Soulframe 在今年的 Tennocon 上通过演示给人留下了深刻的印象,展示了游戏令人印象深刻的图形和游戏玩法。虽然 Digital Extremes 下一款游戏的开发似乎进展顺利,但工作室似乎已经在考虑游戏的未来,因为它确认了 Soulframe 的发布后支持将类似于 Warframe 模型。
在最新一期的 PLAY 杂志上发表讲话(第 32 期,2023 年 11 月,) 首席创意官 Steve Sinclair 在被问及 Soulframe 的发布后内容和支持时如此说道。
“是的。我认为游戏玩家可能会被一些不同的商业模式弄得筋疲力尽,但我希望我们能够延续 Warframe 的声誉,因为当有很酷的东西出现时,[人们]普遍会做出积极的反应“我不能”相信我会免费得到这个。好吧,我要买一些东西,因为我喜欢开发者,或者有一种糟糕的化妆品,没有它我就活不下去。”没有任何障碍。”
对于那些不熟悉团队如何处理 Warframe 内容的人来说,所有主要更新都是免费的,包括为游戏添加了全新开放世界区域的扩展以及其他一些功能。
游戏中有大量以化妆品、资源甚至升级形式出现的微交易,但除此之外,这款游戏完全免费,所有重要内容都可供每个玩家免费使用。
这些内容的发布通常会相隔几个月,尽管 Warframe 确实让玩家在主要发布之间的活动和其他更新中获得乐趣。但是,当大量内容掉落确实发生时,无论发布后的反响如何,许多人都会同意该内容与标准 GaaS 掉落不符,因为它们通常是改变游戏规则的掉落,感觉更符合付费扩展,而不是免费。
Soulframe 目前正在开发中,目标发布时间为 2024 年末,预计在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。