巨大的绝地求生U更新12PC补丁即将部署,将为游戏带来大量武器平衡变化,以及一些新的武器附件和其他内容供玩家享受。
这是计划维护开始的时间,维护应持续四个小时:
实时服务器维护开始:
5 月 2 日晚上 7 点(太平洋夏令时)/ 5 月 3 日凌晨 4 点(中欧夏令时)/ 5 月 3 日上午 11 点(韩国标准时间)
以下是正在实施的更改和改进的完整列表绝地求生更新12PC补丁:
武器和物品平衡
- AR – 重新平衡的 AR,因此没有一个是“客观”最好的 – 每个 AR 之间的功率差异现在减少了,但每个 AR 都为不同的情况带来了优势。
- SMG——调整它们以使其在短程战斗中更有效
- 霰弹枪 – 增加整体伤害和有效射程
- 手枪
- 增加了 P92、P1911、P18C、R1895 和 R45 的伤害
- 霰弹枪
- 增加肢体射击修正(射击肢体现在会造成更多伤害)
- 略微降低了S686和S1897的伤害
- 颗粒扩散减少 25%
- 霰弹枪扼流圈现在可以连接到锯断的部分
- 冲锋枪
- 增加肢体射击修改器
- 略微提高了 Micro UZI、UMP9 和 Vector 的伤害
- 减少所有 SMG 的垂直后坐力
- 在 ADS 中移动时减少后坐力和瞄准镜晃动(向下瞄准)
- 提高 ADS 转换速度
- AR
- 略微降低了 M16A4、SCAR-L、AUG 和 M416 的伤害
- SCAR-L、M16A4 和 M416 的装弹时间增加 30%
- AKM 装弹时间增加 10%
- 除 AKM 之外的所有 AR 的垂直和水平后坐力增加
- 所有 AR 的反冲恢复率降低
- 与所有 AR 一起使用的大型瞄准镜(8 倍及以上)受到限制
- 为所有 AR 添加了新的后坐力动画
- DMR
- 增加头部、身体和四肢射击修改器
- 降低了SKS的伤害
- 略微增加了 VSS 和 Mini14 的伤害
- 所有 DMR 的垂直和水平后坐力增加
- 降低了所有 DMR 的反冲恢复率
- 为所有 DMR 添加了新的反冲动画
- 其他枪
- 略微增加了 DP28 和 M249 的伤害
- 限制大型瞄准镜(8 倍及以上)与轻机枪(DP28、M249)一起使用
- 弩装填时间从 4 秒缩短至 3.5 秒
- 所有武器的武器摇摆都已调整(略微增加了左右移动)。现在,屏住呼吸时,摇摆会更加明显。
- 现在,脸颊垫附件也可以减少移动时的武器摇摆
- 脸颊垫现在可以帮助您在移动后更快地从武器晃动中恢复过来
投掷物
- 破片手榴弹
- 增加爆炸伤害并添加新的命中效果和动画
- 以前,手榴弹的伤害很大程度上取决于坠落伤害(来自手榴弹的击退效果)而不是爆炸。我们删除了玩家角色的手榴弹的击退效果,并对其进行了调整,以便当你被手榴弹击中时只会施加爆炸伤害。
- 重量变化(所有可投掷物)
- 破片手榴弹:从 12 个增加到 18 个
- 燃烧瓶:从 18 减少到 16
- 烟雾弹:从 16 减少到 14
- 眩晕手榴弹:从 14 减少到 12
角色动作
- 我们稍微降低了持有 SR、LMG(M249、DP28)和霰弹枪时的移动速度。你装备的武器会影响你的冲刺速度和跑步(正常移动)速度。
- 当你的角色没有冲刺时,我们删除了第一次射击延迟
- 使用某些武器(M24、Kar98k、S1897 等)发射新子弹不再限制你瞄准瞄准时的步行速度
- 被射击后相机的晃动量(“瞄准拳”)现在取决于受到的伤害量
其他项目余额
- 三级头盔现在只会在护理包中生成(并且保证每个护理包中都会有一个)
- SR 快装弹匣和 SR 加长快装弹匣现在仅在护理包中生成
- 我们降低了 AR 扩展快拔弹匣的生成率
- DMR 现在使用 AR 附件(弹匣、补偿器等)以及 SR 附件
- 肾上腺素注射器现在(很少)与游戏世界中的正常战利品一起生成
- 将肾上腺素注射器的施法时间从八秒调整为六秒
游戏玩法
除了所有平衡性变化外,我们还引入了新武器、米拉玛的新载具以及大量新武器附件。
新武器
添加了单反相机
- SLR 将与正常世界战利品一起生成。这是一款使用 7.62 毫米弹药的 DMR,每个弹匣可容纳 10 颗子弹(展开时可容纳 20 颗子弹)。
- SLR 比 SKS 威力更大,但后坐力更大。后坐力控制是有效使用单反相机的关键。
新车
Mirado 是一款经典的肌肉车:一款仅限 Miramar 的快速四座轿车。它可以在市中心地区和主要城市街道周围找到。
将 Mirado 视为对 Miramar 上其他独特车辆的赞美:这辆货车非常坚固,但在越野时速度缓慢且效率低下;该皮卡非常适合越野旅行; Mirado 是在高速公路上燃烧的最快方式。
新附件
