Squad V11 更新巨大,以下是补丁说明

V11 更新为游戏带来了大量改进以及大量新内容。此次更新的主要重点是“增加车辆游戏的深度,以及扩展步兵的内容。”

完整名单V11更新补丁说明如下:

游戏玩法

  • 增加了英国武装部队。他们是高科技的蓝军派系,拥有独特的无托式主要武器,并且严重依赖装甲运输车在战场上移动。预计他们会出现在一些经典地图以及新发布的 Kamdesh 中。
  • 极大地减少了中间旗帜上的彩票出血,并增加了实际旗帜区域被占领或丢失时的彩票赢/输。中立标志包括为您的团队带来门票收益。结束标志上仍将继续出现“仁慈”票。
  • 调整了跳跃、跳跃和攀爬的耐力消耗。
  • 所有武器的稳定摇摆时间都减少了一半。
  • 半自动射击的后坐力动画已略微减少,以实现更好的目标跟踪。
  • LMG 和 MMG 相机抖动已略有减少。
  • 几种武器的水平后坐力模式已减少(收紧)。
  • 额外的武器后坐力和摇摆值已经过调整。
  • 所有武器的 ADS 时间均已调整。一般来说,机械瞄准器比所有其他形式的瞄准系统都要快。
  • 3p 中增加了武器降低或处于低就绪位置(例如机枪)时的非 ADS 开火动画计时,以提供更好的视觉反馈。
  • 俯卧和站立动画速度增加了约 30%。
  • Freelook 重心调整速度已提高,更加流畅。

系统

  • 未注册的基于士兵和武器的组件在未使用时会减少这些组件的物理和渲染成本。
  • 减少了武器、士兵和车辆所需的网络滴答量。
  • 减少了更新士兵动画时的一些不必要的过程。
  • 提高了检测何时更新士兵运动组件的准确性。
  • 现在,当拥有的玩家重生时,士兵的尸体会从游戏世界中消失,从而大大清理了战场上昂贵的尸体数量。 (主要基地现在需要30秒的重生时间,以确保杀手有机会验证击杀)
  • 重写了刻录系统以提高性能和简单性。车辆燃烧现在开始在预设阈值下燃烧,而不是依赖于温度计算。这意味着,如果车辆确实接近毁坏,就会着火;很快就会烧毁并爆炸。
  • 重写了车辆翻转的计算方式。
  • 布娃娃重叠计算现在更便宜。
  • 更新了地图小部件以实现更便宜的可见性计算。
  • 优化了尖峰和昂贵的 UI 小部件,并减少了许多 UI 小部件所需的处理量。
  • 距离场阴影 - 现在,启用距离场阴影(作为设置菜单中的图形选项)后,阴影和照明看起来会好得多。
  • 在后处理图形通道中添加了过滤锐化。这应该有助于解决与远距离视觉模糊相关的问题。
  • 车辆装甲局部损坏
    • 现在,所有车辆都有更明确的装甲值 IE:APC 的正面装甲较多,侧面装甲较少,背面装甲非常脆弱。第一次拍摄将更贴近现实世界的特征,并为 AT 角色创造更多深度。
  • 现在,所有子弹都有机会根据发射角度在视觉和听觉上发生跳弹,并且带有曳光弹的武器将明显地显示跳弹轨迹。跳弹的射弹实际上不会造成伤害,而是一个视觉指示器,表明射弹没有穿透表面或装甲。
  • 自上次实施以来,车辆地面效果(例如,驾驶时扬起的灰尘)已重新启用并在视觉上进行了升级。

