《黑道圣徒》8 月 1 日更新 1.16,进行了 DustFaire 改进,列出了补丁说明

Volition 推出了 Saints Row 更新 1.16(PS5 版本 1.016),这是工作室所谓的“DustFaire”更新,包含大量改进和错误修复。请继续阅读 8 月 1 日《黑道圣徒》官方补丁说明中的新功能和更多内容!

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生活质量的变化

添加了使用作弊时保存游戏的功能。

更好地支持衣服层-。您现在可以叠戴项链、腕饰和夹克,而以前却无法叠戴。

调整了“Boss”难度的后期游戏遭遇难度(以及类似的自定义设置)。调整较难模式的难度以更适当地扩展。

添加了冰与尘之歌 DLC 中的新车辆、表情和服装。

添加了玩家潮湿时的增强视觉效果。

战斗修复

消除了精确瞄准时无法捕捉到目标的错误。

迷你炮手被“付出与收获”击退后将不再到处乱跑并且刀枪不入。

精确瞄准射击时调整相机。

近战 NPC 在战斗中将不再只是站在原地。

修复了恶名在某些条件下停留在第 3 级的问题。

莫洛托夫现在在被黑豹投掷时可以正常工作。

行人将不再离开车辆逃离战斗。

调整了 NPC 手榴弹投掷的伤害。

现在,在与多个派系作战时,派系召唤能力可以正常工作。

黑豹轰炸机在投掷燃烧弹后将不再用同一只手握住燃烧弹和枪。

着火的 NPC 现在可以像着火一样正常地跑来跑去。

所有武器现在应该在命中时正确显示命中标记。

修正了攻击玩家时近战 NPC 的 AI。

对特定偶像和警察 NPC 的生命值和护盾值进行了调整。

敌人在进行闪避和蹒跚时不再是无敌的。

一般的

修复了整个游戏中的一系列本地化和文本问题。

进行了更改以帮助消除在合作模式中玩游戏时的不同步。

修复了设置菜单中 HDR 设置的位置。

尝试加入合作会话时,将不再显示“不兼容的游戏版本”错误消息。

纠正了许多天气状态问题。

在闪点期间,偶像将不再在游戏范围之外生成。

Doc Box HQ Collectibles 现在拥有正确的照明。

修复了玩家跳跃的问题。

敌对 NPC 现在会正确地将玩家从他们的车辆中移除。

商店中的商品现在都应该有正确的缩略图。

玩家在建造圣人之塔并开始任务后将不再遇到无限负载。

在合作模式下快速前往阳光温泉后,玩家将不再遇到无限负载。

使用时暂停菜单不应再中断。

移动了菜单中 FSR 设置的位置。

使行人 NPC 音频线路在合作模式下为两个玩家播放。

在控制器布局中添加了对近/远相机控制的引用。

修复了尝试加入合作社玩家时“主机当前正忙”窗口未清除的问题。

修复了玩家在合作模式下从汽车中发射时出现奇怪行为的问题。

修复了玩家在某些情况下在任务或活动中被击落时失去功能的问题。

消除了表情中的剪辑问题。

修正了开始犯罪活动时皮肤的显示。

固定弹药箱上的材料。

地图完全缩小时不再渲染过去的边缘。

玩家将不再以以前的合作伙伴的头像加载到单人游戏中。

在相机中打开时,Clear Hud 按钮将正常工作。

退出鸡肉晚餐装饰包 DLC 详细信息屏幕将不再让玩家进入空白屏幕。

调整了查看手机地图缩小时的光标范围。

修复了恢复默认值时控制棒死区重置为 15 的问题。

当使用恢复默认值时,强迫内衣将不再默认为关闭。

在帝国桌上暂停游戏时,玩家将不再失去功能。

在一个会话中多次加载保存内容将不再破坏动画。

在合作社中加载后期游戏保存时,玩家将不再看到“物品未解锁”界面。

当玩家尝试快速旅行并同时获得任务邀请时,将不再失去功能。

NPC将不再攻击圣徒总部的玩家。

路灯被摧毁后将不再发光。

建立 7 个企业后,地图图标不再消失。

修复了 NPC 和车辆有时在完成冒险或任务后无法加载的问题。

使用恢复默认值时,快速时间事件被设置为打开。

Saints AI 现在在地区完成后遵循正确的道路样条。

现在,当主机执行任务时等待加入时,客户端可以正确加载到主机的游戏中。

玩家的生命恢复现在在脱离战斗时可以正常工作。

在整个游戏中添加了清晰的合作消息,以帮助玩家了解何时可以进行合作。

