继上周公布 PS5 规格之后索尼似乎正在慢慢阐明下一代游戏机的本质。当然,我们知道,无论游戏机多么强大,如果没有合适的游戏,一切都毫无意义。鉴于我们是一家以多人游戏为中心的出版物,我们在此列出一些我们希望在 PS5 上复兴的 PlayStation 多人游戏系列!
战鹰 (2007)
最后一个主要系列发布:战鹰 (2007)/星鹰 (2012)
作为 1995 年原版 Warhawk 的精神继承者,PlayStation 3 版 Warhawk 于 2007 年发布,一经推出就受到了普遍好评和玩家好评。当时,《战鹰》被视为必备多人游戏,拥有令人印象深刻的 32 名玩家,跨越大型战场,允许玩家在地面或空中作战。当时,PlayStation 用户从未经历过这样的情况。当你与其他战鹰进行混战时,四处飞行是令人兴奋的,而当装备车辆的部队在广阔的地图上作战时,地面战斗也充满了行动。从部落系统到服务器浏览器,有相当多的游戏选项,该游戏确实领先于当时许多其他主机上的多人游戏所缺乏的。令人惊讶的是,即使在今天,它也是我玩过的最平衡的游戏之一。 《战鹰》的一切都很有趣,它很容易成为当时 PlayStation 用户的必备游戏。
它最终确实看到了一个名为《星鹰》的衍生续集,虽然它很扎实,但它从未真正捕捉到战鹰创造的魔力。战鹰值得再次尝试,无论是重制版/翻拍版,还是扩展其产品的真正续集。
抵抗:人类的堕落 (2006)
最后一个主要系列版本:Resistance 3 (2009)
这可能是许多 PlayStation 3 用户玩的第一款游戏,因为它是该游戏机的第一款独占游戏,并且在游戏机发布时就提供了。整个抵抗系列有很多做得对的地方。在 PS3(当时)上,它引入了好友列表、氏族系统、派对系统、游戏内聊天以及许多最终融入 PS3 本身的功能。该游戏的玩家数量令人印象深刻,采用 20 对 20 的战斗方式,这在当时的主机游戏领域是前所未见的。该系列中的武器非常棒,Insomniac Games 在其他系列中也因此而闻名。还有地图。奇怪的是,2006 年的游戏提供的功能比当今大多数标准多人射击游戏要多得多,因为每张地图都有多种变体,不仅支持 40 名玩家的大型战斗,还支持小型冲突。另外,谁会不喜欢这种设置呢?在另一个二战时间线中,外星人入侵了,人类被推向灭绝的边缘?多么牛逼啊。
遗憾的是,随着《蜘蛛侠》在 PS4 上的成功,不要指望原创开发商 Insomniac 游戏会很快回归抵抗系列。
PlayStation 全明星:大逃杀 (2012)
好吧,你们中的许多人可能对此有复杂的感觉,因为我知道我确实如此。 PlayStation 全明星:大逃杀原本是索尼版的《任天堂明星大乱斗》。该游戏有 24 个可玩角色,与 Melee 的战士数量相当。然而,与《Smash》不同的是,PS All-Star 错过了大部分标志性角色,如 Cloud Strife、Spyro、Crash,以及更多第三方角色,如 Big Daddy(《生化奇兵》)、但丁(《忍者理论 DMC》)和合金装备中的雷电。哎呀,《臭名昭著》系列中的科尔有两个版本,一个版本是邪恶的,另一个版本是坏的。名单需要一些繁重的工作,而那些第三方角色感觉更多的是迎合当前的情况,而不是粉丝们的喜好。
对于一名战士来说,这也是极其不平衡的,而只有通过超级杀戮才能赢得战斗的奇怪决定也无济于事。如果索尼再次尝试全明星,他们将非常需要集中精力获得 PS1 图标。其中包括《古惑狼》和《小龙斯派罗》,尽管它们已不再拥有,还有《合金装备》的《贪吃蛇》,以及许多其他经典作品。他们还需要仅用超级系统来消除所有杀戮。这是一个不错的想法,但不适合这种类型的游戏。如果他们要做一个 Smash 克隆,那么他们也可能会把它做成一个好的克隆。
MAG – 大型动作游戏 (2010)
MAG 由现已解散的 Zipper Interactive (SOCOM) 开发,当时发布时是一款有点超前的游戏。每场比赛总共支持多达 256 名玩家,当时的技术还无法真正支持这种大规模战争(哎呀,《战地》甚至无法在 PS3 上进行 32v32 比赛)。
虽然核心游戏玩法和雄心壮志是坚实的,但它有相当多的错误,整体缺乏打磨和内容单薄,导致游戏慢慢消亡。然而,有了 PS5,这些雄心壮志现在可以通过适当的技术来实现。我们还会看到另一个 MAG 条目吗?可能不会,但这就是可能发生的情况之一。
扭曲金属
最后一个主要系列发布:《扭曲金属》(2012)
早在 PS1 时代,第一人称射击游戏还没有现在那么出名。那时,车辆战斗为王,而那座山的王者是 Twisted Metal,它是 David Jaffe(战神)的创意。虽然该系列在 PS2 一代中继续取得成功,但最后一款主线作品是 2012 年在 PS3 上发布的《Twisted Metal》,作为该系列的重启。
总体而言,这是一款深受粉丝喜爱的可靠作品,但缺乏适当的故事模式(这是该系列的一个巨大卖点)、可用角色名册较少以及有些繁琐的控制使 Twisted Metal 较早耗尽了精力比预期的。
杀戮地带
最后一个主要系列发布:杀戮地带暗影坠落 (2013)
https://www.youtube.com/watch?v=g25I9yqQcnY
在《地平线:零之曙光》大受欢迎之前,Guerrill Games 最初被称为《杀戮地带》开发者。虽然它可能没能成为索尼的“光环杀手”,但它仍然成功地建立了自己的粉丝群。虽然《暗影坠落》在发布时看起来非常棒,但游戏玩法(尤其是多人游戏)却得到了粉丝们不同的反应。
过于沉重的控制可能是原因之一,而其多人游戏并没有像 Guerrilla Games 希望的那样流行,尽管人们也可以指出它没有提供与《使命召唤》相同的滴灌机制。 《战地》系列的表现也非常出色。尽管如此,我们已经很久没有推出《杀戮地带》游戏了,我们很高兴看到它回归。您能想象《杀戮地带》游戏在 Decima 游戏引擎上的外观和玩法如何吗?头脑风暴可能是轻描淡写的说法。
特种作战司令部
最后一个主要系列发布:SOCOM 4 美国海豹突击队 (2011)
如果这份榜单上有一款游戏要求复兴的人数最多,那可能就是《SOCOM》系列。 SOCOM 由现已停业的 Zipper Interactive 开发,是一款第三人称军事射击游戏,专注于团队战术,而不是奔跑和射击。
不幸的是,激烈的竞争,以及一些粉丝不喜欢为了迎合“射击游戏人群”而加快游戏玩法的做法,意味着这款游戏很快就夭折了。发布仅三年后,多人游戏服务器就已于 2014 年关闭,Zipper 也随之消失。
虽然我们可能不会看到 SOCOM 特许经营权中的另一个条目,但其开发人员组建了 SOF Studios 并正在开发 PS4(目前最有可能是 PS5 版本)版本H小时:世界精英据说是SOCOM的精神继承者。
现在你就拥有了!我们希望看到的 PlayStation 多人游戏系列在 PS5 上回归!我们错过了什么比赛吗?您认为哪些多人游戏值得在 PS5 上复兴?请在评论中告诉我们。