《狙击精英 5》8 月 22 日更新 1.29 发布,以下是补丁说明

Rebellion 已在所有平台上发布了《狙击精英 5》更新 1.29,这是游戏的完整版,其中还包含大量错误修复。继续阅读官方中修复和更改的所有内容狙击精英5新的更新补丁说明。

《狙击精英 5》8 月 22 日更新 1.29 补丁说明:

活动:

  • 狼山 - 隧道检查站 - 地形间隙不再存在。
  • 狼山 – 玩家将不再被困在伯格霍夫身后的小路上。
  • 狼山 – 车队收到警报后,现在可以正确行驶。
  • 狼山 - 身体不再在厨房附近的房间地板上出现故障。
  • 狼山 – 在德雷克斯勒的身体上行走不再导致瞬间死亡。
  • 大西洋壁垒 - 杀戮名单 - 贝肯多夫的尸体不再消失。
  • 大西洋壁垒 - 目标 - 杀戮名单目标坐在车里等待司机,现在在地图上移动。
  • 大西洋墙 - 玩家将不再从墙边的地图上掉下来。
  • 间谍学院 - 大楼梯 - 在工作台军械库室门附近进行交互时,使用入侵电话的动画不再与玩家角色的手不一致。
  • 战争工厂 - 当玩家跑到破损的管道上时,不再卡在坠落动画中。
  • 战争工厂 - 警报 - 在游戏过程中与警报系统中的“全部清除”选项交互后,扬声器状态不再无法变为静音。
  • 战争工厂 - 轧制和成型 + 主熔炉 - 在该区域金属桥上的金属栏杆上不再观察到不必要的金库提示。
  • 战争工厂 – 不再可以通过小桶通过滑索进行世界外的探索。
  • 战争工厂 - 主熔炉 - 玩家角色在石料旁边的楼梯下方移动到蹲伏位置后,不再卡在木箱之间的间隙中。
  • 秘密武器 - 城堡 - 木坡和毁坏的柱子之间不再观察到不当碰撞。
  • 根西要塞 - Mirus 建筑 - 靠近杀戮列表目标附近木箱的木制平台不再缺少碰撞。
  • 根西岛要塞 - 米鲁斯建筑 - 击杀名单目标附近棚屋附近的地面不再缺少碰撞。
  • 根西岛要塞 – 结束画面点现在可以正确计算。
  • 根西岛要塞 – 米鲁斯炮台 – 由于摄像机穿过炮台区西入口小路上木箱附近的墙壁,我们不再能看到外面的世界。
  • 解放 - Vista 领域 - 玩家角色在跳上手枪工作台后不再陷入坠落动画循环。
  • 粗糙着陆 - 拼写错误已更正 - “最近使用过的烟斗”。
  • 征服者 – 当柯尼格被击昏,将他的身体掉落在不平坦的地形上时,保存和重新加载不再导致他的身体消失,这意味着目标可以完成。
  • 更换工作台中的附件时,持有的弹药总量不再减少
  • 被占领的住所——守卫不再被困在墙上。
  • 秘密武器 - 黑色圆顶 - 将挎包放置在该区域的安全地点后,挎包装药不再无法在射击时爆炸。
  • 当搜索敌人的身体并拿着步枪时,不再观察到玩家角色的手被“PzB Anti Tank”步枪夹住。
  • DLC – 登陆部队 – 任务地图不再有过于明亮的纹理。
  • DLC – 空气辅助 – 在游戏过程中通过任何武器瞄准时,手上不再观察到黑色纹理。
  • DLC – 美国空降兵皮肤 – 持有战壕枪霰弹枪时,玩家角色的手不再夹住袖子。
  • DLC – Kraken Awakes – “Successful Raid”分类文档的本地化标题现在正确显示在收藏品部分下。
  • DLC – Kraken Awakes – 游戏内商店 – Kraken Awakes 商店描述中的小语法错误不再存在。
  • DLC – Kraken Awakes – Vogel 不再意外失去知觉。
  • DLC – Kraken Awakes – Graf Zepplin – 如果 Vogel 没有被杀死,则结束关卡的 Karl 对话将不再播放。
  • Epic – 云保存 – 将云保存更改为“打开”或“关闭”不再导致启动游戏时出现问题。
  • 重新加载保存后,带钥匙的尸体不再消失。
  • 从任何其他难度切换到平民难度后,生命值现在会完全恢复。
  • 虎式坦克 - 关闭舱门时被狙击时,坦克炮手动画不再出现击杀镜头故障
  • 选项-难度-高级选项-HUD设置中的“大幅降低”和“真实”不再在设置菜单中出现颠倒。

