聚星长
- 成本从 100 Synthium 到 75 Synthium
- 产量从 15-21 到 30
车辆
巨人
- 部署护盾伤害全面降低 50%。
- 仓库中的巨像现在可以使用“战争号角”。
开发者说明:我们正在显着提高巨像部署护盾的生存能力,尽管在此更改后可能需要针对每种类型进行额外的调整。
救星
- 最大生命值从 5000 到 4500。
- 飞机鼻炮阻力(8 型)从 85 降至 83。
- A2A 锁定电阻(45 型)从 -100 到 -75。
开发者说明:这些变化使 ESF 能够更有效地与解放者船员交战,而生命值的减少则全面降低了解放者在某些战斗中的持久力。应用了 A2A 锁定阻力变化,以便与雄猫队的击杀次数不会与实时比赛相比出现击杀次数变化。
纳米粒子成本
- 骚扰者纳米机器人的成本从 150 到 300
- 闪电纳米粒子的成本从 350 到 300
开发者说明:由于近年来骚扰者/闪电已经按照类似的路线进行了平衡,因此迟来的内务管理变化应该会导致在任何给定时间场上的骚扰者略有减少。
阿斯皮斯防空方阵炮塔
- 射弹寿命从 1.2 秒到 2 秒。
开发者说明:这恢复了之前更新中丢失的一些射程,将最大射弹距离从 450 米增加到 750 米。
欧洲科学基金会
- 龙的最低伤害从 250 到 275。
开发者说明:这些变化会略微提高该武器在极远距离上的有效性。
浩劫导弹(欧洲金融学会)
- 新的“浩劫导弹”现在可以从庇护所的黑市武器供应商处购买,作为 ESF 的辅助武器。
- 这些 A2A 锁定装置将发射四枚导弹,一旦命中,目标车辆将在短时间内无法修复。
银河与堡垒
- A2A 锁定电阻(45 型)从 -125 到 -100。
开发者说明:对于银河来说,这是能够在一枚额外的“雄猫”锁定导弹中幸存的一个小变化,但对于典型的维修车队来说,这个小变化应该会为整体生存能力带来好处。对于堡垒来说,目标是减少目前针对弱点的一些极端价值锁定,尽管这些变化无论如何都不会推翻该武器。
步兵
最大限度
- 爆炸间接(高射炮爆炸)伤害从 25 点增加到 28 点。
开发者说明:在处理飞机时,Burster MAX 现在应该感觉稍微不那么无力了。
玩家工作室物品
- 旧战Doku 的重型突击装甲和头盔(人族共和国)
- 犰狳Sunderer 外观、保险杠和轮胎(所有派系),作者:Steveo
- 挑战者Lobstrex 的 Vanguard 外部电镀(New Conglomerate,)
- 回复渗透者装甲(NSO),作者:binarycoder
- 鸦衣CountPoly 头盔(人族共和国)
警报奖励
崩溃奖励现在授予……
- 300 ISO-4 获胜。
- 150 ISO-4 是一种损失。
- 一场胜利可获得 150 个证书。
- 75 证书为损失。
- 一场胜利的 XP 仍然是 25,000。
- 损失的 XP 仍为 10,000。
帝国实力
- 现在通过原始领土控制(低于 52%)可以达到 44% 的完整帝国实力,如果你还拥有中央基地,则可以达到 40% 的领土控制。
- 这应该可以让各大洲的熔毁警报更容易触发。
如果这还不够……
活死人纳米体 VII:种子必须流动
当你试图评估周围的环境时,你穿越冰冷苔原的行军速度会减慢。寒风呼啸,包裹着你的隔热铠甲。就在你周围的边缘之外,阴影似乎发生了变化……你可以发誓你被跟踪了。不情愿地回头一瞥,什么也看不出来;没有战斗或车队,甚至没有经过耐心训练的狙击镜的闪光。一股寒意顺着你的脊椎蔓延开来,一种不安的感觉席卷了你的全身。你把它甩掉。回头继续你的路,这就是你突然想到的时候;那种熟悉的、纯粹的、不可否认的恐惧感。当它的目光刺穿你时,你瘫痪了;空洞的橙色眼睛凝视着你的灵魂……太空南瓜回来了。
