Raven Software 有一些宏伟的计划,要根据 Treyarch 创建的僵尸模式制作自己的《使命召唤》游戏。不仅如此,据透露,他们正在努力复兴一个也被动视公司取消的经典IP。
在过去的十年中,Raven Software 一直是动视暴雪的主要支持工作室,协助并共同开发了许多最近的《使命召唤》游戏。然而,情况并非总是如此,因为工作室在这一转变之前确实开发并发行了自己的游戏,其悠久的历史可以追溯到 90 年代。尽管如此,十多年来,他们一直致力于《使命召唤》游戏,但这并不是说他们没有尝试制作自己的游戏。
这一切都是根据前 Raven Software 首席设计师 Michael Gummelt 的说法领英个人资料,声称工作室正在制作两款游戏。
第一个是《使命召唤》,尽管它本来是他们自己的,类似于 Treyarch 的《黑色行动》和 Infinity Ward Ward 的《现代战争》。它是 Treyarch 自己的僵尸模式的衍生产品,被描述为实时服务版本。可悲的是,据说 Treyarch 介入取消了它,因为他们想要回那部分 IP。
此外,工作室再次尝试以他们的名义制作一款游戏,但不再是《使命召唤》。这发生在 2019 年,当时该工作室已经有了复兴其经典 IP 之一的原型。动视公司取消了这一计划,转而开发《战区》。
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目前还没有关于这个经典 IP 会是什么的消息,尽管许多人猜测它是一个新的女巫。
微软现在拥有该工作室,作为动视暴雪国王收购,人们不禁想知道 Raven Software 是否会再次尝试制作一款新游戏。人们可以希望。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。