《彩虹六号:围攻》即将迎来下一个重大更新,第 7 年第 4 季的内容名为“太阳袭击行动”,将于 12 月 6 日推出!虽然我们已经知道将会有一个新的干员和地图,但还有更多内容即将到来彩虹六号围攻YS74 补丁在生活质量改进、战斗通行证等方面进行了更改。
感谢育碧,MP1st 能够在今天正式发布标题更新之前在仅限受邀者的活动中体验《太阳突袭行动》。
《彩虹六号:围攻》Y7S4 太阳突袭行动新内容概述:
发布日期:2022 年 12 月 6 日
SOLIS
“不要浪费索利斯的时间,也不要妨碍她。她将揭露真相。”
我对安娜“索利斯”迪亚兹心存疑虑,因为她需要绝对清晰,但她的问题和要求很简单
如果您没有什么可隐瞒的,可以容纳。她知道什么时候划定了界限,而且她足够聪明,可以做出决定
是否需要穿越。——专家泰娜·“卡维拉”·佩雷拉,鬼眼小队队长
SPEC-IO 电子传感器
Solis 的 SPEC-IO 电子传感器(一种供国防人员使用的新型小工具检测设备)揭露了真相。和
能够标记和探测对手的电子设备,无处可藏。
“更新后的原型。 SPEC-IO 电子传感器是最新的电子检测技术,非常适合收集情报
协调一致的战略。”
——博士。 Elena “Mira” Álvarez,研发总监
新地图:夜港实验室
除了新运营商 Solis 之外,还有一张全新地图,夜港实验室,到了赛季开始时。作为夜港总部的延伸,地图上开阔的大海、绿色的悬崖和晴朗的天空邀请玩家探索其完美的建筑和展示的技术奇迹。内部设有许多接入点,允许自由的导航流程,特别是当玩家准备好拆除许多易碎的墙壁时。攻击者和防御者都必须避免过于舒适,因为他们很容易被侧翼包围并失去位置。该研发设施专为创意战略而设计,挑战玩家利用不寻常的机会,例如会议室外的逃生舱口。夜港实验室在太阳袭击行动期间不会被禁止,以确保玩家在赛季期间能够在新地图上学习和玩耍。
声誉分数显示测试版
声望得分本赛季进入测试阶段,让玩家自赛季以来首次看到自己的声望排名
系统于 2020 年 6 月部署。通过测试版,玩家可以了解自己的声望,而无需收到任何积极或
基于该声望的负面影响。这让所有玩家有时间了解他们的声望可能对游戏产生什么影响
并在受到任何影响之前适应新系统。
声誉
声誉排名是给予每个玩家的排名,向他们展示他们在游戏中的行为如何被看待。这
目标是向我们的玩家提供反馈并促进健康的互动,同时阻止毒性。将来,
这可能看起来像是对正积分的奖励和游戏内收入的增加,以及对负积分的限制。
有 5 个排名,其中 1 个排名最低,5 个排名最高。这些排名不与其他人共享
玩家在游戏中相识。
声誉部分的变化
声望部分现在除了有效的声望惩罚之外还显示玩家的声望声望,例如
作为反向友军射击和静音文本聊天
工作原理指南
我们在“声誉”部分添加了“工作原理”指南,以便快速访问有关声誉系统的信息。
本指南还全面概述了声誉排名可能产生的一些潜在的积极或消极影响
发布。
声誉板块更新
主页部分的声望图块正在更新,除了活跃的声望之外,还显示玩家的声望声望
声誉处罚。玩家可以继续使用此图块来访问声誉部分。
排名2.0
本赛季为排名赛列表带来了新的体验,其中有不少变化:
你的排名不再由你的MMR决定,而是由你在每场排名赛后赢得或失去的排名积分决定。
- • 每个等级现在有五个级别,每个级别需要100 等级点才能晋级到下一个级别。
- • 在白金和钻石之间添加了一个名为翡翠的新等级。
随着MMR从你的等级中分离出来,它现在被称为技能。虽然它不再决定你的排名,但它确实决定了
你的排名有多快。
