正如预期的那样公告,Hopoo Games 发布了 PC 版《Risk of Rain》2 周年更新(游戏机将在晚些时候发布),其中有很多内容值得关注。请前往下面查看一长串补丁说明。
《雨中冒险》2 周年更新补丁说明:
我们这次更新的目标是升级和完善游戏的整体,同时也是一个“谢谢!”感谢所有通过抢先体验支持我们的粉丝。该补丁包括新内容和更新的旧内容。如果您喜欢,请告诉我们!
前面带有 🌧 图标的更改是社区建议的更改或添加。与往常一样,如果您想了解游戏的最新动态,请随时加入不和谐:https://discord.gg/riskofrain2
新增系统:太平间+账户统计
- 浏览过去的跑步和所有帐户统计数据 - 例如最喜欢的幸存者、完成进度或您最喜欢的装备 - 现在都在日志中!
添加了新的幸存者
- 新幸存者:强盗
添加了新的幸存者皮肤
- 新幸存者皮肤:强盗皮肤
添加了 5 个新项目
- 新月球物品:异端之钩
- 新月球物品:异端精华
- 新 Boss 物品:同理心核心
- 新 Boss 物品:带电穿孔器
- 新 Boss 物品:浮兰
添加了 5 个新技能变体
- 新技能变体:MUL-T Special
- 新技能变体:雇佣兵实用工具
- 新技能变体:REX Special
- 新技能变体:装载机特殊
- 新技能变体:实用队长
添加了 1 个新怪物
- 新怪物:月球奇美拉(爆炸者)
新增 1 名精英
- 新精英:完美
添加了 1 个新 Boss
- 新老板:祖父母
添加了新的交互
- 新的互动:月球商店复习
添加了 9 个新挑战
- 新班级挑战:强盗:虐待狂
- 新班级挑战:强盗:经典人
- 新职业挑战:强盗:B&E
- 新职业挑战:强盗:精通
- 新班级挑战:MUL-T:第七天
- 新职业挑战:雇佣兵:刀锋闪现
- 新班级挑战:REX:充满活力
- 新类别挑战:装载机:雷霆穹顶
- 新职业挑战:队长:粉碎
添加了 93 个新的传说条目
- 新的故事条目:怪物牙齿
- 新知识条目:镜片制造商的眼镜
- 新的传说条目:保罗的山羊蹄
- 新的传说条目:熙熙攘攘的真菌
- 新的传说条目:撬棍
- 新知识条目:三尖匕首
- 新的故事条目:战旗
- 新的传说条目:谨慎的鼻涕虫
- 新故事条目:眩晕手榴弹
- 新的故事条目:备份杂志
- 新知识条目:穿甲弹
- 新的传说条目:野牛牛排
- 新的传说条目:聚焦水晶
- 新的传说条目:物品废料,白色
- 新故事条目:AtG Missile Mk. 1
- 新知识条目:输液
- 新的传说条目:Hopoo Feather
- 新知识条目:尤克里里琴
- 新知识条目:吸取种子
- 新的传说条目:红鞭
- 新的传说条目:收割者的镰刀
- 新的传说条目:狂战士的肩甲
- 新的故事条目:Razorwire
- 新的故事条目:辉煌的巨兽
- 新的传说条目:冰霜遗物
- 新故事条目:最快乐的面具
- 新故事条目:57 叶三叶草
- 新的故事条目:迪奥最好的朋友
- 新的故事条目:秃鹫的觉醒
- 新知识条目:共振盘
- 新知识条目:防御性微型机器人
- 新的传说条目:泰坦尼克号滚花
- 新的传说条目:珍珠
- 新的传说条目:光芒四射的珍珠
- 新的故事条目:创世循环
- 新的传说条目:神器钥匙
- 新故事条目:尸花
- 新的传说条目:溺水者的姿态
- 新的传说条目:忠诚珠子
- 新知识条目:挑衅凿击
- 新的传说条目:Mercurial Rachis
- 新知识条目:同理心核心
- 新知识条目:异端本质
- 新故事条目:悲伤雕像
