虽然育碧已经已经概述了一些游戏玩法的变化计划在《彩虹六号:围攻》第 5 年补丁中引入虚空边缘行动e,这只是冰山一角,因为育碧蒙特利尔公司计划在应对季节及以后的方式方面进行重大改变。
季节处理方式的变化将从混合第 5 年开始。虽然两个季节将保持当前格式,包括两名新干员和地图重做,但 2020 年下半年将引入《彩虹六号:围攻》第 6 年,及其新格式。在第 6 年,每个赛季将仅引入一名新干员,但将包含更多游戏内免费内容。育碧将这些内容列为地图重做、限时活动、主要游戏玩法更改以及从虚空边缘开始每个赛季都会推出的战斗通行证。
以下是《彩虹六号:围攻》第 5 年路线图的日历外观,以及玩家应该通过新闻稿期待的变化。
核心游戏玩法变化
未来的重点是《Siege》的核心游戏玩法,这些对每个玩家都有直接影响的基本元素。以下几点将是优先目标:
- 让玩家更多地投入到准备和支持阶段
- 扩大球员代理权
- 对地图和运营商等现有内容进行再投资
- 创建内容并修改现有内容,影响玩家与环境和其他玩家互动的方式
例如,将实施智能 Ping 系统,通过改善团队内的沟通来使游戏更加流畅,主要针对不能或不愿意使用语音聊天的玩家。还将有更多辅助小工具可供所有运营商使用,并且目前正在测试更多更新,并将在第 5 年和第 6 年期间发布。
操作员返工
重做是影响干员使用方式并重新定义其整个游戏玩法的重大变化。在第 5 年,Tachanka 将成为第一个完全重新设计的干员,其他干员也将在接下来的赛季中跟进。
游戏内活动
第 4 年的游戏内活动已经非常丰富,包括《Rainbow is Magic》、《Showdown》、《Doktor's Curse》和《Road to SI》。在第 5 年和第 6 年,每个赛季都会有一项主要的游戏内活动。这些活动提出了独特的游戏玩法转变,为所有玩家提供了耳目一新的创新体验。此外,仅限周末的街机播放列表也将出现在游戏中。第一个街机播放列表 Golden Gun 将在 Y5S1 期间发布,并且计划从 Y5S3 开始推出更多内容。
第 5 年和第 6 年的其他变化已经公布:
地图禁令,让玩家更好地控制他们将玩的地图
声望系统,一个透明的系统,玩家可以根据自己在游戏中的行为获得奖励或制裁
也许育碧对《彩虹六号:围攻》赛季处理方式的改变在某种程度上与游戏的风格有关。确认在 PS5 和 Xbox Series X 上重新发布?你的猜测和我的一样好。
您对这一变化感到满意吗?或者育碧蒙特利尔应该坚持他们以前的做法吗?