就在几天前,我们报道了绝地求生名为“War”的 TDM(团队死亡竞赛)版本已经在自定义游戏中上线。鉴于只有少数绝地求生玩家可以创建自定义游戏(Twitch 主播、YouTube 用户、开发团队成员等),有些人可能想知道我们什么时候会看到绝地求生死斗模式向所有人开放。
虽然 PUBG 公司没有提及确切的日期,但该工作室宣布,它正在寻求将战争模式作为一种特殊的活动模式引入实时服务器,尽管它正在努力在未来几个月内“更广泛地”制作定制游戏。
这是完整的论坛帖子绝地求生社区协调员 PUBG_RoboDanjal:
大家好,
我们正在自定义服务器上进行战争模式的新实验。它目前处于开发的早期阶段,因此如果您能够访问自定义游戏,我们渴望让您玩并让我们知道您的想法!我们正在考虑将战争模式作为活动模式引入实时服务器(但从现在到那时可能会发生变化)。
定制游戏和服务器目前仍然受到限制,但我们打算在未来几个月的某个时候更广泛地发布它们。准备好后我们会通知您。
一如既往,感谢您的参与!有关战争模式的更多详细信息如下:
曾是时尚
战争模式是一种允许重生的死亡竞赛类型游戏模式。一旦你进入游戏,就会立即设置安全区域(White Zone);如果你死了,你会在一定的时间间隔内重生。
- 目标
- 目标是获得80分,默认是4人小队
- 如果个人或团队首先达到目标分数或时间耗尽,则比赛结束。 BP奖励将在比赛结束时发放
- 排名将根据获得的分数确定
- DBNO:+1分
- 复活:+1点
- Team Kill 或 Team DBNO:-5 分
- 击杀:+3点
- 重生
- 重生方式:玩家通过重生飞机重新进入比赛区域
- 默认重生间隔:60 秒
- 默认重生的主要武器设置:提供冲锋枪作为近距离战斗的主要武器
- 护理套餐
- 爱心包飞机每60秒就会飞过一次。空投的成分与常规游戏中相同。
- 安全区
- 默认情况下,安全区域是静态的。这个(以及许多其他设置)可以在自定义游戏中进行调整。