如果您自 10 月初推出以来就不再玩《使命召唤:黑色行动 4》,那么您可能错过了动视的重新引入黑市,以及将为玩家提供化妆品、手势等的季节性活动。黑市还提供的东西之一是“储备”,里面装有随机物品,以及游戏中现有枪支的难以捉摸的《黑色行动 4》武器变体。
虽然玩家可以通过努力为他们的违禁品流赚取违禁品积分,但这是一个极其缓慢的过程。当然,玩家也可以使用 COD 积分来购买等级,从而获得这些额外的装饰物品。当然,COD 积分可以用游戏内现金购买。获得 Contraband 流的过程非常缓慢,以至于《使命召唤》社区中的很多人都对此表示不满。
在 Reddit 用户的一篇长篇文章中屈光镜片,他计算了一下,如果你想获得 200 级武器变体,你需要在现实世界中花费 200 美元购买 COD 点数,或者花费 250 多个游戏时间,这些等级和事件设置使情况变得更加复杂有时间限制。
以下是社区争论的一些关键问题的概述:
- 如果您想拥有 200 级武器变体,您最好准备好支付 200 美元或在游戏时间内磨练 250+ 次。 (哦..还有时间限制)
- 在这个新的《黑色行动 4》系统中,您现在必须投入近 2 个小时的游戏时间才能获得 1 个单件物品,其中包括:贴纸、表情、喷雾、面部彩绘和服装,如果没有全套装备,您就无法装备或查看这些物品而且你不能将服装和面部彩绘与其他人混合。
- 储备(空投补给)又回来了,而且比以往任何时候都更糟糕,因为你对收到的一件物品的控制为零,随着更多的物品不可避免地被带入黑市,情况会更糟。
- 他们使等级晋升速度变得非常缓慢,以至于您几乎会因为不付费达到顶级而受到惩罚,然后除了付费或投入数十万小时之外不提供任何进步的替代方案。
- 该游戏一开始就缺乏基本的核心定制功能,但事实上,所有专业定制和其他定制功能现在都被锁定在黑市系统后面,这是荒谬的,与《黑色行动 3》相比,你能够获得独特的服装,这是一个巨大的倒退通过挑战,所有已经为游戏支付高价标签的人都应该可以使用的装备不应被视为额外的游戏内容。
- 令我困惑的是,动视和 Treyarch 得出的结论是所有这些黑市物品都比实际游戏价格更有价值,这只是表明他们将继续使用这些令人反感的反消费者做法,直到引起大规模愤怒我们用数字大声告诉他们这是不行的。
- 服装和装备受到限制,除非您拥有储备供应空投的全套服装和装备,否则您无法装备或查看它们。 Treyarch 到底是怎么回事?在每次补给掉落 1 件物品的系统中,获得 2 件匹配物品的机会已经微乎其微,更不用说所有即将到来的物品都会被扔进池中。
- 巨大的改进绝对是必要的,任何有正常社交生活的人都不会达到你为解锁等级而设定的疯狂荒谬的要求,需要对等级进展速度和替代挑战进行巨大的增强,还应该有一个无需等级即可赚取储备金的方式。
- 这只是一个开始,今天的化妆品和明天的具有统计变化变化的 DLC 武器将被锁定在该系统后面,除了磨练成百上千小时或支付额外的价格标签之外,没有其他选择来赚取,以前的系统(例如 IW)允许季票拥有者将获得所有基础 DLC 武器,并且还有一些挑战可以让您解锁它们。
- 社区挑战和僵尸黑市进展也缺失。可以看出,这款游戏是仓促且非常粗糙的。他们一直在偷工减料,整体制作设计感觉比以前的版本更便宜,而且仍然感觉处于测试阶段,你可能会认为 Treyarch 会加倍努力,给予更多的激励,并最终比以前的系统进行扩展好多了(二战),他们选择了数量而不是质量,这确实伤害了游戏,这是一种耻辱,因为从本质上讲,它可以是一种有趣的体验。但似乎因为他们是“Treyarch”,所以他们能够完成这些贪婪的恶作剧,他们等待一切都过去(例如#SayNoToTheBlackOpsPass 场景),这给消费者留下了不好的印象。
截至发稿时,这篇 Reddit 帖子在《黑色行动 4》官方 Reddit 子版块上已获得超过 13,000 次点赞。它也在 r/games Reddit 子版块上并获得超过4000人的支持。 Treyarch 目前尚未在这两个 Reddit 子版块上发表回应。
更糟糕的是,没有具体计算如何在比赛中获得违禁品,因为它与你在游戏中的表现无关。而且按照现在的调整,从一个层到下一个层的速度非常慢。举个例子?自从黑市推出以来,我每天都在玩,而且我仍然只处于第 30 级以上,这意味着我达到第 200 级的机会很小,除非我在接下来的几周内一直玩《黑色行动 4》。天。
虽然有些人可能会认为黑市中的物品以及通过违禁品流获得的物品只是化妆品,但除非你准备好花费一些现实世界的硬币,否则任何人都无法达到最终级别,这绝对是令人困惑的……也许这就是动视暴雪的观点?
您对此有何看法? 《黑色行动 4》社区有道理吗?还是人们无缘无故发脾气?请在下面的评论中告诉我们您的想法。