在最近的一次采访中,Bungie 首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 解释说,Bungie 正寻求到 2025 年成为全球最好的娱乐公司之一。作为该计划的一部分,该工作室将需要发行至少一款游戏此时已经在《命运》系列之外了。考虑到该工作室在过去五年里一直致力于该系列的开发,一款非《命运》的新游戏将是一个巨大的改变。
《命运 2 暗影要塞》将是《命运 2》以及整个《命运》系列的首个大型资料片,没有动视作为发行商。今年早些时候,Bungie 与发行商分道扬镳,成为一家独立工作室。因此,他们表示,他们已经能够做出许多创造性的决定,而这些决定在与动视暴雪合作时不一定会获得批准。然而,此次分裂与《Shadowkeep》的推出带来的更大影响与 Bungie 营销和发行《Shadowkeep》的能力有关。该资料片主要通过数字店面销售,其中向粉丝提供的收藏版是唯一的实体版,目前已售罄。
Parsons 表示,Bungie 到 2025 年成为世界上最好的娱乐公司之一的目标将通过《Destiny》来实现。他在接受采访时解释道IGN他们需要努力让《命运》成为他们所设想的游戏,并在市场上对其进行改造,同时与玩家一起构建它。帕森斯补充说,除了《命运》之外,Bungie 还需要发行更多的特许经营权,同时建立他们的出版集团。
在获得中国游戏公司网易的一些外部投资后,Bungie 宣布有兴趣开发新的特许经营权,但到目前为止还没有透露更多信息。 Parsons 描述了 Bungie 希望到 2025 年将《命运》打造为一个系列,让人们可以享受精彩的游戏并结交朋友,但他们也希望其他系列能够为消费者提供不同的东西。
在《命运》之前,Bungie 创作了《光环》,这是一款 Xbox 和 PC 独占的最畅销系列游戏。 《光环》对《命运》系列的影响显而易见,但 Bungie 是否坚持科幻射击游戏类型,还是完全进入新领域,只有时间才能证明。
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