- 新知识条目:尖晶石补品
- 新知识条目:一次性导弹发射器
- 新的传说条目:外国水果
- 新的传说条目:原始立方体
- 新故事条目:皇家电容器
- 新知识条目:雷达扫描仪
- 新的传说条目:古怪的花瓶
- 新的传说条目:火山蛋
- 新知识物品:异端之钩
- 新知识物品:异端精华
- 新知识物品:同理心核心
- 新知识物品:带电穿孔器
- 新知识物品:浮藻
- 新的传说条目:小精灵
- 新的传说条目:利莫里亚
- 新的传说条目:寄居蟹
- 新知识条目:Solus 探针
- 新知识条目:黄铜装置
- 新的传说条目:大角野牛
- 新的故事条目:石傀儡
- 新知识条目:粘土圣堂武士
- 新的传说条目:更大的精灵
- 新的传说条目:长老利穆里亚人
- 新故事条目:月球奇美拉(爆炸者)
- 新故事条目:甲虫女王
- 新的传说条目:石泰坦
- 新的传说条目:Aurelionite
- 新故事条目:流浪者
- 新知识条目:岩浆蠕虫
- 新的传说条目:Grovetender
- 新的传说条目:小恶魔霸主
- 新故事条目:清道夫
- 新知识条目:超载蠕虫
- 新的故事条目:祖父母
- 新的故事条目:遥远的栖息地
- 新的故事条目:集结点三角洲
- 新的传说条目:焦土
- 新故事条目:海妖的召唤
- 新故事条目:隐藏国度:镀金海岸
- 新的传说条目:隐藏领域:虚空领域
- 新故事条目:隐藏领域:时空集市
- 新故事条目:隐藏领域:瞬间,完整
- 新的传说条目:破碎的树林
- 新故事条目:突击队
- 新知识条目:工程师
- 新知识条目:辛辣
- 新的故事条目:装载机
- 新故事条目:雇佣兵
- 新故事条目:强盗
一般的
最后阶段
- 🌧 最后阶段已完全重做,具有独特的目标和新的大型竞技场。我们不会破坏它。请让我们知道您的感受!
健康门槛低
20%
⇒ 25%
NPC人工智能
- 现在所有人工智能都显着改善了寻路能力
- 所有人工智能现在每隔几秒就会获得不可见目标的位置更新,而不是完全失去目标
小黄人
- 无人机不再对 AOE 攻击具有抵抗力
- 🌧 所有小兵现在如果迷路超过 400m 就会传送到它们的主人身边
- 🌧 所有小黄人现在都会缩放至运行的“环境水平”
开发者注释:“环境级别”是随着时间的推移而增长的运行级别。此前,敌方队伍使用“环境级别”来设置他们的级别。现在,所有敌人和小兵都处于环境水平。
这样做的结果是,玩家的小兵,比如《快乐面具》中的鬼魂,购买了无人机,是的,鱿鱼息肉——随着时间的推移,其规模会变得更好。这与 RoR1 中的无人机缩放比例相匹配。
幸存者
突击队
- 更新双击、相位回合和压制火力的视觉特效
- 双击
- 现在每次点击发射一颗子弹
- 绽放重置时间:
1秒
⇒0.7秒
- 损害:
90%
⇒ 100%
- 期间:
0.2秒
⇒ 0.15秒
- 战术潜水
- 期间:
0.5秒
⇒ 0.4秒
- 期间:
- 阶段回合
- 现在每次穿过敌人时造成的伤害增加 40%
女猎手
- 现在默认与突击队一起解锁!她之前的解锁条件(通过第三阶段)现在可以解锁强盗。
工程师
- 高斯自动炮塔和碳化炮塔现在也继承你的装备。他们不会激活它,但他们会保留它。
- 手榴弹现在有轻微的反重力。
技师
- 纳米炸弹
- 卷须损伤:
20%爆炸
⇒ 爆炸的 10%
- 卷须火灾频率:
0.25秒
⇒ 0.125秒
- 卷须损伤:
- 卷须相同目标频率:
2秒
⇒ 1秒
开发者说明:此更改是专门为了避免技师的纳米炸弹卷须触发冰与火带而做出的。卷须现在的发射频率是原来的两倍,但伤害却减半。
