PvZ:花园战争战术玉米卷派对包现已上线,查看最新补丁说明

刚刚发布的《植物大战僵尸:花园战争》让派对在 Xbox One 和 Xbox 360 上热闹非凡战术 Taco 派对包附加组件

就像这款古怪的第三人称射击游戏的其他免费 DLC 条目一样,新的更新提供了一些与新内容相匹配的游戏玩法更改,开发商 PopCapHD 刚刚放弃了这些细节。

最新一轮的变化“削弱”了多个角色变体。火仙人掌现在的射速较慢,全明星级别的长炸弹技能的飞溅半径已减小。然而,这些只是其中的一些调整。你可以查看完整的补丁说明以下:

战术 Taco 派对包补丁说明

新功能

  • 新 Team Vanquish/合作地图 - Jewel Junction Day 和 Jewel Junction Night
  • 新游戏模式——征服已确认!是的!现在你也可以收集疯狂的球体,这些球体会掉落倒下的敌人。收集到的每个疯狂球都会为您的团队得分,抓住掉落的队友球以防止敌人获得分数。
  • 派对配对 - 玩家现在可以在 Xbox 派对中一起加入多人游戏会话。
  • 新的 8v8 混合模式播放列表 - 完全改版,现在包括每个游戏模式的 8v8 版本,以实现更亲密的战斗,混合模式中添加的新模式包括花园和墓地、团队胜利、侏儒炸弹和征服确认!
  • 欢迎垫播放列表修订 – 对于那些喜欢在欢迎垫播放列表中玩的人,我们现在将其扩展为包括所有团队征服地图。
  • 新的花园行动挑战:
    • 没有玩家伤害——在这个挑战中,玩家甚至不能受到一点伤害,但不用担心,你面对的小兵在射程方面缺乏,但是他们中有相当多的人需要对付!
  • 新花园行动特别波:
    • 除草者:园林设计师工程师浪潮。
    • 天空人:天空士兵士兵波。
    • Brain Freeze:以冰为主题的浪潮,有冰士兵。
    • 安全第一:与工程师和路痴一起以安全为主题的浪潮。工程师对安全标志进行了定制。
    • 厕所麻烦:水管工、厕所僵尸和报纸僵尸。基本上,是最好的。
    • Legion of Boom:摔跤手主题浪潮。
    • 他们饥饿:食物主题浪潮,所有僵尸都有食物主题定制。

模式/地图平衡

  • 花园行动:
    • 波浪已重新平衡
    • 当达到僵尸限制时传送会爆炸
    • 工程师传送器产生的僵尸更少
    • 传送的 HP 较少
    • 墓碑的 HP 较少
    • 所有boss生命值平衡(雪人死得太快)
    • 小鬼伤害从 70 降低至 60
    • 巨型小鬼射击从 80 降低至 60
    • 修正了墓碑在波次完成后错误地清除的问题
    • 提高整体迪斯科效果。 (布吉伍吉)
    • 射击之间添加迪斯科冲刺机会
    • 迪斯科步枪计时和旋风眩晕调整(眩晕从 10 到 5)
    • 现在,在挑战期间的特殊浪潮后,底池会回来
    • 增加了投掷石头和激光的嘲讽几率(僵尸投掷石头+2)
  • 花园和墓地:
    • 花园捕获效率和计时器已调整(每个花园位置),以更好地平衡公平性,有些太难捕获,有些太容易了!

错误修复

  • 手册中添加了侏儒炸弹游戏模式(仅限 Xbox 360)
  • 修复了花园之旅成就在某些情况下无法正确触发的问题
  • 修复了 Fire Chomper,因此呼吸攻击总是会对 AI 造成伤害
  • 修复了第一次打击吹嘘有时不会奖励给正确用户的问题
  • 改进了分屏模式的 UI 流程(仅限 Xbox One)
  • 修复以使 Boss 模式下的复活更加可靠
  • 修复了完美胜利不计入“花园之旅”成就的问题
  • 修复了 Gnomebomb 和 Team Vanquish 中团队自动平衡的问题
  • 修复了跳过挑战星星有时出现在 FE 的不正确区域的问题
  • 修复了 Garden Ops 的音频问题
  • 修复以允许良好声誉的用户邀请不良声誉的用户加入会话(仅限 Xbox One)
  • 修复了与仙人掌无人机被摧毁相关的错误
  • 修复了与向日葵的治疗光束时间相关的漏洞利用问题
  • 修复了分屏问题,以便每个用户现在可以各自复活 3 次,而不是在他们之间共享 3 次(仅限 Xbox One)
  • 在分屏死亡流程中添加了一个计时器,以允许玩家选择重试(仅限 Xbox One)
  • 修复了科学家角色的音频问题
  • 修复了竹子无法对某些 Boss 角色造成伤害的问题
  • 修复了 Goop 视觉效果的问题
  • 修复了神秘之花的音频问题
  • 修复了回合结束时查看教程的问题
  • 修复了工程师无人机贴花的视觉问题
  • 修复了 Gnome Bomb 中的 UI 问题
  • 大量地图修复以提高质量并消除玩家可能卡住的区域

