您正在开始制作 Capcom 的《生化危机 4》重制版吗?也许您想知道需要什么控制配置和调整才能处置拉斯普拉加斯? MP1st 随时为您提供适用于主机和 PC 的《生化危机 4》最佳设置指南!
《生化危机 4》最佳设置(主机和 PC 通用)
音频(PS5)
如果您使用的是 PS5,并且将控制器扬声器静音,您要做的第一件事就是导航到音频并确保扬声器音频已关闭。默认情况下,它是打开的,如果您关闭扬声器音量,您将听不到任何游戏内的通讯。在选项中关闭扬声器音频可以解决此问题,使音频从电视机或扬声器中发出。
控制
- 招架——根据您的游戏风格,您可以调整一些内容以使游戏“更容易”。对于那些想要挑战的人,我们建议确保下面列出的所有内容都关闭或设置为最低。
- 所以我建议的第一件事就是将招架动作改为R2(RT)。将其绑定到相同的射击按钮后,我们发现执行招架比使用默认的 L1 (LB) 更容易一些。
- 瞄准辅助 –如果您发现很难瞄准并且经常失手,您可能需要打开瞄准辅助。这里有两个选项:“捕捉”和“捕捉并跟随”。一旦按下底部,“捕捉”将使十字准线捕捉到敌人,而“捕捉”和“跟随”将执行相同的动作,如果目标移动,目标就会跟随。再次强调,如果您正在寻找挑战,请确保关闭此选项。
- 瞄准辅助速度 –使用瞄准辅助时,此滑块控制相机的速度。您可以自行修改以找到最适合您的值,但默认值应该足够好。
- 十字线减速 –该滑块控制标线在敌人上方时减速的程度。再次,修改您认为最好的内容,但默认值应该没问题。
相机
这里的大部分内容都是用户偏好,但我们确实建议更改视野。默认值可以,但不要太小,因为相机可能离角色太近。然而,增加它将为您提供更多的观看空间,并且几乎不会对游戏在游戏机上的性能产生重大影响。
我们还建议关闭运动模糊。
展示
- 视觉/动作优先 –这里可用的两个选项是分辨率和帧速率。该分辨率会将游戏设置为 30FPS,目标分辨率为 4K,而帧率模式会降低分辨率,但提供 60FPS。我们认为帧速率模式提供了更好的体验,但如果您打算使用光线追踪,那么您可能需要选择分辨率,因为在帧速率方面影响更大。
- 光线追踪 –仅当您打算使用预设的分辨率模式玩《生化危机 4》或您有支持 VRR 的显示器时,我们才建议您使用此选项,在这种情况下,光线追踪和帧速率模式是最终的游戏方式。
- 亮度 –尽管大多数游戏都有屏幕指南可供遵循,但每个人对这些设置的喜好都不同。这通常意味着调整滑块直到图像几乎看不见。这对大多数人来说应该没问题,尽管我喜欢让它抵消一些等级。
- 平视显示器 –保持默认,但如果你习惯不使用 HUD,那么你可以完全关闭它。
- 镜头畸变 –将其关闭,因为它包含色差,这似乎会导致问题。我们也不喜欢鱼眼效果。
- 景深 –此选项根据对象的距离来控制对象的焦点。它们在屏幕上显得“模糊”,尽管这是因为游戏希望你专注于特定的事情。如果您想要始终获得干净、锐利的图像,请关闭此功能。
- 发丝 –这个选项令人惊讶,因为它通常只在 PC 上提供。基本上,这将切换更好的头发质量,尽管老实说,默认的头发质量一点也不差。关闭它可以帮助提高性能,否则如果您想要更好的头发,请打开它。
- 如果您的电脑能够运行它,您可以将其设置为最高设置。
语言
字幕选项可在此处找到。用户偏好。
显卡 – RTX 4090 GPU(或支持超过 15GB 视频 RAM 的卡,包括 3090 和 3090Ti 24GB)
对于图形选项,我们将为那些拥有高端配置的人将所有内容都调到最大设置。这意味着将几乎所有内容都调至最大,从而需要超过 13GB 的视频 RAM。 AMD 7900 系列卡支持 20-24GB,而 Nvidia RTX 4000 系列在 4080 和 4090 卡中支持 16GB 和 24GB。我们不建议在内存小于上面列出的卡上最大化这些设置,因为这可能会产生性能问题。