现在,在地图上循环您的下一个选项可以正确显示地图上的正确目的地。

如果玩家更改按键绑定,广播电台按钮提示现在会显示正确的按钮。

当教程频率设置为关闭时,教程将不再出现。

成就

玩家现在可以在 PS4 上正确完成“Wing It”。

“贱民”成就现已正常解锁。

《年轻的帝国》现已正常解锁。

“万事通”现已正常解锁

挑战

现在,在合作模式下,两个玩家都应该正确注册终端速度挑战。

横扫进度现在应该正确更新。

沙漠夜魔侠现在应该为合作模式中的两名玩家正确更新。

Chalupacabra 挑战包现在应该为合作模式中的两名玩家正确更新。

现在应该为合作模式中的两名玩家正确更新“光明未来挑战”。

现在,从垂直起降飞机或坦克的乘客座位上杀死敌人时的挑战应该会取得进展。

斯梅尔特维尔重击手的击杀数应该正确计算。

Wing it 挑战应该正确记录合作模式中双方玩家的进度。

调整了“周日·周日·周日”挑战的要求。

撬棍挑战现已正常进行。

集体挑战现在可以在合作模式中正确更新。

现在购买的口罩计入商店挑战。

玩家现在应该因“用牵引物体摧毁敌方车辆”挑战而获得适当的荣誉。

劫车警察警戒现在可以正确限制对警察警戒的挑战。

津贴

福利现在正确地从 0 开始,而不是 4。

玩家现在在装备“流动”技能时会产生流动。

当玩家进出车辆时,双手灵巧现在可以正常工作。

定制化

消除了一些靴子在大型角色体型时存在裁剪问题的错误。

加载保存时,武器自定义将不再重置为默认值。

玩家现在可以更改其他衣服下面的衣服的颜色。

修复了在定制应用程序中查看衣服时的许多剪裁和消失问题。

从第一个 F@$!ng Day 任务中移除马歇尔服装后,玩家的头发将不再受到影响。

工装裤不会再导致游戏崩溃。

当某些衬衫和裤子组合在一起时,衣服不会有缺失的部分。

所有帽子不应再有空位,并且佩戴时应表现得正常。

现在可以在穿着夹克的同时定制衬衫。

玩家不能再在退出菜单时购买化妆包。

现在,在退出菜单而不选择选项时,将重新应用化妆。

带紫色花冠的卡拉维拉现在位于正确的菜单中。

玩家在任务中尝试改变发型时将不再崩溃。

在服装菜单中查看新项目时,玩家将不再失去功能。

在活动中,玩家将不再使用其他玩家的自定义设置生成。

玩家现在可以在调整颜色时看到恶魔之翼的变化。

阳光泉水的威胁不再是“地区收入增加”,而是正确地说“地区控制增加”。

退出自定义菜单时,客户端将不再陷入无限负载。

玩家现在可以在某些情况下被杀死后打开样式应用程序。

使用对比度设置时,衣服将不再返回到默认设置。

从共享菜单中购买老板时现在将包含内衣。

选择切割边缘材料时,颜色槽 4 确实出现。

玩家身上不再残留“斜角”和“猫抓痕”疤痕。

车辆

车辆在车库中可以再次配备系绳。

修复了自定义推车时相机距离地面较低的问题。

玩家在击中可破坏物体时不再能够从车辆中弹出。

当进入飞行器时,相机将不再放大玩家。

Neds Chicken Skipper 现在已正确奖励给合作模式中的两名玩家。

直升机大炮不再能够从任何正面角度杀死另一名直升机飞行员。

牵引缆线不再可连接到悬停自行车上。

摩托车在静止时将不再振动。

当高速碰撞物体时,玩家会被正确地从自行车上弹出。

当车辆被 NPC 或玩家损坏时,车辆生命条现在可以正确显示。

当玩家不在道路附近时,车辆交付现在可以工作。

当玩家切换座位时,悬浮自行车武器将不再显示为已装备。

武器

玩家的速度将不再因为被合作伙伴的“付出与收获”击中而减慢。

MDI-68 聚焦步枪的仪表现在在充电后可以正确填充。

步枪弹药计数现在将在精确瞄准时显示正确的数量。

修复了切换武器时武器进入不正确状态的问题。

武器完全升级时调整伤害栏。

潘特罗斯大锤不再在重击时消耗流量。

本来应该造成大量死亡的武器现在正适当地造成大量死亡。

现在,当双持武器处于活动状态时,从武器商店装备手炮时,弹匣中有适当的弹药。

MDI-50 Tac 霰弹枪不再作为其他霰弹枪的皮肤。

蝙蝠的偶像皮肤现在可以正确追踪专家的杀戮。

翼装破坏者/挑战

当玩家重置到直升机上时,直升机将不再飞行和旋转。