- 纳米炸弹
雇佣兵
- 致盲攻击
- 🌧 现在拥有持续 0.2 秒的无敌能力,有助于在高延迟在线游戏中将致盲攻击连在一起
- 致盲攻击
项目
繁华菌类
- 启动延迟:
2秒
⇒ 1秒
- 现在以更高的滴答率治愈——整体治愈是相同的,但随着时间的推移,治愈会更加平滑
- 🌧 现在在该区域上生长了小型视觉蘑菇
- 启动延迟:
能量饮料
- 🌧 速度提升:
30%(每层+20%)
⇒ 25%(每层+25%)
开发者说明:从数学上讲,能量饮料在第一次拾取后的速度比山羊蹄要差,即使是在冲刺时也是如此。这一变化将持续使能量饮料在冲刺时变得更强,并且也使其堆叠行为更加一致。这可能会使能量饮料太烈,但现在至少更有意义了。
- 🌧 速度提升:
美联社回合
- 改善视觉效果更明显
聚焦水晶
- 伤害提升:
15%(每层+15%)
⇒ 20%(每层+20%)
- 现在显示“附近”距离的半径
- 现在,激活时数字会变成粉红色
开发者说明:有许多角色和建筑都应该让焦点水晶大放异彩——然而,对于所需的努力来说,它似乎从来都没有足够高的优先级。我们希望通过让它变得更华丽、更强大,玩家会优先考虑它。
- 伤害提升:
生锈的钥匙
- 🌧 现在微妙地发光和脉冲
- 现在提供与大宝箱相同稀有度的物品
- 现在为每个玩家生成一个带有生锈钥匙的密码箱
- 现在打开密码箱时会消耗一把生锈的钥匙,并且需要一把生锈的钥匙才能打开
- 不再根据库存中钥匙的数量来调整奖励机会
开发者说明:人们一直对生锈钥匙的行为感到有点困惑,因此我们通过实际使用钥匙来打开它,让它变得更有意义。 1 把钥匙 = 1 个盒子。由于该物品不再提供“无限”物品,因此我们还可以使其更强一些,并使密码箱更加引人注目。
撬棍
- 伤害提升:
+50%(每层+50%)
⇒ +75%(每层 +75%)
- 改善视觉效果更明显
- 更新拾取文本以包含损坏阈值
开发者说明:与焦点水晶相同的推理 - 有许多重量级的建筑和角色,但撬棍不被优先考虑。
- 伤害提升:
汽油
- 现在爆炸时造成 150% 基础伤害以及燃烧效果
眩晕手榴弹
- 添加物品触发时的视觉效果
野牛牛排(新!好吃!)
- 替换了“新鲜肉类”项目
- 击杀后不再给予再生
- 现在提供 25(每层+25)最大生命值
三尖匕首
- 出血几率:
15%(每层+15%)
⇒ 10%(每层+10%)
开发者说明:现在,出血是可以的,直到你可以无限堆叠它,在这种情况下它会变得非常强大。我们希望稍微平滑一下功率曲线,增加“无限”流血所需的匕首数量,以匹配 100% 暴击所需的眼镜数量。
- 出血几率:
轻子雏菊
- 🌧 现在在所有“抵抗区域”(例如虚空领域)中激活,而不仅仅是在传送事件期间激活
老战争隐形套件
- 现在在生命值较低时激活,而不是在受伤时有机会激活
- 隐身持续时间:
3秒(每层+1.5秒)
⇒ 5秒
- 潜行冷却时间:
0秒
⇒ 30 秒(每层-50%)
弹带
- 🌧 包现在可以按完整冷却时间的量来补充技能
- 🌧 包现在也适用于隐藏技能,例如 MUL-T 的第二个主要技能
雷达扫描仪
- 🌧 现在详细说明可交互项是否是桶、箱子、无人机、神殿或未知的东西
冰霜遗物
- 🌧 现在应用冰慢减益
- 🌧 现在视觉效果更柔和
- 损伤系数:
150%
⇒ 300%
- 半径:
3m(每次击杀+1.5m)
⇒ 6m(每次击杀+3m)
H3AD-5T v2
- 🌧 现在根据行进距离计算伤害,而不是撞击速度
开发者说明:尽管从物理角度来看这没有什么意义,但它会更好地符合玩家的期望。超长的下跌=大的繁荣。
