《PlanetSide 2》更新 2.35 将于 10 月 13 日推出《活死人纳米体》

Daybreak Games 发布了行星边际210月13日更新2.35补丁,在这个版本中玩家将可以体验名为Nanite of the Living Dead的万圣节活动。请查看下面的 PlanetSide 2 完整补丁说明。

PlanetSide 2 更新 2.35 补丁说明:

活死人纳米体(10 月 13 日至 10 月 31 日)
诡异的景象、声音和太空南瓜将来到 Auraxis。

  • 阴暗的庇护所– 圣所社交中心进行了季节性改造。景象、声音和戴面具的居民比比皆是。
  • 不给糖就捣蛋!– 节日任务可解锁免费的万圣节面具,在活动期间佩戴可提供奖励体验!
  • 万圣节指令– 征服新的活动挑战,赢得可怕的新头衔和致命的新迷彩图案。
  • 压扁太空南瓜!- 在整个战场中,寻找并摧毁这些巨大的太空南瓜,以获得额外的经验和指导进度!
  • 季节性化妆品– 检查仓库中的季节性化妆品,如车辆喇叭、迷彩、武器等等!

新武器
探索者 HLX – 重弩
探索者 HLX 重型十字弓现在可作为轻型突击和渗透者类别的主要武器。它能够以强大而精确的方式发射强光螺栓,并配有各种弹药和附件选项,以定制其在战场上的角色。

行星边际 2 更新 2.35

恶魔探索者 HLX
在有限的时间内,恶魔探索者变体也将可用,配有独特的声音和效果。

恶魔探索者 HLX 可以让您在实现卓越 IV 和万圣节指令方面取得进展!

万圣节近战武器
为每个帝国解锁严峻的新节日镐。

图片从左到右分别是断头台 (NSO)、碎骨刀 (NC)、剔骨者 (TR)、末日预言者 (VS)。

图形改进
光照衰减
我们更新了光照体积以使用不同类型的衰减。从我们之前的二次光衰减转变为(大部分)线性衰减模型,可以柔化照明体积中心的“热度”,并减少光在范围内衰减的急剧程度。我们在此更新之前使用的二次衰减使得照亮内部空间变得更加困难(并且昂贵),因为我们需要使用更多、更小、强度更高的灯光来填充空间体积。新的衰减技术使我们能够更好地控制未来的照明环境,并柔化游戏中当前的照明以平衡严酷的极端情况。

菜单中的新照明
我们已经开始在角色选择、角色创建、步兵和车辆装载屏幕中使用新的照明,为我们的角色模型提供更多深度(并且整体看起来更好。)

阴影质量
这与其说是更新,不如说是修复。我们发现了几年前的一个变化,基本上将每个阴影质量级别降低了一个。例如,“Ultra”阴影并不是真正的预期 Ultra 阴影,并且在游戏内设置菜单中永远无法访问它,但仍然可以在 UserOptions.ini 中进行设置。通过此更新,玩家的阴影将提升一个级别,因此您在游戏中可能需要再次调整阴影质量设置。

区域和警报
高流行(征服)警报

  • 当一个大陆上有超过 800 名玩家时,将立即发出“征服”警报,该警报使用与典型崩溃相同的规则。
  • PS4 上的人口通常不会达到此阈值,但在此为后代注明。

科尔特尔

  • 科尔提尔现在将被添加到该大陆,以在人口较少的时期解锁轮换。
  • 根据当前全球人口的数量,仍处于不稳定状态的大型大陆也可能会旋转,以帮助将玩家吸引到科尔提尔。
  • 我们计划进行额外的阈值更改,以确保这不会在很长一段时间内变成全天的 Koltyr,这些更改将在以后的更新中进行。

钛合金

  • Indar 上的钛合金已在晶格上重新启用。

使命
枪战 – 不寻常的日常,黑市

  • 该任务要求玩家使用越来越具有挑战性的武器来杀死敌人。

默认装备
我们对新玩家在游戏开始时获得的装备进行了一些调整。我们想要解决的几个问题是游戏早期阶段缺乏步兵防空、某些入门武器的笨拙性以及缺乏默认的车辆装备。这些更改列在下面的步兵和车辆部分中。

车辆
默认效用和防御

  • 标准车辆已获得 1 级灭火作为默认实用项目。
  • 标准车辆已获得 1 级纳米自动修复作为其默认防御项目,但破甲者除外,它已获得 1 级部署护盾。

堡垒舰队航母

  • 现在,堡垒在被召唤后具有长达 90 秒的暂时无敌状态。如果堡垒被命令移动或攻击,无敌状态就会提前解除。
  • 穆勒大炮不再具有击退功能。

闪电

  • L100 Python HEAT 已取代 C75 Viper 成为默认主炮。
  • L100 Python HEAT 直接伤害从 525 增加到 575。
  • L100 Python HEAT 重装速度从 2 秒起。至 2.5 秒
  • L100 Python AP重力从4到5,与其他坦克炮一致。