角色和武器

  • 叛乱士兵模型已完全重做。添加了各种各样的平民和准军事风格,使该派系在视觉上看起来更加多才多艺。
  • 新角色:船员。对于坐在驾驶员和炮手座位上的装甲运兵车和步兵战车来说,这一角色是必要的。这个角色的装备是为了明确的自卫目的而轻装的。还添加了班长船员套件。
  • 新武器:L85A2步枪。这是英国陆军服役步枪的中流砥柱,是一款 5.56 毫米无托结构步枪,能够半自动射击。根据不同的角色,步枪配备铁瞄准具、4x SUSAT 瞄准镜(归零至 600m)或 4x ACOG(内置 BDC 十字线)。有些角色还附有折叠前握把/两脚架组合。
  • 新武器:L86A2 LSW 步枪。这种武器是指定射手步枪和轻机枪的独特结合。虽然它的制动力不及 7.62 毫米 DMR,但其精确的自动射击能力弥补了其缺点。这是针对小队级别的射手角色运行的。
  • 新武器:L129A1 神枪手步枪。 7.62毫米指定射手步枪,配备6x ACOG,视野极佳。对于英国人来说,这是全队范围内的神射手角色。
  • 新武器:AG36 榴弹发射器。 L85A2 步枪上装有 40 毫米榴弹发射器,可用于英国掷弹兵角色。其侧装式阶梯瞄准器射程可达 350m,弹簧加载的枪管可实现更快的装弹速度。
  • 新武器:L110A1 Minimi。英国 FN Minimi 平台的改编版,很像 M249 SAW。它配有可折叠的骨架枪托,并可配备 4x SUSAT 光学器件。
  • 新武器:L7A2 GPMG。英国改编的FN MAG平台,与美国人使用的M240B武器系统非常相似。
  • 新武器:L131a1 格洛克手枪。这款最近采用的手枪是一款大容量 9 毫米手枪,是英国军官和支援角色的可靠随身武器。
  • 新武器:AT4。 AT4 是一种 84 毫米非制导便携式单发无后坐力滑膛武器。这种武器的伤害比 M72A7 LAW 稍高(33%),并且可用于所有美国和英国重型反坦克角色,作为我们研究更重型反坦克选项时的临时武器。
  • 新武器:PKP。俄罗斯军队 PKP 是 PKM 的现代化近亲。配有光学支架,这种俄罗斯武器将使他们的机枪手更加可怕。俄罗斯机枪手的 PKP 配备了 1p78 光学器件。
  • 新武器变体:AK74M 1p63“Obzor”准直瞄准镜。俄罗斯军队现在在其步枪手和补充战斗角色上配备了准直器瞄准器选项,从而可以更快地捕获 CQB 中的目标。
  • 新武器变体:AK74 1p29 光学瞄准镜。民兵和叛乱部队有一个稍旧的瞄准镜选项,取代了现代的 1p78 瞄准镜。它是老式的 Trilux 瞄准镜,带有倒置的方尖碑十字线,归零能力可达 400m,并且还有一个内置的测距测距仪。
  • 美国陆军机枪手的 M240B 现在配备了 M145 光学器件。
  • 现在,所有派系都接受了刀具训练和刀具,以备您可能需要隐身杀戮选择的时候使用。
  • 简易爆炸装置和反坦克地雷发生了变化,叛乱分子和民兵现在能够在世界上同时放置最多 3 枚简易爆炸装置,并在世界上一次放置 6 枚反坦克地雷。他们每次仍然只能携带其中一件物品,因此他们需要重新武装才能放置更多物品。
  • 轻型反坦克角色现在只有 1 次可用的反坦克武器射击次数。一个完整的 9 人小队仍然可以扮演其中 2 个角色。
  • 英国、美国陆军和俄罗斯派系中增加了重型反坦克角色,以协助摧毁车辆。每队可使用 2 套装备。每队1人。需要 4 名小队成员才能使用该套件。美国和英国目前拥有新的 AT4 武器系统作为 HAT 的占位符。 RU 有一个占位符 RPG-7 串联弹头。
  • 补给成本已更新为以下内容:25 弹药点:军医、步枪兵、船员、军医、军官; 50 弹药点:掷弹兵、AR、MG、射手; 100 弹药点:LAT、工兵、US/GB HAT; 150 弹药点:Rus/Mil/Ins HAT
  • 调整了所有武器的第一人称武器原点位置。
  • 调整了 AK74、AKM、M4、G3 系列和 ZU-23 防空炮的武器射击声音
  • 改进了 M68 瞄准点的外观,将其共同目击点提高到 1/3。 (将点放在前瞄准柱上方。)
  • AK74、AKM 和 RPK 系列上的后瞄准器孔径变宽,使这些武器在瞄准时更容易捕获目标。
  • 调整了蹲下时低下姿势的外观。
  • 调整了 M145 ACOG 瞄准器上的十字线,使 V 形图案变得更小,并在 V 形图案下方添加了一个小红点,以指示射击将在 200m 处落地的位置