当玩家没有降落在建筑物上时,将正确地传送回直升机。

落地并重置后,玩家将不再在直升机中以布娃娃状态看到对方。

活动期间的音频片段仅播放一次。

重置后玩家将不再卡在无法跳出直升机的状态。

修复了 NPC 有时不会生成的问题。

查鲁帕卡布拉

加入玩家战斗时,友好的 NPC 将不再站在原地。

敌人抵达不再在任务区外停留。

卡克兹广播电台

现在,当游戏的所有实例都完成时,指向下一个冒险目标的 GPS 可以正常工作。

混乱

玩家现在可以通过摧毁建筑或杀死活动中的敌人来正确地获得金钱。

圣徒星球

卡车将不再有机会实现无人驾驶。

@TCHA

现在,在合作模式中,奖励会正确地给予两名玩家。

修正了某些 @tcha 的战斗区域,以实现更好的 AI 路径。

小马快递

修复了当玩家以最高速度到达最终路径点时发生的崩溃。

警方监视

使某些警车无法无懈可击。

道场

如果主人被火焰拳杀死,目标现在可以正确更新

完成道场的第一个任务后,现在可以使用火焰拳。

谋杀马戏团

中止谋杀马戏团时,玩家将不再遇到功能丧失的情况。

在第一个过场动画中进入成就菜单时,玩家将不再遇到无限负载。

玩家无法在意外状态下通过任务应用程序启动谋杀马戏团。

删除了使用瞄准镜武器时的默认瞄准标线。

玩家现在在武器弹匣中装满弹药开始活动。

精细瞄准标线将不再覆盖有范围的武器覆盖。

调整了水位,以便玩家不会错误地进入游泳动画。

使命

第一个 F@$!ng 天

- 修复了在合作模式中跳过电影时任务失败的问题。

– 在合作模式下退出主菜单时,玩家将不再卡在菜单控件中。

– 退出 APC 时,玩家的装备将不再改变。

出租

- 潘特罗斯在进入垃圾场战斗时将不再逃离玩家。

- 教程视频播放后,玩家在衣柜里时将不再在地图下重生。

彼得原理

– 最后一场战斗中的道具现在又可以破坏了。

自己当老板

- 删除了最终过场动画中看到的几个桌子道具。

偶像威胁

- 修复了玩家在任务中跳过过场动画后遇到无限负载的问题。

– 自动瞄准不再捕捉敌方直升机。

熔炉

– NPC 在被射击时将不再进入短暂的坠落动画。

带我去教堂

- 在最终过场动画之前,玩家将不再卡在无限加载屏幕上。

火车大劫案

– 马歇尔敌人将不再在任务区域之外生成。

竞业禁止条款

– 当合作玩家首先接近时,加特林机枪手将不再闲置。

尘埃穆特

- 隐形物体不再阻碍玩家执行任务的道路。

棒战士

- 玩家在进入肠棒时使用硝基时将不再崩溃。

偶像之手

– 恶名将不再影响偶像 NPC 的生成。

激烈的竞争

- 调整了任务期间过场动画中穿过玩家脖子的几件衬衫。

– 将哑剧演员的服装放回哑剧演员身上。

我的游戏,我的规则

- 玩家在跳过简介过场动画时将不再体验无限负载。

- 修正了开始任务时游戏崩溃的问题。

- 在合作模式下从检查点重新启动时,玩家不应再遇到无限负载。

身份盗窃

任务中的巴士现在运行正常。

调整了克里斯·哈迪在任务期间的行为。

破土动工

- 在快速旅行下降后退出冒险表时,“使用犯罪帝国表”目标将不再保持活动状态。

技能

玩家在躲避翻滚时不再能够激活投掷技能。

更正了使用图标上显示的技能及其成本的要求。

RPG爆炸签名能力将不再冻结手机上的技能应用程序。

D4 花开

– 当弹匣中没有弹药时使用技能时不再卡住。

– 技能结束后,SMGS 不再由玩家保留。

烟幕

- 使用烟幕后使用近战武器时,玩家将不再被卡住。

菠萝快车

- 当游戏难度较高时,会造成适当的溅射伤害。

生活质量

PC 设置不应再显示在主机版本上。

肮脏的秘籍

- 无限弹药现在在完成任务后保持活跃状态​​。

– 当主机激活“肮脏秘籍”时,客户端现在会收到通知。

无障碍

- 调整了谋杀马戏团的工具提示以适应色盲模式。

– 启用全大写设置时调整了描述。

- 玩家不能再为默认情况下没有键绑定的动作设置键绑定。

- 恢复默认设置不再将色盲模式更改为绿色盲。

- 加载保存时,突出显示方法更改为边框。

除了今天的补丁说明之外,Volition 还宣布了游戏的第三个也是最后一个 DLC,“冰与尘之歌”将于今年8月8日发布。

来源:黑道圣徒