《铁血战士狩猎场》更新 2.19 包含免费内容及更多内容

Ilfonic 正在庆祝添加掠食者狩猎场发布一些免费的东西到 Steam! Predator Hunting Grounds 更新 2.19 现已上线,还包括免费内容和大量修复!请继续阅读完整的补丁说明。

铁血战士狩猎场更新 2.19 补丁说明:

《铁血战士:狩猎场》现已在 Steam 上发售

  • 我们在 Steam 上!今天,即 2021 年 4 月 29 日,在 Steam 上订购《铁血战士:狩猎场》。为了让所有 Steam 玩家都能跟上,我们将提供 DLC 铁血战士包 - 所有四种铁血战士 DLC 皮肤和能力:维京人、武士、瓦尔基里和城市猎人;还可抢先获得 3 个额外面具和 6 个战争涂料。 (*如果您一直在等待添加到您的 Predator 系列中,这个 DLC 包本月也可在所有平台上使用。) 最后,好消息是,Steam 玩家不用担心;我们的游戏适合跨平台游戏,并允许跨平台游戏邀请。需要注意的一件事是,游戏中的所有进度均按平台存储且不可转让。

付费DLC

  • 掠夺者 1 年捆绑包
    • 掠夺者 DLC 捆绑包包括:
    • 抢先体验
      • 3 个新面具
        • 布莱克先生
        • 城市猎人循环呼吸器
        • 军刀(荷兰肩甲)
      • 6 种新战绘
        • 波浪
        • 太阳
        • 侵蚀
        • 皮质
        • 干呕
        • 出席

免费更新

  • 新地图 –简易机场
  • 挪威锤子现在可以在28级
  • 新的掠夺者专长(更多信息如下)
  • 新的自定义私人匹配修改器(更多信息如下)
  • 新的可解锁的化妆品(如下所列)

一般的

  • 各种优化修复
  • 各种崩溃修复
  • 现在只有在增援任务可用时才会出现增援无线电
  • 专精现在默认配备
    • 删除了没有专业化的选项
  • 使用自定义键绑定时添加了鼠标拇指按钮的图像
  • 现在在水中跳跃可以正确显示水效果而不是泥浆效果
  • 修复了加载到地图时音频声音太大的问题
  • 修复了挖掘时能够射穿帐篷的问题

定制私人比赛

  • 大头模式现在影响野猪
  • 大头模式现在影响过场动画
  • 新修改器
    • 火力小队/掠夺者之间的移动速度修改器分开
    • 在火力小队/掠夺者之间分割起始弹药修改器
    • Fireteam/Predator 之间的装备数量修改器分开
    • 添加跳跃高度修改器
    • 添加了空气控制调节器
    • 添加了坠落伤害修正
    • 添加了生物面罩健康调节剂
    • 添加了掠夺者扫描速度修改器
    • 添加了野猪数量修正
    • 添加了武器储物柜数量修改器
    • 添加了弹药箱数量修改器
    • 添加了次要目标修改器

火力队

  • 一般的
    • 最后一人站立现在将在你所有其他队友被击倒/死亡时开始,而不是仅在你的队友死亡后才申请
    • 修复了火力小组成员在陷入熊陷阱时不会被闲置踢的问题
    • 修复了 HUD 隐藏所有选项在 10 倍瞄准镜下无法正常工作的问题
    • 修复了向智能光盘射击不会产生命中标记的问题
    • 火力小组成员在冲出网后不再尝试重新装弹
    • 修复了某些过场动画中完整头罩无法正确显示的问题

掠夺者

  • 一般的
    • 修复了维京掠夺者模型在主菜单中表现不稳定的问题
    • 修复了瓦尔基里掠食者的金色和白金色调无法正确解锁的问题
  • 课程
    • 瓦尔基里
      • Perk点数从14点减少到12点
      • 健康状况下降
      • 攻击时增加耐力恢复
  • 武器
    • 智能光盘
      • 圆盘数量从 1 个增加到 3 个
      • 降低了智能光盘的音频但未增强
      • 降低默认速度
      • 提高最大速度
      • 增加控制时间
    • 亚特加弓
      • 修复了射向爆炸桶的箭不受爆炸影响的问题
  • 福利
    • 坚不可摧
      • 修复了坚不可摧的额外能力无法减少臀部火力伤害的问题
  • 专业领域(新的!)
    • 狂热(猎人、丛林猎人 '87、武士、瓦尔基里)
      • 当所有火力小队都活着并且站立时伤害增加
    • 战术家(城市猎人 '97、猎人、丛林猎人 '87)
      • 对被困、网住或互动的敌人造成的伤害增加
    • 追踪者(猎人,丛林猎人'87)
      • 目标隔离忽略泥浆(在冲突中没有效果)
    • 激怒(狂战士、维京人)
      • 在健康状况不佳时提高速度和耐力再生
    • 恶毒(长老,维京人)
      • 你击倒的对手流血速度更快,并且需要更长的时间才能复活(冲突中没有效果)
    • 愤怒(阿尔法掠食者、维京人)
      • 从后面受到敌方火力部队伤害后,你的下一次近战攻击会造成更高的伤害
    • 幽灵(武士、侦察兵、女武神)
      • 从斗篷中进行近战攻击会造成额外伤害
    • 战士(阿尔法掠食者、武士)
      • 减少格挡眩晕持续时间
    • 野蛮人(狂战士、女武神)
      • 声称可以恢复健康(在冲突中没有效果)
    • 刺客(阿尔法掠夺者)
      • 从背后攻击时增加所有伤害
    • 野蛮人(狂战士)
      • 攻击被格挡时造成的伤害增加
    • 追踪者(长者)
      • 体力满时伤害增加
    • 分析(城市猎人 '97、侦察兵)
      • 增加对完全扫描目标的伤害(冲突中效果有限)
    • 专注(城市猎人'97,长者)
      • 激活目标隔离后获得移动速度和能量再生(冲突中无效)
    • 纪律严明(侦察兵)
      • 消除隐身时的咔哒声