车辆

  • 所有装甲运兵车和步兵战车现在都要求您获得船员角色才能操作驾驶员和炮手座椅。这些角色可以从弹药箱中获取,或者本身就可以生成。
  • 现在大多数车辆都能够携带备用弹药,地面步兵可以从中补给弹药。这些弹药点可以从主基地和FOB 获取,就像后勤车辆上的弹药点一样。为此,如果需要的话,这些车辆现在可以用于在FOB之间运送弹药。
  • 叛乱分子现在可以使用简易装甲来使用一些技术。这些车辆通常会牺牲速度、驾驶员视野和操控性,以提高对弹片和轻武器火力(高达 7.62 毫米北约)的抵抗能力。
  • 一种新的英国物流和运输卡车。这种现代左驾车辆的承载能力与俄罗斯和美国的同类车辆相似。它有 3 分钟重生计时器,价值 6 张门票。客运型可容纳 18 名士兵,而后勤型可容纳 4 名乘客和 2000 份补给品。
  • FV510,一种新型英国步兵战车。 FV510 是一款重装甲步兵战车,最多可搭载 9 名乘客,并配备一名驾驶员/炮手组。它配备一门 30 毫米自动加农炮,这是一种慢速发射的夹式供弹加农炮,可发射高速 30 毫米子弹,穿甲弹和高爆炸药。此外,还有一挺7.62毫米同轴机枪和烟雾发射器。它有 10 分钟的重生计时器,价值 28 张门票。
  • M2A3 IFV,美国陆军的新型步兵战车。步兵战车弥补了装甲运兵车和主战坦克之间的差距,可以运输一小群步兵,同时还可以针对步兵和敌方装甲部队提供大量火力支援。它可容纳 7 名乘客,以及一名驾驶员和炮手。 M2A3 是游戏中武装最重的车辆,配备 25 毫米链炮、发射穿甲弹和高爆弹,以及安装在炮塔上的 TOW 发射器,可发射 2 枚 TOW 线导导弹。此外,还有一挺 7.62 毫米同轴机枪和用于制造烟幕的烟雾发射器。它有 15 分钟的重生计时器,价值 37 张门票。
  • 大大降低了火箭对中型到重型装甲车辆的径向伤害的效果。
  • 彻底修改了 MATV 和 M1126 上的 CROWS 武器系统的外观。为此,我们添加了弹药追踪器、测距仪、炮塔方向指示器和 3 级缩放。

可部署的

  • 陶式导弹是一种有线制导导弹,通过连接到发射器的很长的电线来遵循目标命令。玩家可以在飞行中有效地操纵导弹击中目标,并且对静止或缓慢移动的目标非常有效。
  • 俄罗斯的NSV、英国和美国的M2勃朗宁以及SPG-9 Kopye的固定版本和移动版本都增加了光学器件。 M2 勃朗宁和 SPG9 都具有功能齐全的十字线,可以进行远距离精确射击。我们建议在靶场上进行一些触发时间,以了解十字线的使用方式。
  • 现在,大于(含)12.7 毫米/.50 卡的口径会损坏炮台。其目的是,它们在遭受轻度至中度损坏后将停止运行,需要对其进行修理才能使其恢复到工作状态。
  • 刀片刺网的破坏力更大,当玩家陷入其中时,其速度会大大减慢,并且完全无法通过。尽管有足够大的助跑距离,但仍然可以跳过较短且离地面较低的刀片刺网。

测绘

  • 新地图:卡姆德什高地:游戏中添加了一张新的阿富汗主题地图。这张地图以阿富汗远东地区为背景,地广人稀,多山,该地区有多条道路纵横交错,连接着小村庄。
  • Kohat Toi 扩展:Kohat 已扩展以增加游戏玩法的可变性并增加游戏玩法层选项。除了开放可玩区域之外,地图边缘还添加了大量周边装饰,让你真正感受到周围有一个大世界的感觉。最后,照明已从头开始完全重做,以便在观察地图边缘时提供更大的距离感。
  • Gorodok 视觉改进:树叶应该更厚,画得更远,看起来更好,同时更加优化。岩魔已基本被消灭。
  • 修复了与纳尔瓦火车站区域相关的一些地形和静态故障错误

