科幻角色扮演游戏《Exodus》游戏玩法揭晓带来质量效应氛围

尽管EA已确认BioWare 正在开发一款新的《质量效应》游戏,看起来另一家工作室可能会在为玩家带来史诗般的科幻角色扮演游戏方面击败他们。

输入原型游戏。该游戏由前 BioWare 开发者 James Ohlen 和 Chad Robertson 领导,游戏名为出埃及记,而最近发布的游戏玩法对于《质量效应》粉丝来说似乎有点熟悉。

玩家将扮演 Jun,Archetype 将其描述为印第安纳琼斯和沙丘的保罗·阿特里德斯的混合体。与《质量效应》一样,你将能够自定义你的角色,无论是男性还是女性,并且游戏将以同伴为特色,我假设你能够浪漫。

更多关键细节(通过忍者):

  • 游戏结构:有结构化的任务以及可以探索的区域,类似于 KOTOR、质量效应、龙腾世纪:起源。您决定执行任务的方式
  • 你继续寻找天体技术的任务,根据你决定用该技术做什么(帮助你的社会、推进军事等),游戏世界可能会发生巨大的变化
  • 你对天体技术做出的一些选择可以开启完全不同的武器和技术
  • 大量同伴加入你的行列,你可以带着两个同伴一起完成《质量效应》等任务
  • 游戏中已确认浪漫
  • 有些同伴“会互相争斗”,你必须站在某些人一边而不是其他人
  • 有些同伴可能会根据你所做的选择而“彻底”改变,例如通过时间膨胀:离开同伴可能会在你回来时改变他们,使他们变老等

整体美学和游戏玩法的第一眼看上去确实具有质量效应的味道,尽管我并没有抱怨这一点。与《质量效应》相比,它的战斗似乎也更加动态、节奏更快——至少从所展示的情况来看是这样。

尚未给出发布日期,但已确认将在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。作为《质量效应》的忠实粉丝,我迫不及待地想了解有关这款游戏的更多信息。

期待 MP1st 上有更多《出埃及记》报道。