- 🌧 现在根据行进距离计算伤害,而不是撞击速度
共振盘
- 重做触发逻辑以更容易理解
- 现在每次击杀可获得 1 个叠加增益,持续 5 秒
- 现在以 4 个堆栈触发磁盘,重置所有堆栈
- 重做触发逻辑以更容易理解
挑衅凿击
- 🌧 怪物生成点:
100(每层+100)
⇒ 40(每层+40)
开发者说明:一次凿击会产生太多怪物。现在,拥有 1 或 2 个凿击应该是一个合理的选择。
- 🌧 怪物生成点:
聚焦融合
- 🌧 现在在所有“抵抗区域”(例如虚空领域)中激活,而不仅仅是在传送事件期间激活
女王腺
- 群神器的部署甲虫守卫的限制现在加倍
翡翠种子
- 将召唤的 Aurelionite 堆叠前缩放从基于当前难度的生命值 + 伤害加成更改为像其他召唤角色一样升级到环境级别
- 召唤奥瑞利翁注意力持续时间:
5秒
⇒ 15秒
开发者说明:奥瑞里奥尼特提高的注意力应该使它不太可能被攻击它的较弱怪物分散注意力,因此它更有可能花时间与更强的怪物战斗。
泥潭瓮
- 不再能够瞄准盟友并进行治疗
怪物
寄居蟹
- 基础伤害:
4(每级+0.8)
⇒ 12(每级+2.4)
- 迫击炮弹丸数:
3
⇒ 1
- 迫击炮弹现在有更明显的轨迹
开发者说明:在与寄居蟹战斗时,总是很难解析寄居蟹的位置和数量。为了帮助澄清它们的行为,我们将其更清楚地说明了这一点:1 迫击炮 = 1 螃蟹。
- 基础伤害:
家长
- 健康:
900(每级+270)
⇒ 585(每级+176)
- 更新视觉效果以更接近 RoR1 设计
- 更新动画
- 健康:
更大的小精灵
- 🌧 现在可以被击晕和冰冻
月球奇美拉(傀儡)
- 健康:
1900(每级+570)
⇒ 1615(每级+485)
- 双发攻击
- 总射门次数:
4
⇒ 10
- 损伤系数:
2
⇒ 1
- 力量:
8000
⇒ 1000
- 现在是连续开火,而不是同时开火
- 更新视觉效果以减少噪音
- 总射门次数:
- 提高了瞄准原点,使其更接近大炮,以便更准确地射击
- 健康:
月球奇美拉 (Wisp)
- 追踪炸弹
- 损伤系数:
6
⇒ 5
- 速度:
90米/秒
⇒ 60 米/秒
- 更新视觉效果以减少噪音
- 损伤系数:
- 追踪炸弹
甲虫女王
- 召唤甲虫
- 甲虫数量:
5
⇒ 2
- 🌧 现在召唤甲虫守卫而不是甲虫
- 甲虫数量:
- 召唤甲虫
清道夫
- 现在正确生成为精英
开发者说明:显然,拾荒者已经作为精英产生了——他们的生命值和伤害都有增益——但没有他们的精英装备(燃烧、冰川等)。现在他们会的。
- 现在正确生成为精英
虚空掠夺者
- 添加了炸弹之间的最小距离
剧透!最终 Boss,最后阶段。剧透!
- 基础生命值:
1000(每级+300)
⇒ 1400(每级+420)
- 增加了受到高伤害时触发的交错状态
- 物品偷窃
- 现在,当你造成伤害时,会一致地返回物品,而不是随机返回,即如果你让他的生命值达到 50%,你将获得 50% 的物品返还
- 现在在多人游戏中始终按照顺序(1、2、3、4、1、2、3、4)将物品返回给玩家,而不是按每个玩家的伤害
- 现在按您找到项目的顺序返回项目,而不是按相反的顺序
- 现在使用撬棍
- 基础生命值:
阶段
时间之间的集市
- 现在允许您重新滚动商店内容,费用为 1/2/4/8…月球币
湿地方面
- 改变舞台布局以添加更多可识别的地标区域
天空草甸
- 将初始地图怪物生成量减少 -24%
- 各种大大小小的优化!让我们知道游戏是否运行得更好(或更差......)