多人游戏

  • 现在,在游戏过程中附件解锁横幅中会显示“经典汤米前握把”的正确解锁标准。
  • 附件 - 在游戏过程中双杀后,正确的杀戮计数现在可以正确满足并触发所有步枪的解锁标准。
  • 三叉戟滩头阵地 - 玩家角色在掉落并抓住位于该区域的 LST 241 船上的梯子后不再卡在右侧的桶中。
  • 三叉戟滩头阵地 – 玩家无法再从船坡道后面开火。
  • 轴心国入侵 - “允许轴心国入侵”选项在退出轴心国入侵地图两次时不再自动重置为“关闭”。
  • 城市废墟 - 利用 - 无法再射穿墙壁。

武器:

  • Gewehr 1943 – Gew98 超压弹匣 – 为步枪重新装弹时,可玩角色的手不再夹住弹匣。
  • Gewehr 1943 – Kurz Conversion – 为步枪重新装弹时,可玩角色的手不再夹住弹匣。
  • Gewehr 1943 – MG13 战壕弹匣 – 为步枪重新装弹时,可玩角色的手不再夹住弹匣。
  • Gewehr 1943 – 减装弹匣 – 为步枪重新装弹时,可玩角色的手不再夹住弹匣。
  • M.1903 – 当重新装填 M.1903 步枪时,玩家手中现在有一颗子弹。
  • SREM-1 – 当给步枪重新装弹时,玩家无法再看到弹药夹穿过枪。
  • SREM-1/Gewehr 1943/Karabiner-98/Lee no 4 – 玩家角色的手在向上握住带有任何“Foregrip”附件的步枪时不再错位。
  • SREM-1 – 在游戏过程中,玩家角色在向右寻找掩护时,拇指不再被“SREM-1”步枪夹住。
  • SREM-1 – 在游戏过程中向下瞄准时,通过“前握把”附件定制,玩家角色的手不再与步枪错位。
  • 手枪/手枪 – 手枪 08 – 蜗牛杂志 – 蜗牛杂志现在是正确的方式
  • 李·恩菲尔德在切换武器后不再输掉 5 个回合。
  • Erma.36/Carl Gustav – 在游戏过程中处于失能状态时,不再观察 SMG 的重新加载动画。
  • Erma.36 – 英国炫目/爱国者迷彩 – 英国炫目和爱国者迷彩的外观现在像其他外观皮肤一样覆盖了扩展抑制桶附件。
  • Mod.712 – 缺口已关闭,现在螺栓已按预期就位。
  • Mod 712 – 当枪托连接和未连接时,手部 IK 和连接标记问题不再出现。
  • PPSH – “标准版”杂志在游戏过程中躲在墙的最左边时不再夹住玩家角色的手。
  • Stengun MK2 – 在游戏过程中瞄准时,玩家角色的拇指不再夹住“Lightweight X2”枪托的前部。
  • M1911 – 在游戏过程中双手握枪时,玩家角色的手不再夹住“XL 加长弹匣”。
  • 杂志 - 在游戏过程中重新装弹时,不再观察到“XL Extended Stack”杂志被玩家角色的手夹住。
  • PzB Anti Tank – 现在可以在游戏过程中观察到“PzB Anti Tank”步枪的正确重装动画。
  • SMG – 枪托 – Stengun MK2 轻型 X2 枪托现在在其附件上显示特定的皮肤。
  • SMG – 枪托 – Welgun SMG 标准枪托和羽量级框架现在在其附件上显示特定的皮肤。
  • M1 卡宾枪弹匣现在在重新装弹动画期间以正确的方式旋转。
  • DL 卡宾枪 – 扩展堆叠弹匣 – 重新装载步枪时,可玩角色的手不再夹住弹匣。
  • Welrod 手枪 - “扩展弹匣”在游戏过程中重新装弹时不再夹住玩家角色的手。
  • 当使用增加弹匣容量的工作台时,装载的弹药将不再减少。
  • 现在,在游戏过程中将“SREM-1”步枪放在墙的掩护下向右移动时,所有玩家角色的脸上都会观察到适当的纹理。
  • 在游戏过程中处于蹲伏位置时使用步枪射击时,辅助武器不再夹住玩家角色的身体。

本土化:

  • LOC[ITA,FRE,POR(BRA),RUS] – 战役 – 当“菜单文本大小”设置为“大”时,从远距离杀死标记的狙击手后,杀戮提要中不再观察到截断的文本。
  • FRE/JPN/GER/POR/RUS/SPA/ITA – 多人游戏 – 在团队比赛和无交叉模式中,分数指标为“总距离”的计分板表格中不再观察到列标签未对齐。
  • LOC[ITA/RUS] – 选项 – 控件 – 双筒望远镜描述文本不再与无线控制器布局菜单上的经典(左手)的遍历/覆盖描述文本重叠。
  • LOC[ITA/GER] – 前端 – “不可用”文本现在与所有 DLC 上出现的框正确对齐。
  • 德语本地化 - “在树林中漫步”和“择日再战”现在的副标题是“粗糙着陆”成就。
  • 德语 50 级标题“Phantom”中的拼写错误现已更正。

就是这样。一旦新补丁发布,我们会让读者知道。

来源:狙击精英