重机枪抵抗

  • ANT、Chimera、Lightning、Vanguard、Prowler、Magrider 和 Sunderer 的抗性类型 4 从 87 减少到 80。
  • 巨像的抗性类型 4 从 87 减少到 80。
  • 镰刀、掠夺者和蚊子的抗性类型 4 从 75 降低到 70。

步兵
默认狙击步枪

  • XM98 已取代 VA39 Spectre 成为瓦努主权渗透者的默认狙击步枪。
  • M77-B 已取代 99SV 成为人族共和国渗透者的默认狙击步枪。

默认火箭发射器

  • Nemesis VSH9 已取代 S1 成为瓦努主权重型突击的默认火箭发射器。
  • Hawk GD-68 已取代伯劳鸟成为新集团重型突击队的默认火箭发射器。
  • ASP-30 Grounder 已取代 ML-7 成为人族共和国重型突击队的默认火箭发射器。

GD-22S(NC轻机枪)

  • GD-22S 已取代 NC6 高斯 SAW 作为新集团重型突击队的默认轻机枪。
  • GD-22S 的默认颜色现在是蓝色,而不是黑色。

T9A“屠夫”(TR指令LMG)

  • 腰射的弹丸速度现在与其弹丸速度一致,同时瞄准 570。

叛逃者 (NSO MAX)

  • 对蜂鸟锁定的推测性修复在射弹死亡后仍会持续很长时间。

纳米编织装甲(套装槽)

  • 装备纳米编织现在可降低 10% 的基础移动速度,并且重型突击护盾不再受到纳米编织阻力降低的影响。

弹药带(套装槽)

  • 除了现有优势之外,弹药带现在还将主要和次要武器插槽的装填速度提高了 15%。

闪光手榴弹

  • 基础盲区持续时间从 8.5 秒到 6.5 秒。
  • 使效果过期后淡出速度更快。

快闪

  • 基础盲区持续时间从 4.5 秒到 4 秒。
  • 使效果过期后淡出速度更快。

从火力到冲刺的延迟
以下武器的射击和再次冲刺之间的延迟已减少:

  • HSG-400(仅限 NSO 霰弹枪)
  • NSX Daimyo(普通池狙击步枪)
  • SR-150(仅限 NSO 狙击步枪)
  • SG-ARX Rutheford(仅限 NSO 霰弹枪)
    • 另外:瞄准时,子弹数量从 6 颗增加到 7 颗。

弹丸尺寸
修复了以下武器的弹丸尺寸小于标准的问题:

  • JVN-X3 Hydra(标枪初级)
  • 执行官(NC Auraxium 手枪)
  • Kraken(NS Auraxium 火箭发射器)
  • 天蝎座 (VS Auraxium SMG)
  • 手里剑 (TR Auraxium SMG)
  • 暴风雨 (NC Auraxium SMG)
  • Eclipse VE3A(VS Auraxium 卡宾枪)
  • TRAC-Shot(TR Auraxium 卡宾枪)
  • 19A 福尔图纳 (NC Auraxium 卡宾枪)
  • 暗星(VS Auraxium 突击步枪)
  • T1A Unity(TR Auraxium 突击步枪)
  • 高斯 Prime(NC Auraxium 突击步枪)
  • MANA 反车辆炮塔(工程师可部署)

植入物
新植入物
ISO-4 回收器和基本/豪华种植体包中现已提供以下种植体。

狂战士
卓越的种植体(仅限 MAX)

  • 现在,你在任何时候受到的伤害都会增加 20%,并且你的生命值会以每秒 50 点的速度不断恢复。

清道夫
不常见的植入物

  • 挥舞近战或随身武器击杀将立即免费补充 12/15/20/30/30% 的主要或次要武器弹匣。
  • 等级 5:死亡将从储备中完全重新装载你的主要和次要武器。

春步
稀有植入物

  • 重新装弹武器后,您可以在接下来的 1.5 秒内跳得更高,冲刺速度提高 10/12/15/20/20%。此外,您几乎可以立即从这种状态进入冲刺。拍摄会提前结束此效果。
  • 等级5:受到坠落伤害会立即触发Springstep。

种植体调整
冰冷的心

  • 该植入物已被彻底检修。
  • 暂时蹲下将使你的套装浸入冷却剂中(之后你可以四处走动。)
  • 在此状态下,燃烧伤害降低 90%,不再出现基于地图的侦察探测,并且移动速度降低 10%。
  • 发射武器将立即结束此效果。

实验刺激

  • 该植入物已经过大幅修改。
  • 使用刺激剂(医疗包、恢复包、Infradine)现在将暂时为您提供 5 级安全坠落、吸血鬼、久经沙场、重量级或反应夹克的好处,从列表中随机选择。
  • 将出现 HUD 通知,显示当前处于活动状态的植入物。
  • 一次只能激活一项福利。

共生体

  • 该植入物已被彻底检修。
  • 当你在个人护盾激活时受到轻武器伤害时,你现在将恢复 50 点生命值。该效果每8/7.5/6/4/4秒触发一次。
  • 等级5:受到普通爆炸伤害现在会立即恢复50点生命值,并且有独立的4秒冷却时间。

