《绝地求生》将放弃每周和每月补丁计划

为了绝地求生玩家,期待常规绝地求生更新现在已经成为常态,每周和每月的标题更新可以做任何事情,从修复调整、添加新内容等等。

嗯,现在就要停止了。在一篇关于Steam 社区页面,Bluehole 写了一封长信,解释说工作室正在改变定期推出游戏更新的方式,并且游戏仍有望满足发布要求。

今天,我们正在更改补丁和更新时间表,以改进我们的游戏工作方式,并为玩家设定切合实际的期望。在游戏正式发布之前,我们不会像以前那样频繁地推出每周或每月的补丁。我们内部发现,匆忙完成某些功能以及推送更新之间的 QA 测试时间较短会导致比维持高质量标准所解决的问题更多的问题。我们希望推出最好的内容,并确保我们所做的一切都是为了让游戏在每次更新时变得更加有趣。

再次,我们想向大家保证,我们仍然按照更新的时间表发布我们的游戏,并且我们想向你们强调,我们不会结束开发,也不会自满。我们还有很多工作要做,我们希望发布的游戏具有尽可能多的有趣、丰富、令人愉快的功能和机制。我们的团队将继续努力工作,我们始终倾听您的反馈。

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相关新闻中,有小绝地求生今天也发布了更新(什么时间,不是?!),修复了一些错误,并且无论如何都不会影响服务器(阅读:没有服务器维护)。

抢先体验 – 第 21 周 – 补丁说明

错误修复

  • 部分修复了客户端崩溃问题

  • 修复了世界地图上的标记图形错误

  • 修复了团队游戏重新连接功能的各种错误

  • 修复了导致玩家在按“F”取消使用能量饮料时退出车辆的错误

在其他方面绝地求生消息,我们昨天报道称,该游戏仍处于抢先体验阶段,已经达到销量超过 700 万台,同时在线玩家超过 60 万。可以肯定地说,这款游戏取得了巨大的成功。希望 Bluehole 不会做任何事情来破坏这一点。

来源:蒸汽通过电脑玩家