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我们距离添加跳马机制越来越近了绝地求生。那些你试图跳过一堵墙却失败了并绕了很长一段路的令人恼火的时刻很快就会成为过去。
在今年 E3 的 PC 游戏展上首次亮相,跳跃、攀爬和俯冲的能力备受期待绝地求生粉丝。开发者“tooner”分享了动作机制的新镜头,它们看起来棒极了!
使用占位符动画存储 WIP。添加了跳马速度取决于角色速度能力之前取消顶点,添加了强制拱顶攀爬(如果可能),改进了几何检测。
动画看起来已经相当流畅,跳跃速度也保持得相当高。我绝对可以看到这些动作在游戏中得到了有效的使用,并且确实认为它们会增加战斗的趣味性并减少一些挫败感。
你觉得新的怎么样绝地求生动画?开发人员是否已经确定了他们的优先事项?
麦克·阿什沃斯
文章作者、视频制作者和排行榜冠军。目前正试图征服维斯特洛。订户