Bandai Namco 正在通过 Scarlet Nexus 将后世界末日的背景带入 JRPG(日本角色扮演游戏)类型!在一支由才华横溢的人组成的精英中队中继续战斗,他们都有独特的能力来对抗食脑怪物。万代南梦宫是否成功地创造了一个新的系列,或者它是否陷入了熟悉的 JRPG 比喻并很快被遗忘?请继续阅读我们的 Scarlet Nexus 评论。
人类最后的希望
在遥远的未来,由于一种被称为“异类”的新威胁,人类处于最后一道防线,这些威胁是怪诞的野兽,寻找人类并吞噬他们的大脑。人类的大部分都陷入了混乱,直到在人脑中发现了一种新的激素,这种激素赋予了一些被称为灵能的独特力量。为了对抗异鬼,人类成立了 OSF,也称为异鬼镇压部队。这些训练有素的士兵,加上他们令人难以置信的独特能力,给了人类战斗的机会。然而,一切并不像看上去的那样,异鬼背后的谜团慢慢开始解开,揭示出更险恶的威胁。
这是《Scarlet Nexus》的前提,你将扮演两名新招募的学员,分别是 Yuito Sumeragi 和 Kasane Randall。虽然两人都被称为心理动能者,即能够用意念自由移动物体的人,但这两个角色彼此之间没有任何不同,这深深地影响了游戏的叙事,因为每个人都提供了自己独特的故事情节,最终交织在一起大结局。
就故事而言,我认为图像小说和动漫的粉丝们一定会喜欢 Scarlet Nexus 所提供的内容。主要情节充满了细节,提供了一个非常漫长(如果不是太长的话)的战役,肯定不会让人失望。虽然以图画小说的形式呈现,即显示静态镜头并配有角色旁白,但我认为这最终效果最好,因为有多少内容可以讲述。不用说,游戏中仍然有标准的过场动画,当它们出现时,动作和视觉效果都全力以赴,没有任何阻碍,这是达到巨大里程碑的令人愉快的奖励。
此外,《Nexus》还拥有各种各样的支线任务,玩家可以在脱离主线故事的间隙执行这些支线任务。这些是积累额外 EXP 的好方法,比如获得新装备,以及了解更多有关 Scarlet Nexus 世界的信息。有些是基本的获取任务,而另一些可能会更复杂一些,无论哪种方式,如果你正在寻找重玩能力,它都在那里,尽管绑定系统还提供了相当多的辅助内容来探索。
借鉴《女神异闻录》系列(嗯,它以前就存在,但这是一个很好的比较),玩家将遇到其他 OSF 成员,他们将在战斗中与他们并肩作战。当一个主要阶段(任务)完成后,玩家将回到他们的安全屋,让他们可以自由离开并探索 Scarlet Nexus 的世界。这被称为等待阶段,其中最好的方面之一是你将有机会与所有其他角色聊天,甚至见证所谓的“邦德”情节。
邦德剧集是不可播放的时刻,让您坐下来享受一些深刻的角色塑造场景。就像我说的,想想《女神异闻录》,减去相关的时间限制,因为你可以在待机阶段执行多个债券情节。我非常喜欢所有这些,因为它不仅让我们从所有的动作中得到了很好的休息,而且还让时空枢纽不那么严肃,因为邦德时刻确实提供了一些更古怪的时刻。与《女神异闻录》一样,与 NPC 建立联系并赠送礼物也有一些好处,因为联系越多,您与该特定角色解锁的能力就越多。
我承认,一些用户可能会发现这个故事确实有点拖沓,以至于你可能会忘记重要的情节细节,但对我个人来说,我喜欢冗长的对话,因为它遇到了同样令人满意的战斗。
拳击、砍击和心灵传动
毫无疑问,《Scarlet Nexus》的一大亮点就是战斗。虽然我最初认为它会更像是一款类似《魂》的游戏,甚至类似于《噬血代码》,但实际上我很惊讶地发现它与 Square Enix 设计的《尼尔》系列有更多相似之处。
战斗非常流畅,你的主要攻击是削减,当然还有主要围绕投掷物体的心理动力能力。然而,这两个主角都有一个独特的能力,那就是他们能够与队友同步,而他们的队友也恰好拥有灵能。这些范围包括给予元素削减、时间改变、隐形、传送等等。
最酷的部分是其中一些攻击可以相互组合,这在战斗中创造了一种有趣的动态。你甚至可以链接不同的能力!所以,假设你想偷偷溜到另一个人身后进行隐形攻击,你可以用猛烈的斜线来造成巨大的伤害,甚至打破他们所穿的一些盔甲。
此外,还有两个特殊的过载系统,它们是 Brain Drive 和 Brain Field。对于 Brain Drive,我不太喜欢,因为它会自动触发。在这种状态下,一切都会增强,因为攻击、移动、念力都会随着冷却时间的减少而增强。当只剩下一个敌人有几次死亡打击时,我就激活了这个功能,而在其他情况下,它对于让战斗变得更容易非常有用。
至于布莱恩场,这也是一种强化模式,尽管更接近狂暴模式。当你想要激活它时,你可以完全控制,当你这样做时,会创建一个特殊的空间,将你和敌人转移到其中。在这里,你的念力攻击是有史以来最强的,尽管它们只是你所拥有的攻击形式。然而,执行它们的频率没有限制,而且它们的攻击力非常大,会造成巨大的伤害。你可以在这种模式下停留多长时间是有时间限制的,但你很可能最终会完成其中的战斗,即使时间很短。这绝对是一个你真正感到被压倒的时刻。