全明星

  • 我们对橄榄球全明星的武器升级进行了一些调整。配备“更持久的橄榄球补给”升级后,你很少会令他的枪过热。这已被调整为与其他全明星变体更加一致。我们还提高了“Scrum 测试橄榄球”的伤害倍数。以前,您只能在极近的距离内看到升级的好处。新的调整使升级后的武器在任何射程上都更加有用。
  • 长炸弹的爆炸半径已减小。你可以轻松地将它射入拥挤的花园,并获得多次胜利,这使其成为一种主导能力。这仍然是一个可行的策略,但需要更精确的瞄准。
  • ·我们还略微降低了 Ultra Tackle 的伤害。它仍然非常强大,但不再能一击击败 100 点生命值的植物。

仙人掌

  • 动力仙人掌的射速已提高。尽管她的电击在花园行动中非常适合对付僵尸群,但她在竞技比赛中的表现并不像我们希望的那样有效。
  • 另一方面,火仙人掌有点在竞技比赛中有效。作为补偿,她的射速略有降低。
  • 我们还稍微降低了迷彩仙人掌的伤害和射速。我们想让她在熟练玩家手中变得强大,而且她现在仍然如此,但现在她的表现更符合仙人掌的其他变体。

乔姆佩尔

  • 电咀嚼者和有毒咀嚼者的基础伤害输出均略有增加。我们还增加了两种武器的过热时间。与 Cactus 的改动一样,这些改动主要是为了让它们在所有游戏模式的有效性方面更接近其他 Chompers。

末日冲击

· 根据大量反馈,我们为末日蘑菇的攻击添加了延迟。这包括新的跳跃动画、视觉效果和当你走进他的攻击范围时播放的音频。当你看到他从锅里跳出来时,你现在有足够的时间安全地走出他的爆炸半径。走过拐角时不再会瞬间蒸发。

工程师

  • 我们减小了管道工武器的爆炸半径。这是另一个经常要求的改变,也是理所应当的。管道工仍然是更强大的工程师变种之一,但它不再占主导地位。

豌豆射手

  • 我们修复了您在激活时按两次按钮可能会意外退出超级模式的问题。现在,一旦您激活它,在该按钮上接受附加输入之前会有一个小的延迟。
  • 我们还增加了草帽豆炸弹的质量。这消除了炸弹可能被一群褐衣人踢开的情况。
  • 冰豌豆射手的冻结速度已提高。以前,要成功冻结目标而不在此过程中击败它们是非常困难的。
  • 毒豌豆射手的基础冲击伤害已略有降低。当他的冲击力、爆炸力和毒性伤害综合起来时,我们发现与其他豌豆射手相比,他的力量稍显过大。

科学家

  • 我们修复了科学家能量扭曲能力的一些问题:
    • 它不再能被大嚼者的刺草打断。
    • 它不再容易受到粘液蘑菇的攻击。
    • 与工程师的手提钻和豌豆射手的超级模式一样,现在可以通过按下其激活按钮提前退出。
  • 化学家的近距离伤害范围和弹夹容量均有所减少。伤害和武器行为保持不变,但在近距离情况下,现在需要更准确的瞄准。
  • 我们还降低了默认科学家射弹的伤害。再加上他的近距离伤害范围,威力比预想的还要大。

士兵

  • 我们发现迷彩游侠一直在对决中占据主导地位,这是不应该的,尤其是在对抗某些仙人掌变种时。作为补偿,我们降低了他的射速,同时增加了每次射击的后坐力。我们认为这使得迷彩游侠/仙人掌的对决更加平衡。
  • 与冰豌豆射手非常相似,我们提高了冰骑兵的冻结速度。现在更容易冻结植物而不击败它们。

向日葵

  • 太阳法老的快速射击漏洞已得到修复。非常感谢所有报告此问题的人。
  • 基础向日葵、能量花和火焰向日葵都获得了伤害提升。这三支向日葵队在一对一比赛中的表现一直低于预期。这应该有助于缓解这个问题。

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