今天早些时候,YouTube 频道摩尔定律已死显然泄露了未发布的 PS5 Pro 的规格。虽然我们都应该用一袋盐来应对泄漏,但似乎这个已经获得了更多的关注。
内幕游戏Tom Henderson 声称泄露的规格是真实的,并且是从 PlayStation 开发者门户网站泄露的,该门户网站已于本周发送给第三方开发者。
除了在 4K 分辨率下实现一致的帧速率、针对 8K 分辨率的新“性能模式”和加速光线追踪之外,还提到 PS5 Pro 将配备 30WGP 和 18000mts 内存。
摩尔定律已死的更多信息:
- 渲染速度比 PS5 快 45%
- 2-3x 光线追踪(某些情况下为 x4)
- 33.5 万亿次浮点运算
- PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)升级/抗锯齿解决方案
- 未来的 SDK 版本计划支持高达 8K 的分辨率
- 定制机器学习架构
- AI加速器,支持300 TOPS 8位计算/67 TFLOPS 16位浮点
此外,据信自 2023 年 9 月起,开发套件已可供第一方工作室使用,第三方工作室自 2024 年 1 月起也可以使用。
据说 PS5 Pro 的目标是“2024 年假期”发布,但由于今年为 PS5 设置的第一方 PlayStation 游戏的匮乏,这一情况可能会发生变化。
与每次泄漏一样,在得到索尼证实之前,要持保留态度。
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