我确实遇到过一些战斗困境。首先,当你对敌人造成微乎其微的伤害时,他们显然比你更优秀。这绝不是抱怨游戏很难,而是更多地反映了这些战斗的呈现方式,因为很多战斗你都应该输掉,而且你根本无法在第一分钟内死亡否则游戏就结束了。然而,我觉得它们浪费了治疗药水,尽管这些药水在关卡和商店中随处可见。即便如此,还是需要花费 5-8 剂药水才能存活足够长的时间以被“杀死”,这还是很烦人的。
我遇到的另一个问题是如何处理处决。你看,游戏允许你以两种不同的方式杀死其他人,一种是耗尽他们的整个生命,另一种是耗尽耐力条,这反过来又允许你执行处决式的终结。它们旨在成为一种更快的对付敌人的方法,而且在很多情况下确实如此。然而,你经常会发现,当你耗尽耐力条时,敌人的生命值也在耗尽。当耐力条完全耗尽时,对他们的生命进行几刀就足以杀死他们,这比完整的动画要快得多。然而,似乎需要更长的时间,即使他们的生命根本无法以这种方式结束他们。这使得战斗拖得比应有的时间长一些,并且当你一遍又一遍地观看相同的动画时,最终会变得重复。
有一个称为“脑图”的升级系统,其中包含许多不同的技能。这些变化从增加效果到更长的连锁组合。对于大多数人来说,它完成了它的工作,并提供了一些玩家可以享受乐趣的独特路径。此外,这也适用于武器,尽管我会说它是这里最弱的,至少在我 40 多个小时的战役中,因为我只发现了一些值得升级的武器。也许我在那里遗漏了一些东西,但我想说不要对武器方面抱有太多期望,因为角色能力更多是焦点。
这些都是相当小的抱怨,因为战斗肯定足以让你在两个角色战役中保持良好状态。我不能说我对它感到无聊,在第二次通关时我发现了新的且非常有趣的组合。它的深度肯定会满足大众的需求,而且它美丽时尚的视觉效果绝对会大受欢迎。
出色的外观,出色的性能
从拥挤不堪的城市,到茂密的森林,再到寒冷而令人难以忘怀的苔原,猩红枢纽的环境确实多种多样。玩家将访问很多地点,虽然整个卡通渲染的外观到目前为止并不是什么新鲜事,但 Scarlet Nexus 确实在创造一些华丽的场景方面表现得非常出色。
对于一款基本上想成为动漫的游戏来说,它的世界和动画场景做得非常出色。一切看起来都像是直接来自某种动漫,因为这个世界被绘制得很漂亮,细节丰富。不过,3D 背景是我见过的最好的游戏背景之一,因为它们通常会被构造为 2D 资源。在 Scarlet Nexus 的情况下不是这样,或者至少对于大多数物体和环境来说是这样,因为它一切都很漂亮。在我们看来,没有一件事是平淡的。
这当然会转化为战斗,因为你获得的所有这些能力都有壮观的动画,看起来非常华丽。
我真的没有太多的抱怨,除了可能想要一个照片模式来更好地捕捉一些令人惊叹的场景。
至于性能?好吧,我在所有控制台平台上玩过这个游戏,它们都拥有锁定的帧速率。我要提到的是,上一代版本(PS4 和 Xbox One)的帧率上限为 30 fps(每秒帧数0),而当前版本(PS5 和 Xbox 系列)的帧率均为 60 fps。从 60 下降到30 相当不和谐,但无论如何,每个人都会很高兴知道 Scarlet Nexus 在所有平台上都表现出色,PS5 和 XSX 上的玩家也会很高兴看到负载屏幕的减少。 Scarlet Nexus 有很多。
唯一“大”的区别是在 PS5 上,因为开发人员已经实现了一些触觉反馈。这不是您在游戏中看到的最多用途,但它很明显,因为您可以感觉到物体的不同重量。例如,小桶会产生快速但轻微的振动,而像汽车这样的重物则会产生较慢但更强的振动。如果我这么说,那就是一种美好而受欢迎的感觉。
判决
《Scarlet Nexus》是一款优秀的新IP,不仅在故事上让人感觉新鲜、充满活力,而且在快节奏的战斗中也令人兴奋不已。我很惊喜,因为虽然我带着几乎没有的期望进入这篇评论,但这个标题确实给我留下了持久的印象。 Scarlet Nexus 有着光明的未来,我们迫不及待地想看到它的揭开。
评分:9/10
优点:
- 游戏玩法有趣且引人入胜,其能力混合具有深度。
- 这个故事虽然很长,但非常有趣,邦德情节是一大亮点。
- 华丽的地点可供探索,以及令人难以置信的详细背景。在所有平台上都表现出色。
- 具有足够的重玩价值。
- 没有谈音乐,但总体来说非常好,符合游戏的朋克主题。
缺点:
- 一些烦人的战斗机制,执行动画变得非常重复。
- 需要更多样化的武器和更好的升级选项。
Scarlet Nexus 的评论代码由发行商提供,并在 PS5、Xbox Series、Xbox One 和 PS4 上运行。你可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里。