这绝地求生米拉玛沙漠地图现已可供玩家在游戏测试服务器上进行测试。由于游戏之前只有一张地图,许多玩家已经在其中投入了数百个小时,我想很多玩家都会想看看新的环境。
以下是测试服务器上的比赛时间表:
测试时间表
[第一阶段]
太平洋标准时间:12 月 8 日 02:00 AM – 12 月 10 日 02:00 AM
欧洲中部时间:12 月 8 日 11:00 AM – 12 月 10 日 11:00 AM
KST:12月8日 07:00PM – 12月11日 07:00PM
[第二阶段]
即将公布
地区及模式
NA – 单人、双人和小队,第一人称/第三人称
EU – 单人、双人和小队,第一人称/第三人称
亚洲 – 单人、双人和小队,第一人称/第三人称
除了新地图之外,还共享了最新测试服务器版本的新补丁说明。
以下是所有新增内容和改进内容:
大堂
重新设计了大厅背景和UI
由于仍在开发中,一些菜单选项在此测试服务器上将保持隐藏状态
世界
添加了新地图 - Miramar。 Miramar 将是第一阶段唯一可用的地图
Miramar 支持 2 种天气类型:
清除
日出
Miramar 通过提供不同的视觉效果和游戏玩法,建立并修改了核心大逃杀体验:
穿越米拉玛地形时,跳马和攀爬动作将更加有用
玩家可以体验高度战术性的战斗,迫使他们利用掩护和隐蔽技能
选择车型比以前更重要,因为越野驾驶现在与公路驾驶体验不同
项目
添加了 3 种新武器。这些武器是 Miramar 独有的:
添加了R45。 R45将在世界中诞生,它使用0.45弹药,可装载6发子弹。可以安装红点瞄准镜。精度高,装弹速度比R1895更快
添加了Win94。 Win94将在世界上诞生。它是杠杆式步枪的变种,使用 0.45 弹药,可装载 8 发子弹。它适合专业玩家,因为它不需要任何附件,并且具有中程效果,装填速度慢但伤害高
添加锯切。锯断将在世界中生成。它使用12号子弹,可装载2发炮弹。没有可用的附件。射程短,分散性高,伤害比其他霰弹枪低,但可以快速连续射击
在护理包中添加了新的吉利服
R1895 不会在米拉玛生成
车辆
添加了 3 辆新车辆:
范补充道。厢式货车是六座车辆。它的最大速度和驱动力较低,但拥有游戏中最高的生命值。因此,Van可以在各种战术情况下发挥作用
添加了接送服务。 Pickup 是一款四座越野车,专为适应 Miramar 的崎岖地形而设计。皮卡是游戏中最全能的载具,适合各种游戏风格
添加了 Aquarail。 Aquarail 是一种两人座水上交通工具。乘客座位上的玩家可以使用他们的武器。它具有良好的转弯能力和高机动性,因此您可以期待 Aquarail 在游击战术中表现出色。
美丽华还提供摩托车和越野车。与他们的 Erangel 表亲相比,他们有不同的皮肤。
服务器优化
减少了玩家移动异常导致的服务器延迟问题
游戏玩法
增加了在车内治疗和提升的能力(仅适用于乘客)
Kar98k和M24的伤害增加,AWM的伤害减少。
狙击步枪躯干的整体伤害倍数提高 10%
增加俯卧姿势的垂直瞄准范围
改善水渗透粒子效果
调整了瞄准镜的模糊淡入效果
用户界面/用户体验
重新设计了 HP 条的颜色
HP低于50%时显示黄色
HP低于25%时显示红色
HP低于10%时显示红色并闪烁
修改了多个地区的游戏字体
调整了俄语、波兰语、土耳其语、越南语以提高可读性
声音
改进了破片手雷的音效:
声音根据距爆炸的距离而变化
例如,远距离玩家只能听到爆炸声,但在20m距离内,玩家可以听到爆炸声和爆炸扬起的碎片的声音
降低了蓝色区域边缘的声音
动画片
FPP 中枪的位置将会降低,具体取决于枪械上安装的瞄准镜或其他附件
为 UZI 添加了缺少的射击模式切换动画(和声音)
调整了 FPP 动画和限制,以减少看到自己角色的内部情况
为驾驶员在 FPP 模式下将摄像头移动到正确位置
FPP中大部分枪的位置已更改,以确保进一步减少与衣服的夹角
冲刺和跑步动画之间的过渡现在更加平滑。
倾斜动画已得到改进,以确保之间的一致性
DS/FPP 和 TPP
错误修复
现在,当世界地图打开时,玩家可以从飞机上掉下来(F键)
修复原地跳跃攻击时大部分近战攻击动画不显示的问题
修复了出拳时改变姿势(从站立到蹲伏,反之亦然)不再是即时的问题
修复了在 FPP 中跳跃时玩家可以看到自己身体内部的问题
修复了被击中时无意中极端瞄准的问题
改进了动画循环,以防止在 ADS 中蹲伏移动时枪“跳动”
修复了使用冲刺按钮以及向前、左前、右前以外的任意方向移动时角色移动速度不一致的问题
首次使用时,15倍瞄准镜上的十字线将不再显得模糊
修复了玩家可以从车辆中探出身子的问题,即使他们不应该能够这样做(因为有物体挡住了窗外的区域)
当观察并靠近墙壁时,角色应该不再能够看穿它
使用 DP-28 运行现在应该更慢(与其他 LMG 和狙击步枪相同)
修复了玩家跳跃时偶尔会被传送到远程位置的问题
正如 Twitter 上所解释的,这个版本的发布是在短暂的延迟之后进行的:
由于技术问题,我们的测试服务器开放时间延迟了2个小时。服务器将于太平洋标准时间 12 月 8 日凌晨 2 点、欧洲中部时间 12 月 8 日上午 11 点开放。对于这次延迟,我们深表歉意。
同时,您可以阅读测试构建的补丁说明以及我们迄今为止旅程的简短摘要:https://t.co/VvsqlVRhpA pic.twitter.com/H8wyGS5Y3h
— 玩绝地求生 (@PUBATTLEGROUNDS)2017 年 12 月 8 日
如果您错过了绝地求生2017 年游戏大奖期间的 Miramar 预告片,请点击在这里让一切都赶上。
https://www.youtube.com/watch?v=8iR4kHj9qAY
你会玩吗绝地求生米拉玛地图?让我们知道。
在其他方面绝地求生消息称,Brendan Greene 已确认该游戏的 Xbox One 版本发布时将以 30 fps 运行, 两款手机游戏已公布预告片,还有这个飞机跟踪器应用程序让玩家获得早期优势。