PUBG 实验服务器更新:苹果投掷、物品生成平衡等

一个绝地求生实验服务器更新已在最新测试阶段之前推出。玩家很快就可以尝试 Sahnok 地图,而无需访问密钥。

以下是测试窗口的提醒以及新补丁修复和改进的内容:

Sanhok 测试窗口

  • 开放时间:5 月 10 日晚上 7 点(太平洋夏令时)/5 月 11 日凌晨 4 点(中欧夏令时)/5 月 11 日上午 11 点(韩国标准时间)
  • 关闭时间:太平洋夏令时间 5 月 14 日凌晨 4 点 / 5 月 14 日下午 1 点(中欧夏令时间)/ 5 月 14 日下午 8 点(韩国标准时间)

可用队列

  • TPP 和 FPP 在所有队列中均可用
  • NA、EU、AS:单人/双人/小队

游戏玩法

  • 我们应用了与当前 PUBG 实时服务器相同的武器平衡和物品生成更改
  • 我们专门调整了 Sanhok 的物品生成平衡:
  • 增加了总体物品生成量
  • 调整了世界中的AR生成平衡
  • AR总量增加
  • M416 的生成比例略有下降,但生成总量仍与之前相似
  • 增加了 M16A4、AKM 的生成比例
  • 在登机之前,您现在可以扔苹果(在您的库存中找到)
  • 更改了红区规则
  • 一般来说,红区将不再出现在安全区(白色圆圈)内。当蓝色圆圈距离白色圆圈太近时,也有一些例外。
  • 有了这个变化,在安全区之外玩游戏的风险就更大了。

车辆

  • 为 Aquarail 添加了额外的设计变体
  • 在洞穴区域附近添加了 Aquarails 和摩托车的生成点

用户界面

更改了一些区域名称。

地图变化

我们添加了四个新区域。我们还对 Sanhok 的各个区域进行了各种改进。

错误修复

  • 血液效果现在应该按预期显示
  • 某些 FPS 下降问题和声音问题已得到解决
  • 修复了导致“瞄准拳”效果过于明显的问题。
  • 建筑物中的某些看不见的物体已被移除
  • 小地图现在显示 200 米外的区域(而不是 100m)

    已知问题(调查)

  • 有时在 FPP 中,如果玩家在游戏开始时正在跳跃,则玩家不会登上飞机,而是直接飞向飞机的最终目的地。 (是的,仍然)
  • 使用死亡摄像头时,有时玩家会消失或武器变得隐形。
  • 有时在观看模式或死亡摄像机中,瞄准镜是可见的,但瞄准镜网格不可见。
  • 有时其他玩家会以僵尸的形式出现。
  • 有时,小地图上的蓝区指示器会暂时不同步。

在其他方面绝地求生消息,新的 Savage 地图最近进行了测试封闭实验服务器,一个关于是否绝地求生付费获胜再次被提起,并且发现 30% 的 PC 游戏玩家玩大逃杀游戏

来源:蒸汽

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