- 多样化的敌人动画- 在
- 运动模糊- 离开
- 降雨质量- 高的
- 地形- 在
- 可破坏的环境- 在
- 镜头光晕- 在
- 镜头畸变– 就我个人而言,我们更喜欢关闭它,但如果你打开它,请确保它不是带有色差效果的。
- 景深 - 打开,但如果您不喜欢远处的物体模糊,可以将其关闭。
- 资源密集型照明质量- 高的
- 资源密集型影响质量- 高的
- 屏幕分辨率– 与您使用的显示器相匹配。在我们的例子中,我们将其设置为 4K。
- 刷新率– 再次强调,匹配您的屏幕支持的内容。超过该阈值时要小心,因为您可能会丢失显示器的输入。
- 帧率– 变量或锁定 – 如果您想真正推动系统,您可以使用高于 120FPS 阈值的变量。但是,如果您想要在超级设置下获得流畅的体验,请将其设置为 120FPS 或 60FPS。
- 显示模式- 全屏
- 垂直同步- 在
- 电影分辨率– 4K(过场动画将以全 4K 格式播放) – 这不会对性能产生重大影响,因此如果每张卡都支持 4K 输出,则应该能够处理此问题。
- 光线追踪– 高
- FidelityFX 超分辨率 1 或 2?
- 尝试两者,因为整体图像质量的结果可能会有所不同。但是,我们确实建议将其中之一转向质量预设,因为它会减轻处理负载。 FSR2 确实提供了更好的性能和整体改进。
- 不幸的是,没有 DLSS 支持。
- 图像质量– 保持在 100。它会上升到 200,但即使在 4090 上,我们也发现它太重了,影响了性能。
- 渲染模式- 普通的
- 抗锯齿– FXAA+TAA
- 纹理质量– 高(8GB)
- 纹理过滤– 高 (ANISO x16)
- 网格质量- 高的
- 阴影质量- 高的
- 影子缓存- 在
- 环境遮挡– FidelityFX CACAO
- 体积照明- 最大限度
- 粒子照明质量- 高的
- 盛开- 在
- 屏幕空间反射– 关闭(老鼠追踪处理反射)
- 发丝- 高的
- 图文肢解- 在
- 持续的尸体- 许多
对于使用 RTX 3000 系列卡的构建,从 3090 开始,您应该能够将大多数设置设置为高,但光线追踪可能需要设置为正常,并且可能需要设置为屏幕空间。 3080 版本应选择中到高设置。
- 刷新率 –根据您的显示器进行选择
- 帧率 –多变的
- 显示模式 –全屏
- 垂直同步 –在
- 电影分辨率 –4K
- 光线追踪 –中等的
- FidelityFX 超分辨率 2 –任何质量模式
- FidelityFX 超分辨率 1 –任何质量模式。
- 图像质量 –100%
- 渲染模式 –普通的
- 抗锯齿 –FXAA+TAA
- 纹理质量 –高 (1 GB) 或高 (4GB)
- 纹理过滤 –高 (ANISO x16)
- 网格质量 –最大限度
- 阴影质量 –最大限度
- 影子缓存 –在
- 接触阴影 –在
- 环境遮挡 –富达外汇可可
- 体积照明 –最大限度
- 粒子照明质量:高的
- 绽放——在
- 屏幕空间反射 –如果您不使用光线追踪,则打开
- 次表面散射 –在
- 发丝 – 正常
- 图形拆解:在
- 持续的尸体:许多
- 尸体物理 –低的
- 多样化的敌人动画 –在
- 运动模糊 –离开
- 降雨质量:高的
- 地形:在
- 可破坏的环境 –在
- 镜头光晕:在
- 镜头畸变:离开
- 景深:在
- 资源密集型照明质量:高的
- 资源密集型影响质量:高的
对于低端卡,我们建议瞄准中等,如果必须的话,将一些东西设置为低。
就是这样!别忘了,《生化危机 4》即将推出《雇佣兵》作为免费 DLC今年4月7日!请继续关注 MP1st 上的更多《生化危机 4》指南。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。