Capcom 为其以多人游戏为中心的游戏发布了新的游戏更新生化危机标题,生化危机抵抗。 《生化危机抵抗》更新 1.09 补丁添加了新地图、新物品等等!请前往下面查看官方说明。
生化危机抵抗更新 1.09 补丁说明:
新功能:
地图
- ・添加了新的住宅区地图。
- ・添加了新的游乐园地图。
设备
- ・为幸存者添加了 12 件新装备。
- ・为策划者添加了 13 件新装备。
化妆品
- ・添加了 21 款新的幸存者皮肤(其中 7 款可供购买)。
- ・添加了 5 个新的幸存者手势。
- ・添加了 15 种新喷雾。
- ・添加了 5 个新生物皮肤。
- ・添加了 2 个新的僵尸手势。
技能卡
- ・添加了转换器模组-生物技能卡。在手中,使用生物卡将降低此模组的成本。使用此模组会将一张常春藤卡添加到您的手上。
- ・添加了转换器模组 - 陷阱技能卡。在手中时,使用陷阱卡将降低此模组的成本。使用此模组会将一张传送陷阱卡添加到你的手上。
- ・添加了转换器模组-枪械技能卡。在手中,使用枪械卡将降低该模组的成本。使用此模组会将一张榴弹发射器卡添加到您的手上。
调整和修复
时间奖金
- ・减少了幸存者击败僵尸狗时添加的计时器时间。
系统变更
- ・调整了确定补给僵尸生成位置的规则,使其不太可能在幸存者位置附近生成。
- ・调整了补给僵尸掉落的物品,使其不再掉落多种特殊武器。
- ・更改了赌场地图中老虎机授予幸存者的一些物品。
- ・增加了幸存者在出口附近被击败时的引导信息,以明确他们复活所需的条件。
- ・整体降低了日常任务的难度。
- ・解决了废弃公园第 3 区左上生物核心可以从入口处使用火箭发射器或 ATM-4 攻击的问题。
- ・解决了信号干扰器的有效范围在区域 3 电梯上不显示的问题。
- ・增加了在等待匹配完成时检查每日任务进度的功能。
- ・调整了主谋在区域1获胜时的RP奖励计算公式。
- ・解决了当逃生者因亚特维奥的吞噬能力而丧失行动能力时移动到下一个区域可能导致逃生者无法在下一个区域移动的问题。
- ・解决了塞缪尔在装备某些被动技能变体时无法完成“Omae Wa Mou Shindeiru”要求的问题。
- ・解决了长时间游戏过程中声音偶尔会停止播放的问题。
幸存者
- ・调整了所有幸存者角色的最高等级,并更改了技能解锁要求,以便所有技能变体都在等级 16 之前获得。
- ・增加了瓦莱丽、简、马丁、贝卡和吉尔在比赛开始时持有的弹药数量。
- ・可以从区域 1 的军械库购买弹药 x 50。
- ・MQ 11 或 W-870(随机确定)将在区域 1 中提供。
- ・增加了MUP的基础伤害。
- ・增加了玛蒂尔达的基础伤害。
- ・增加了 Quickdraw Army 的基础伤害。
- ・调整了 W-870 的命中检测,使其在攻击生物时不太可能造成极少量的伤害。
- ・调整了击球手套和高级弹药系列装备的效果。
- ・调整了由于主脑断线导致比赛结束时幸存者结果屏幕上主脑所说的台词。
策划者
- ・调整了所有Mastermind角色的最高等级,并更改了技能解锁要求,以便所有技能变体都在等级15之前获得。
- ・调整了额外技能卡解锁的等级,所有技能卡都在14级之前获得。
- ・释放对某个生物的控制时,现在将有 5 秒的冷却时间,然后才能再次控制该生物。 (其他生物可能会立即被控制。)
- ・降低了补给僵尸的生命值。
- ・减少了僵尸狗生成后变得可移动所需的时间。
- ・改进了僵尸狗的路径,这样它们就不会经常撞到墙壁。
- ・炮塔 - 步枪和炮塔 - 高口径步枪现在在射击后需要一段时间才能重新捕获目标。
- ・降低了炮塔 - 步枪、炮塔 - 高口径步枪和炮塔 - 机枪的基础伤害。
- ・关灯时 EIS 增加了冷却时间。
- ・冒名顶替僵尸的爪击现在将执行三连击。
- ・击中常春藤将不再增加其交错值,除非击中其头部或花蕾。
- ・调整了坚固材料、高科技材料、钢压板系列装备对马丁陷阱解除速度的影响程度。
- ・减少了安装在摄像机上的枪支的最大射程。
马丁
- ・更新了临时地雷的“信号干扰器”技能变体的描述,包括其 15 秒的持续时间。
- ・降低了 Life Hacks 的“防弹”技能变体的效果。
- ・为了解决闪光效果在某些低角度下无法正常工作的问题,闪光指挥棒现在将从角色模型的中心发出,以进行命中检测。
- ・用马丁的狂热技能解除陷阱并与陷阱互动现在总是奖励RP。
- ・减少了解除陷阱所需的基本时间。 (装备敏捷技能变体所需的时间保持不变。)
一月
- ・电磁屏蔽不再禁用电磁脉冲效果。
吉尔
- ・用万能钥匙解锁门现在总是奖励RP。
- ・三角洲部队的“射手”技能变体的效果现在也适用于生物核心。
丹尼尔
- ・延长了傀儡师“无敌”技能变体所赋予的无敌效果的持续时间。
- ・傀儡师“无敌”技能变体的效果现在会在释放生物控制权后立即移除。
- ・减少了暴君生成后激活所需的时间。
- ・使暴君的冲撞能力在激活后立即意外结束变得更加困难。
- ・提高了暴君的移动速度。
亚历克斯
- ・提高机枪-感染区3专用卡的基础伤害。
- ・减少了 Yateveo 在执行史莱姆射击后无法接受新命令的时间。
- ・调整了邪恶之居的“机械”技能变体对马丁解除陷阱能力的影响。
斯宾塞
- ・降低了使用“折射”技能变体时分解力场的部署速度。
一旦我们了解有关九月更新的更多信息,我们就会通知我们的僵尸杀手。
来源:生化危机