铁血战士:狩猎场更新 2.50 带来了大量变化

开发商 IllFonic 兑现了他们的承诺,本月发布了一个大型《Predator: Hunting Grounds》补丁,正如他们在他们的文章中提到的那样公告上周,《铁血战士:狩猎场》更新 2.50 现已上线,这带来了大量的平衡性变化。

铁血战士:狩猎场更新 2.50 补丁说明:

一般的

  • • 修复了 PS4 用户在主机内存接近满时崩溃的问题
  • • 修复了在收藏品菜单中查看 Dutch 磁带时出现乱序的问题
  • • 修复了观众模式下移动相机可能导致相机卡住的问题
  • • 修复了 Fireteam 成员有时会出现智能光盘飞行路径不稳定的问题
  • • 修复了 NPC 士兵闲置动画可能显得紧张的问题
  • • 修复了NPC士兵被杀后可能以站立姿势出现在地面上的问题
  • • 修复了“营地警报已触发”和“内部搜索区域”文本在 HUD 上重叠的问题
  • • 修复了现场储物柜在桌子上未对齐的问题
  • • 修复了在战地储物柜中,战斗刀、战术刀和弯刀上的“旭日”皮肤出现错位且小于预期的问题
  • • 修复了重新分配“切换夜视镜”键绑定在控制器上不起作用的问题
  • • 修复了在菜单中导航时团队偏好徽标有时会消失的问题

掠夺者

  • • 修复了使用智能光盘完成的击杀不计入 AAR 的问题
  • • 修复了装备狂暴专精的招架不会应用额外伤害增益的问题
  • • 修复了战斧在使用重击时有时会造成额外伤害的问题
  • • 修复了“野蛮专精”在领取死亡火队成员或某些 NPC 时无法恢复生命值的问题
  • • 修复了私人比赛中掠夺者装备数量修改器无法正常工作的问题
  • • 修复了私人比赛中“掠夺者起始弹药”修改器无法正常工作的问题
  • • 修复了装备海盗面具将继续允许玩家访问战绘和疤痕菜单的问题
  • • 修复了装备某些面具可能会导致铁血战士的面具在被摧毁后重生的问题
  • • 修复了有时捕食者的瞄准线在投掷和接住智能盘后会消失的问题
  • • 修复了如果现有智能光盘同时被破坏,Predator 的智能光盘相机模式将被取消的问题
  • • 修复了如果玩家在爬树之前按住 ADS 按钮,Predators 可能会陷入 ADS 模式的问题
  • • 修复了驾驶智能盘时 Predator 的视觉模式保持活动状态的问题
  • • 修复了如果隐形掠夺者使用智能光盘,掠夺者的隐形视觉特效将无法正确显示的问题
  • • 修复了武器轮打开时打开聊天可能导致武器轮卡在屏幕上的问题

火力队

  • • 修复了狂热专精错误地导致火力小队成员在基础伤害增加的基础上造成额外伤害的问题
  • • 修复了医疗包在某些位置看不见或无法使用的问题
  • • 修复了火力小组成员即使弹药和装备已用完也可以拾取弹药的问题
  • • 修复了当配备“大袋”或“齿轮头”额外功能时,齿轮数无法正确显示在自定义菜单中的问题
  • • 修复了一个问题,即增援在任何处于长期认领过程中的火力队员在得到增援时都无法正常工作
  • • 修复了用户能够在辅助武器槽中装备装备的问题
  • • 当有增援任务可用时,为“警报团队”ping 添加了冷却时间
  • • 修复了招架攻击后,后续近战攻击会造成两次伤害的问题
  • • 修复了火力团队治疗后相机不会晃动的问题
  • • 修复了半自动武器/射击模式可能导致武器在执行某些操作时失火的问题
  • • 修复了旋转 S-R3D 不会激活 PS4 控制器隆隆声的问题

调整和平衡变化

一般的

  • • 营地警报的互动时间和健康状况增加
  • • 现在可以在 Steam 上查看玩家个人资料
  • • 用户现在可以使用鼠标右键退出菜单
  • • 根据来源对炸药桶的伤害和爆炸半径进行了调整
  • • 增加了对赛前大厅和私人比赛​​大厅选项菜单的访问
  • • 添加了进入教程前的确认检查
  • • HUD 修改器和从比赛中删除机器人不再降低自定义比赛中的 XP
  • • 提高营地警报健康状况
  • • 增加解除营地警报的时间
  • • NPC 士兵现在将更一致地激活营地警报
  • • 投票结束后,火力小组的渗透位置现在仍保留在屏幕上
  • • 为控件重新绑定菜单添加了背景模糊
  • •“禁用警报”XP现在在摧毁警报时也会获得奖励
  • • 对 Fireteam 和 Predator 摄像头系统进行了改进和调整

球员移动

  • • 各种运动调整
  • • Predator 运动调整和抛光过程
  • • 调整重量、加速度和跳跃速度,赋予 Predator 更多重量
  • • Fireteam 动作调整和润色过程
  • • 跳跃着陆时以及附近的“掠食者”脚步声时,火力小组的摄像机抖动增加
  • • 受伤时火力小队的移动速度略有降低
  • • 使用注射器时略微降低了火力小队的移动速度
  • • 减少火力小队跳跃耐力的使用
  • • 减少火力团队疲惫持续时间
  • • 调整Fireteam滑行以实现更长、更凉爽的滑行

掠夺者

  • • 加快了 Predator 的第二次之风治疗过程
  • • 为 Predator 的 HUD 添加了低健康警报
  • • 增加等离子施法者射弹的直接伤害
  • • 略微增加了带电等离子施法者射弹造成的最小伤害
  • • 减少手持式等离子施法器射弹的直接伤害和范围伤害
  • • 减少掠食者在奖杯领取和杀死野猪方面的互动延迟
  • • 添加了 Predkour 条目的亮点并减少了互动时间
  • • 生命值较低时生命条上的闪烁强度增加
  • • 减少等离子施法器的 AOE,以更好地匹配视觉特效
  • • 装备现在无需瞄准即可投掷
  • • 调整了多种 Predator 近战武器的连击时间,以收紧手感和节奏
  • • 改进了 Predkour 树 UI 反馈
  • • 进行了调整,以提高“掠食者”玩家的低生命值指标和受到伤害指标的可见性
  • • 调整了所有掠夺者近战武器的攻击时间

火力队

  • • 增加了弹药、生命值和武器储物柜的距离亮点
  • • 对 Fireteam 任务目标窗口进行了多项改进和修复
  • • 对下面进一步列出的单个火力小组武器进行了一些更改
  • • 添加了作为火力小队治疗后的相机抖动和渐晕
  • • 降低了多种火力小组武器的弹药储备和弹药拾取率
  • • 对所有火力小组武器的后坐力进行了各种调整
  • • 调整了 Fireteam 交互小部件以更好地突出显示输入
  • • 无人机扫描仪不再显示 Veritanium 或您已经拾取的物品
  • • 更新并澄清了增援任务可用时的用户界面
  • • 现在可以取消武器装备/解除装备动画,以更快地切换武器
  • • 除了 Veritanium 的大型商店外,收藏品现在可以即时提货
  • • Dante 的战地医疗专业已被通信专业取代

您可以查看开发者说明,了解为何进行更改这里

今年晚些时候,当游戏在 Xbox Series X|S 和 PS5 上发售时,还会发布另一个补丁。一旦我们了解更多信息,我们就会让读者知道。