- 🌧 在设置中添加了一个选项来禁用屏幕扭曲,例如使用尖晶石补品,因为许多用户报告该效果导致晕动病。
- 🌧 为来自迷你蘑菇、孔雀石精英、泰坦、小鬼霸主、奥瑞利恩石和虚空掠夺者的攻击添加了团队颜色的区域指示器。删除甲虫守卫攻击的区域指示器。
- 图形更新
- 更新炮手无人机、炮手炮塔、后备无人机和治疗无人机的视觉效果以匹配其他资产
- 更新宝箱、大型宝箱、类别宝箱、桶和装备桶的视觉效果以匹配其他资产
- 更新了繁华真菌、士兵注射器、鱿鱼息肉、谨慎蛞蝓、山羊蹄、溺水者手势、生锈钥匙和吸水种子的视觉效果,以匹配其他资源
- 更新所有损坏无人机的视觉效果,以便更容易看到
- 更新导弹的视觉效果
- 更新伤害数字以更加清晰
- 更新 Huntress、MUL-T、Loader 和 Artificer 的皮肤视觉效果
- 🌧《燃烧精英》中的火迹命中框不再是球形的,并且与视觉效果正确匹配
- 🌧 减少了 Magma Worm 上的屏幕抖动和后期处理亮度。清理射弹,使其不透明。
- 幸存者日志现在要求您至少与该幸存者一起通关游戏一次
- 🌧 更新了甲虫守卫从甲虫腺体中生成时的视觉效果,使其更加引人注目
- 🌧 改进了粘性炸弹粘住敌人的逻辑
- 现在在 HUD 上显示环境级别
- 环境等级上限从 94 提高到 99
- 如果启用了荣誉神器,允许脚本化的战斗遭遇,如 Aurelionite 或合金崇拜单位,作为精英产生
- 🌧 在玩家生成之前添加无敌,以减少进入地图时立即死亡的机会
- 🌧 更新具有非直观反向控制的控制器上的船长补给空投
- 修复了头目物品生成频率高于预期的问题,尤其是当更多物品从多人游戏或山神殿奖励中掉落时
- 修复了泰坦尼克平原中的大岩石夹入相机的问题
- 稍微改变了几何形状,使在许多阶段上意外出界变得更加困难
- 废弃的渡槽现在有防御焦油在游戏区外完全盘旋
- 修复了在某些情况下缺少韩语字符的问题
- 修复了加载器上的一些动画问题
- 修复了突击队破片手榴弹的物理问题
- 修复了某些无人机没有 360° 视野,导致其攻击或治疗次数减少的问题
- 修复了月球奇美拉的死亡动画与声音时间不匹配的问题
- 修复了 Sundered Grove 和其他地图中的更多遮挡问题,这些问题导致对象在某些摄像机角度消失
- 修复了某些幸存者在拾起保罗的羊蹄或皇家电容器时没有移开四肢的问题
- 修复了赫尔火酊剂的燃烧效果被抵消的问题
- 修复了闪电链和 Razorwire 使轨迹渲染器未被清理,可能导致场景中出现无限对象的问题
- 修复了迷你蘑菇造成的碰撞箱未被清理,可能导致场景中出现无限物体的问题
- 修复了玩家隐身时某些效果渲染不正确的问题
- 修复了敌方甲虫守卫不会出现在虚空领域或带有不和谐神器的问题
- 修复了秃鹰具有基础生命值再生的问题
- 修复了结尾序列爆炸缺少权限检查,导致它为游戏中的每个客户端发射额外的射弹
- 修复了石泰坦和奥瑞里尼特缺少权限检查,导致他们为游戏中的每个客户端发射额外的射弹
- 修复了地下产卵的破损无人机
- 修复了一些怪物在被虚空掠夺者消失时播放死亡声音并创建通常的视觉效果
- 恩吉手榴弹现在可以正确播放冲击声音
- 修复了外星人头粒子不受隐形影响的问题
- 修复了泰坦的激光锁定仅计算一次,而不是不断重新评估的问题
- 修复了泰坦的激光锁定不考虑隐形的问题
- 修复了客户端无法在“破碎时刻”中使用退出门户的问题
- 修复 3840×1080 分辨率无法导航服务器浏览器的问题
- 修复了最终 Boss 的水晶颜色不正确的问题
- 被眩晕、冰冻或震惊的敌人不再继续转动
- 修复了专用服务器有时捕获鼠标光标的问题
- 修复了非主机玩家可以看到某些地图对象(如爆炸罐)的透明蓝色生成点调试可视化工具
- 修复了游戏浏览器未过滤掉在不同游戏版本上运行的大厅和服务器的问题
- 🌧 修复了由于生成卡配置错误而未选择 Solus 控制单元作为 Boss 的问题
- 强盗的分身在隐形时仍可通过其光环定位
- 别让我再说一遍
一旦游戏机上发布更新,我们就会通知读者。
来源:蒸汽