我们还在现有地图上添加了许多具有完全不同旗帜布局的新图层,添加了英国并扩展了入侵式游戏模式的实施

  • 巴士拉入侵_v1(已检修)
  • 巴士拉入侵_v2 S(新)
  • Belaya:带有火车隧道标志的相关图层现在可以从室外区域覆盖。
  • Belaya AAS_v2(新)
  • Belaya AAS_v3(新)
  • 愚人路 AAS_v1:弹药山是格子中的要求。
  • 愚人路 AAS_v4(已修改)
  • Gorodok AAS_v1(已修改)
  • Gorodok AAS_v2(已修改)
  • 城市 AAS_v3 GB 与 RU(新)
  • Gorodok AAS_v4 美国 vs 俄罗斯(新)
  • 戈罗多克入侵_v2(新)
  • Kohat AAS_v1(已检修)
  • Kohat AAS_v2(已检修)
  • Kohat Invasion_v1(已大修)
  • Yehorivka_AAS_v3(新)

用户界面

  • 名称标签 UI 已更新。 3D HUD 和地图上的姓名标签均已更新,为您提供有关友好位置的更多信息,同时也更具上下文。您可以通过名称标签查看他们现在的角色。
  • 班长的位置始终在 3D HUD 上可见。
  • 丧失行为能力的玩家现在在 3D HUD 上显示为灰色。
  • 当看到车辆时,现在只显示驾驶员,从而消除了很多混乱。
  • 在地图上的车辆图标中添加了小队编号,显示哪些小队当前拥有该车辆的所有权。
  • 改进的车速表。为所有驾驶员添加了一个新的和改进的车速表。它现在显示扭矩大小、您所处的档位、您的陆地速度、您的最大可能最高速度以及您的车辆向任一方向倾斜的程度。
  • 在服务器浏览器中添加了搜索栏。
  • 添加了隐藏主要游戏用户界面的“屏幕截图模式”。这可以通过右下角的主菜单访问。
  • 在主菜单中添加了一个后退按钮,可让您返回主屏幕。
  • 为士兵和车辆添加了单独的鼠标灵敏度滑块。 (将在此系统上进行进一步迭代。)
  • 修复了当图标靠近地图边界时地图图标被剪裁的问题。

声音的

  • 添加了车辆的内部/外部声音混合。例如,在装甲车内,您将不再听到外界的环境声音,并且大声的声音也被消音了。此外,当坐在车内时,车辆的撞击声听起来会有所不同,声音类型要明显得多。
  • 添加了新的和调整后的武器发射远距离声音的音量。
  • 为手持式和 HMG 武器添加了螺栓和扳机声音。
  • 添加了各种表面(包括滚动和滑动)上的轮胎和油箱螺纹的车辆 FX 声音。
  • 增强了各种车辆上发动机声音的衰减。您将能够听到更远的地方的引擎声。
  • 为手持武器添加了 ADS 声音。

错误修复

  • 修复了生成菜单上的一个剪辑错误,该错误会切断角色列表的底部。
  • 调整了 PKM 的第一人称视角,使手柄不会挡住您的视线。
  • 优化了大量的子弹命中和载具效果。
  • 第三人称慢跑动画已被清理和调整。
  • 修复了 M4 在三连发射击时声音被切断的问题。
  • 修复了部署在两脚架上时能够改变姿势的问题。
  • 修复了在第三人称视角下耐力较低时冲刺看起来很尴尬的问题。
  • 优化ADS的模糊效果。
  • 修复了第三人称蹲伏时脚部滑动的问题。
  • 在控制台按波浪号 ~ 或在管理摄像机按 Shift-P 时删除菜单。这将阻止您卡在主菜单中并无意中移动。
  • 修复了某些武器的第三人称冲刺动画导致其左手腕断裂的问题。
  • 修复了 M4 平台上意外的稳定摇摆值。
  • 修复了与游戏层相关的几个错误

各种各样的

  • 更新并添加了以下语言的本地化:阿拉伯语、巴西葡萄牙语、保加利亚语、捷克语、丹麦语、荷兰语、芬兰语、法语、德语、希腊语、匈牙利语、意大利语、日语、韩语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、罗马尼亚语、俄语、简体和繁体中文、西班牙语、瑞典语、泰语、土耳其语和乌克兰语。
  • 添加了一个服务器选项,用于决定装甲运兵车和步兵战车是否需要船员。

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