- • 技能是所有播放列表的隐藏价值,并且会随着季节的推移而延续。
- • 不再有排名匹配,因为只会重置您的排名,而不重置您的技能等级。
- • 小队MMR 限制不再存在,玩家可以与任何朋友组队。一种新的算法将
适应配对,无论小队成员之间的技能差异如何。 - • 由于作弊而导致的MMR 调整或重置现在是对您的排名积分的调整或对您的排名的重置。
最后,排名赛正在改进奖励系统。 - • 整个赛季中,每达到一个等级划分,玩家即可获得1 份奖励。
- • 奖励在每个赛季结束时发放。
战斗通行证进化
Battle Pass 已从两层系统演变为具有分支路径的系统。现在您可以计划您的进展
并优先考虑您获得的奖励。无论您先走哪条路,您仍然可以解锁所有图块并
完成你的战斗通行证。
- • 参加比赛来升级您的战斗通行证并赚取战斗代币和违规指控。
- • 使用您的战斗代币解锁任意方向的图块,以更快地获得您想要的奖励(1 个代币解锁 1 个图块)
瓦)。 - • 使用突破冲锋来解锁呼吸路径并开辟通向新奖励的捷径(1 个突破冲锋可解锁 1
突破路径)。
所有图块均包含 Battle Pass 专属外观奖励或 Alpha Pack、Bravo Pack、声望助推器、Battle Point
助推器和 R6 积分。高级通行证持有者可以从每个板块中获得奖励以及额外的奖金。
射击场更新
本赛季射击场新增了射击记录。这些记录追踪每件武器和附件
玩家已经测试过,这样他们就可以轻松地比较不同负载的反冲模式和伤害
一个菜单。
玩家可以通过按与记分板相同的输入来访问他们在射击场中的射击记录。
无障碍
球队颜色更新
团队颜色定制正在扩展到操作员设备和观察工具。现在,颜色偏好是
反映在设备的视觉效果中,帮助玩家识别队友拥有的东西以及属于自己的东西
对手。对于观察工具,LED 现在与所选团队颜色相匹配,因此玩家可以识别它是否被某个团队使用
友好或敌人。
玩家舒适度
准备阶段没有友军交火
友军误伤被重新审视,以使其达到预期目的:为每个人创造公平的体验。有友善的
在准备阶段发生的火灾与此目的背道而驰,因此我们已将其从该部分中删除
匹配。通过这样做,我们的目标是减少破坏性行为和小错误的影响。
玩家仍然可以在自定义游戏的准备阶段使用新的比赛设置打开友军火力:友好
火在准备阶段。
地图禁令更新
在“太阳袭击”行动期间,新地图“夜港实验室”无法被禁止 - 它仍会在禁令阶段出现
但无法选择。这一变化是为了确保所有玩家都能在整个过程中在新地图上学习和玩耍
季节。
切换能力模式更新
对于 Zofia 和 Capitao,现在无需先装备设备即可激活切换能力模式,让玩家自行决定
提前了解他们的弹药类型。
炸弹地点标记更新
放下拆弹器后,发现的炸弹地点标记现在仍保留在 HUD 上。它们的颜色也会更新以表明
他们不再是首要目标。在此更改之前,炸弹地点标记会消失并导致一些
混乱,尤其是对于新人来说。这一变化旨在减少这种混乱并帮助新人了解他们的情况
客观的。
ADS 动态更新
为了重新平衡操作员速度和生命值之间的关系,所有操作员现在以相同的速度移动,同时
瞄准目标。以前,速度慢的干员处于劣势,因为一爆头就能消灭他们
无论健康状况如何,许多干员在交火中都比他们更快。此更改旨在使游戏更加公平
因为速度不再给 ADS 带来优势。
无人机化妆品
在工作室度过了许多个深夜之后,无人机皮肤已经准备好迎接曙光了!皮肤将开始推出
各种操作员无人机,让玩家可以个性化他们最喜欢的机器。正在添加新的菜单选项
访问此自定义。
别忘了,太阳袭击行动将于 12 月 7 日上线。