- Duckbill – 霰弹枪的新附件(S1897、S12K)。它减少了子弹的垂直扩散,但增加了子弹的水平扩散
- 可连接S1897、S12K
- 轻握力——减少后坐力恢复时间,但增加垂直和水平后坐力
- 可连接到 AR、SMG、DMR(UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
- 拇指握把——减少垂直后坐力,但增加水平后坐力。它还增加了后坐力恢复时间
- 可连接至 – AR、SMG、DMR(UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
- 半握把——减少垂直和水平后坐力,也减少后坐力恢复时间
- 可连接至 – AR、SMG、DMR(UMP9、Vector、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
- 3x 瞄准镜 – 该瞄准镜具有固定的 3x 放大倍率,带有照明十字线。它可以作为常见的世界掉落物品被发现
- 6 倍瞄准镜 – 该瞄准镜具有 3 倍至 6 倍可变放大倍率。它是作为稀有世界掉落物品被发现的。
现在,您可以使用瞄准镜归零键(默认为 Page Up/Page Down)更改红点瞄准镜、全息瞄准镜和 2 倍瞄准镜上的标线样式和颜色。
船和游泳调整
- 船现在被摧毁时会沉没
- 我们对游泳的方式进行了一些调整,以降低隐藏在水下的效率。
- 我们将最大潜水时间从 35 秒减少到 15 秒
- 一旦你的空气耗尽,你现在每秒会受到 10 点伤害(每秒受到 4 点伤害)
- 我们将呼吸恢复时间的延迟从一秒增加到四秒。 (换句话说,当您将头从水中抬起时,现在需要四秒钟才能开始恢复呼吸)
地图选择和主菜单 UI
现在可以选择地图。我们还改进了团队模式和视角选择的用户界面。和以前一样,只有主持人可以选择这些选项。
- 仅选择一张地图(Erangel 或 Miramar)以保证您会在那里玩
- 如果您选择多张地图,游戏会随机将您放入所选地图之一
- 正如我们所讨论的在地图选择公告开发博客中,随着附加地图的添加,我们可能会重新审视此功能的设计。如果有更改,我们会及时通知您。
我们还将“奖励”菜单项重命名为“商店”。它包含“CRATES”、“KEYS”和“MY ITEMS”页面。
- CRATES 页面 – 与现有的“Weekly Crates”页面相同。在这里,你可以用BP兑换箱子。
- 钥匙页面 – 使用此页面购买钥匙(用于打开上锁的板条箱)
- 我的物品页面 – 查看并使用您拥有的所有板条箱和钥匙。使用“预览”按钮查看每个箱子中所有可能的掉落物
设置
- 我们添加了一个选项来调整垂直鼠标灵敏度
- 我们添加了一个选项来更改在杀手观看期间举报玩家的热键(R 键)
世界
我们对 Miramar 进行了更多改进:
- 我们扩大了绿洲的规模并在附近添加了更多建筑物
- 我们通过在各个城镇附近放置小型建筑来增加额外的农业点
- 我们减少了一些城市地区的建筑物数量,以减少过高的建筑密度
- 我们移除了各个城镇内的一些过多的掩护点(岩石、鼓、盒子)
- 我们在整个地图中添加了更多的物体,例如树木和岩石,为开阔空间的掩护提供了一些额外的选项。
- 某些建筑物的内部已被简化
错误修复
- 我们减少了摩托车撞上其他车辆时发生的一些过于剧烈的碰撞效果(阅读:航天飞机起飞)
- 我们修复了一个问题,该问题有时会阻止您在摩托车摔倒后跳下摩托车
- 当玩家同时移动和射击时,子弹壳现在应该落到地上并留在那里,而不是像可怕的恶魔子弹一样追逐玩家
- 最终蓝区的计时器现在应该正确显示
- 我们修复了离开并重新加入游戏的玩家的蓝区音效静音的问题
- 我们解决了有时允许您调整相机以透过 Erangel 学校天花板看到的问题
- Erangel 和 Miramar 上某些有问题的地形元素(导致奇怪的碰撞或移动)已得到修复
- 我们修复了 Erangel 上建筑物中一些异常的橙色灯光效果
- 我们解决了一些影响角色模型和子弹盒的奇怪碰撞问题
- 在木结构上行走将不再产生奇怪或不合适的脚步声
- 俯卧的角色不应再错误地夹入地面。
- 我们解决了同时使用表情和数量弹出窗口后有时会限制移动的问题。
- Equinox 板条箱中的 UMP 外壳上的文字将枪标记为 45 ACP,而不是 9mm。感谢模因的力量,这个问题现在已经得到解决。
- 现在,当弹匣或子弹插入武器时,而不是动画结束时,武器弹药被视为“已装弹”
在其他方面绝地求生消息,新的 Savage 地图最近进行了测试封闭实验服务器,一个关于是否绝地求生是付费获胜再次被提及,并且发现 30% 的 PC 游戏玩家玩大逃杀游戏。
来源:蒸汽