眼罩

  • 减少闪光/震荡/电磁脉冲手榴弹效果的持续时间 45/50/60/75/75%(高于原来的 15/18/23/30/30%)
  • 等级 5:你不再会被自己的手榴弹致盲或震荡,而是在使用刺激后短时间内免疫这些效果。
  • 不再降低震荡手榴弹的缓慢效果、电磁脉冲手榴弹的护盾伤害或闪光手榴弹的 CoF 惩罚,仅降低适用影响的持续时间。

回避

  • 喷火战斗机不再瞄准你,而只是缩小它们瞄准你的范围。

重量级

  • 修复了仅当您拥有主动个人盾牌时才会触发击退保护的问题。

刺客

  • 该植入物现在会标记你对所有等级的目标造成的伤害。

纳米网专家

  • 等级 5:当你的超护盾处于活动状态时,不再暂停个人护盾再生,而不是减少超护盾充电延迟。

伞兵

  • 等级 5:被动授予等级 1 安全坠落,而不是在火箭步枪重装时提供临时坠落伤害抗性。

响尾蛇

  • 等级 5:你现在后退速度加快 35%,而不是被热光学隐藏。

杂项。更改、修复和添加

  • 空投舱已添加到车辆装载屏幕车辆列表中。
  • 改进了游戏中大多数小型武器射弹曳光弹的视觉效果。
  • 现在,大多数 NS 武器都会根据派系分配对射弹效果进行着色。
  • 您现在可以从科尔泰尔部署苦行僧。
  • 第一次重新部署现在可以在地图屏幕上正确显示死亡屏幕指示器。
  • 解放者赛车机身的描述不再提及“可选”加力燃烧室。
  • 修复了弓箭手反器材步枪第一人称重装动画的问题。
  • 从瞄准镜武器射击后切换武器不再破坏某些动画。
  • 现在,庇护所中的终端上方有可见的名称。
  • 被发现时,有护盾的目标上方会出现护盾条。您可以看到的生命值/护盾范围仍然与实时情况保持一致。
  • 对夜间天空进行了细微调整,以提高最黑暗时刻的能见度。
  • 画外音已从“首次活动”中删除。
  • 现在出现的所有 FTE 在滑入时都会有一个新的音频指示符。
  • 现在,您可以在地图屏幕上看到谁在语音聊天中说话。
  • 使用“加入战斗”会将您置于空投舱中。
  • 车辆不应再因看不见的车辆碎片而受到损坏。
  • VR 训练现在包含装备了 Nanoweave 和 Flak Armor 的目标,而 Heavy Assault 偶尔会生成带有主动护盾的武器。
  • 装载屏幕中显示的模型现在始终使用最高质量的图形设置。
  • 女性 UI 空闲动画不再定期冻结。
  • 现在默认情况下会过滤掉服装地图资源。
  • 修复了正在建造的建筑物体会有不可见碎片的问题。
  • 更新了中士 Lumi Fiber 装饰图标。
  • A7 节点现在将在解密后立即获得授权,而不需要第二次交互。
  • 使用主要或次要武器摧毁敌方奇美拉不再奖励马格里德击杀。
  • 标枪现在从终端或 ANVIL 拉出时有 30 秒的冷却时间,与其他车辆一致。
  • 修复了仓库中 NSO 相关物品的损坏过滤器。
  • 配备 PPA 的魔力者/骚扰者将不再在其车辆上看到破甲者的弹药分配器 FX。
  • 苦行僧和标枪现在可以使用认证爆炸喇叭。
  • 向 Depot 添加了 Drop Pod 过滤器类别。
  • 钢雨不应再将空投舱悬浮在空中。
  • 修复了小队在转为排后无法招募的问题。
  • 战场优势任务不应该创造一个看不见的目标。
  • Auraxis 任务中的《007:天幕杀机》不应再创建隐形目标。
  • 在第三人称重装室动画中,栓动步枪不应再与身体分离。
  • Chimera 被赋予了独特的车辆音频。
  • 奇美拉不再使用更高的标准来获得车辆损坏经验。
  • 清理了与收容站点相关的各种几何错误。
  • 如果玩家的最后一个快速生成点被摧毁,您现在需要前往地图选择新的生成点。
  • Ikanam Biolab 不再尝试根据你是在地面还是地下来隐藏斑点指示器。
  • 发现苦行僧或 Flash XS-1 现在会播放语音标注。
  • 更新了过时的 Spawn Beacon 教程字符串。
  • AR-N203 和 CB-X75 的手部和弹匣动画现在在装弹过程中同步。
  • 当您无权访问 Mentor Chat 时输入内容现在会显示错误。
  • 叛逃者的定时炸弹能力现在可以在激活时快速驱散热量。
  • NSO Liberator 的 Contrail 自定义插槽现在正确命名为 Contrail。
  • 纳米沉积计时器在某些区域不再进入负值。

这就是补丁的内容。

来源:黎明游戏论坛