从十月26 - 11 月15一个特别的万圣节活动将在 PlanetSide 2 举行。
太空南瓜和难以捉摸的银河灯笼在整个奥拉西斯地区生成。粉碎这些南瓜可以获得经验和一些地狱手榴弹(详细信息见下文。)
避难所为迎接节日而重新装修,庇护所的商贩也穿上了适合季节的服装。
地狱手榴弹是定时炸药,爆炸后会点燃爆炸中的步兵和 MAX 单位。杀死太空南瓜并赢得警报将为您提供额外的地狱手榴弹。
神圣丝带
使用以下任何万圣节武器击杀将奖励神圣丝带,提供奖励经验。
- 外胚层
- 砍杀者
- 奥拉克金斩击者
- LB00 蟒蛇
- NS 糖果炮 3000
- 地狱手榴弹
万圣节指令七
添加了包含新奖励的新万圣节指令。
1 级
通过与庇护所中的以下 NPC 交谈来解锁活动面具和面部彩绘。
- 在庇护所的数据交换中与 FL-34 交谈
- 在庇护所观景台与福斯特交谈
- 在庇护所的探险商店与娜拉交谈
- 在庇护所找到一个看上去很粗略的守卫并与其交谈
2-4 级
- 砍伐南瓜 – 摧毁太空南瓜、银河灯笼的击杀数相当于该指令的 10 击杀数。
- 蒙面谋杀——戴着万圣节面具杀死敌人。
- 怪物银牌——使用近战武器杀死戴着万圣节面具或面部彩绘的敌人。
- 死灵法师 – 复活盟友。
- Witchy Ways – 获得治疗/补给/修理经验。
- 神圣之地 – 在采矿钻探、堡垒舰队航母或破碎次元门区域附近获得击杀。
奖励
- 第 1 层 – 伊卡博德皇冠、地狱手榴弹
- 第 2 级 – Ectoblaster,100 个证书
- 3 级 – 450 A7、100 ISO-4
- 第 4 级 – 标题:令人毛骨悚然,万圣节 VII 横幅,500 ISO-4
节日化妆品和武器
限时在 The Depot 寻找特殊主题化妆品。
- 火焰骑士轮胎痕迹(闪光/骚扰)– 在你的车辆车轮上留下燃烧的火迹。
- 绿色小精灵轮胎痕迹(闪光/骚扰/ANT/破甲)– 绿色的漂浮灵魂在战场上跟随你的车辆。
- 假日号角– 提供各种怪异的万圣节主题车辆喇叭。
- 假日头盔– 提供特殊服装头盔。
- 杀手– 一种经典的近战武器。
- LB00 蟒蛇 AP– 闪电蟒蛇 AP 主炮的节日主题版本。
- NS 糖果炮 3000– 燃烧地球上最坚硬的物质玉米糖。
- 万圣节迷彩- 提供了各种与万圣节相关的迷彩。
杂项。更改、修复和添加
错误修复
- 巨像现在在制作或生成时会生成装备日志。
- 解决了挥舞刀动画的问题。
- NSO 角色现在可以切换个人资料横幅。仍然存在一个错误,新的 NSO 角色配备了错误的默认横幅。
- SR-200(NSO 狙击步枪)不再继承应用于角色身体的迷彩。
- 标枪驾驶舱把手现在可以在第一人称中正确旋转。
- 黑市终端现在可以正确显示武器统计数据。
- 修复了各种损坏的道具和拉伸的纹理。
- 从会员面板中删除了与收入水平相关的过时信息。
- NSO 派系现在拥有自己的重型突击护盾效果,当它们未分配给其他团队时可见,例如在庇护所中使用它们时。
- 修复了图形设置菜单的飞行器渲染距离描述中的拼写错误。
- 修复了导致车辆 HUD 叠加层在重新对齐之前旋转一帧的问题。
- 在世界地图上选择科尔泰尔不再显示破碎的图像。
- 迷彩现在应该正确出现在角色上,而不是有时显示缺失。
- 修复了一个长期存在的问题,即在服装队长注销并重新登录并处理待处理的申请后,玩家 BR 在服装申请中显示不正确。
游戏玩法
- Indar、Amerish 和 Esamir 上的水更新了视觉效果。
- 减少了许多 UI 元素对性能的影响。
- 对加入战斗进行了调整,试图使战斗更加平衡。
- 帝国实力调整为主要依靠领地控制,而非针对基地的控制。
- 最快重生时间延长 3 秒。
- 重新审视了加载屏幕提示以确保准确性,并添加了与堡垒、巨像、任务和战役相关的新提示。