声称,如果没有PlayStation Studios的支持,Ronin的崛起就不会发生

关键要点

  • 根据Hayashi Yosuke的说法,如果没有PlayStation Studios的支持,Ronin的崛起就不会开始。
  • PlayStation Studios帮助开发了Ronin的PS5版本的各个方面。
  • PlayStation Studios分享了有关可访问性和提高入职精度的宝贵见解。

你喜欢罗宁的崛起吗?虽然有些人可能因为将游戏锁定在PS5上的独家而感到烦恼,但开发人员透露,没有索尼,游戏将不会实现现实。

忍者队负责人Fumihiko Yasuda和制片人Hayashi分享了罗宁的兴起得益于来自PlayStation Studios根据他们的说法,这有助于开发PS5版本的各个方面。

在接受采访RPG网站Yasuda解释说:“我们在NiOH系列的出版和本地化方面获得了支持,但对于Ronin的崛起,PlayStation Studios几乎参与了整个PS5版本开发过程。他们在各个方面分享了宝贵的见解,包括可访问性和提高入职精度,这不仅提高了标题的价值,而且为忍者队提供了丰富的体验。”

制片人Yosuke Hayashi补充说:“如果没有PlayStation Studios的支持,该项目就不会开始。我们非常感谢PlayStation Studios团队为这一新挑战提供实力。”

Ronin的崛起于去年3月22日作为PS5独有的时间发布。昨天,Ninja团队的动作RPG在PC上启动,但已收到许多蒸汽负面评论由于技术和性能问题,我们希望通过即将到来的补丁进行解决。

在罗宁新闻的其他兴起中,如果您的角色由于几何问题而被卡住,则应将其解决最新补丁,这也解决了视觉文物。 Ninja团队发布了一个更新以解决这些问题。