在我们讨论福利和所有这些之前,以下是 TGR 在 Twitter 上所说的一些内容:
——据他所知,现代战争的玩法非常流畅。好消息。
– 二战的战争模式以及常规模式之上的 15 种概念模式已在游戏中,但并不完整(IW 有很多剪切模式,因此它们可能根本无法进入最终版本)
- 有15地图总数不是包括大的,这些都是别的东西。
– 紧急降落回来了
–“大地图播放列表将是不包含在常规轮换中的独特地图。他们还没有参加比赛,但他们即将到来。这些大地图将会有独特的属性(例如只能在这些大地图上调用的布拉德利/坦克连杀)。”
– 当 tgr 被问及在 MP 中关灯射击时:“至少在战役中你可以,不确定多人游戏,但我认为是这样”
– 现代战争与任何现代战争游戏都不一样,MW 是它自己的东西..
–“CO-OP 目前有三种模式(可能会更改):Spec Ops、PvPvE 8v8 和 PvPvE 16v16”
–“将会有一种模式,无论是 MP 还是 BR,我想它会在 BR 中实现,但你会在监狱里,游戏中的每个人都会在牢房里,人们会战斗1v1 用拳头。获胜者将获得一把枪。这都是非常早期的概念”它被称为“搏击俱乐部”
– 目前在 BR 中,当你等待游戏开始时,每个人都会带着随机的枪重生,并且可以互相杀死
– 防暴盾牌作为主力回归,并且附有手电筒。
– BR 有一个 100 vs 100 tdm 模式,正在我的 raven 软件上运行。
活动信息:剧透:
https://i.redd.it/8cutb2vbxy731.png
网络攻击游戏模式信息:
https://i.redd.it/7c8oy6udxy731.jpg
额外津贴、枪支额外津贴、装备和技能列表:(可能会发生变化)
福利:
- 弹药:类似于过度杀戮
– 高度警戒:就像无限战争中的感知一样
- 调整:携带额外的致命武器
- 补充:致命和战术随时间的推移而补充
- 双倍时间:超级冲刺的持续时间增加三倍(新机制可以让你像刺刀冲锋一样快速冲刺,如果你试图突破超级冲刺,广告时间会非常慢)
– 重点:工程师
– 久经沙场:Tac 面具
- 重金属:连杀记录计入你的连杀记录。
– 清道夫:从死去的敌人身上拾取弹药
– 弹片:致命会增加敌人恢复生命值所需的时间。
– 冷血:让你免受无人机和人工智能的攻击
- 幽灵:(在这个游戏中可能会有所不同)
– EOD:防弹衣
- 猎人:让你看到敌人在地表的脚印
- 赏金猎人:允许3连杀或更高的敌人头上有赏金,一旦你杀死他们,你将获得相同数量的连胜点数(在我看来需要削弱,你应该只获得他们连胜的一半)。
- 弹头:提高火箭发射器的装填速度
枪支福利:他的消息来源不记得所有福利。
– 狙击手有一个额外的好处,可以让他们拥有无限的呼吸。
- 潜藏者:提高蹲伏移动速度
- 花招:装弹速度更快
- 超音速:飞近敌人的子弹会使他们迷失方向,就像 bo4 中泰坦上的 OP 模组一样。
– Mo'钱:爆头更多经验
– 刺刀:为你的枪附加近战武器
– 弹跳:让你的子弹脱离地形弹跳
- 传感器:允许敌人的射击出现在小地图
– 冰川:子弹会使敌人的速度稍微减慢。
–(某物)射击:导致敌人的再生延迟。
– FMJ。
这些枪支福利是可以互换的,其中一些可能会变成附件或其他东西。编辑:tgr 说有大约 30 种枪支福利。
可充电技能:有些人可能会生气,请等待游戏开始后再进行判断。
泄漏 1 解释了这些是如何工作的,你只能在课堂上放 1 个
- 可部署盾牌:允许您放下战术盾牌,将其用作掩护
- 补给箱:允许你拾取弹药,让你为你的枪配备大口径子弹,增加伤害和穿透力,(我认为这可能是一个弹匣,或者像崩溃的补给箱一样在死亡后重置回正常状态)
– 奖杯系统
– Tac 插入物
- 致命的沉默:暂时让你更快,让你的脚步声安静下来,让敌人的脚步声对你来说更大。
– EMP 飞机:驾驶一架遥控飞机,携带 EMP 炸弹,可以摧毁连杀(意见:这听起来可能是纸上谈兵,但它就像遥控飞机投掷的电磁手榴弹,而不是你扔的。)
事情仍在平衡中。
致命手榴弹:
– 破片手榴弹
– 塞姆泰克斯
– C4
– 飞刀
——莫洛托夫
– 代理地雷
– 阔剑
战术装备:
– 闪光弹,也是脑震荡
– 烟雾弹
- 刺激射击:MP中有自动再生功能,但这就像无限战争中的纳米射击一样,让你更快地恢复生命值
– 快照:在无线电中勾勒出敌人的轮廓
– 心跳传感器
- 诱饵手榴弹:对敌人产生假 ping小地图
–毒气手榴弹:功能类似于二战中的毒气
我还看到很多人对“pick 5”系统感到困惑,所以我画了一个草图:
再次强调,不要忘记上述信息均未被确认为 100% 合法。所以用一大袋盐来对待它,好吗?如果你对之前的泄露感到好奇,查看有关大逃杀的报告在《现代战争》中,昨天,我们发布了有关所谓的现代战争连杀奖励列表。