《星球大战:前线 2》更新 1.43 现已发布,内容和修复的完整列表

正如昨天帖子所预期的那样,DICE 今天推出了《星球大战:前线》1.43 版本并上线了! PS4 上的内存为 6.5GB,有新的强化外观、游戏修复等等。请查看下面完整(长)的《星球大战:前线 2》更新 1.43 补丁说明。

星球大战前线更新 1.43 补丁说明:

援军出场

我们在几次更新前为 B1 机器人提供了第一个强化外观,反响非常好。然而,很明显玩家想要更多,特别是对于 ARC Trooper 和 Clone Commando。

好消息是,我们将在本周推出 ARC Trooper 和 Clone Commando 的新外观。 BX Commando Droid 和 Droideka 的新外观也将加入其中。

途中共有10场比赛,具体情况如下:

  • x3 ARC 士兵
  • x4 BX 突击队机器人
  • x2 克隆人突击队
  • x1 机器人

所有外观都将被归类为稀有,并且需要 20,000 银币或 500 水晶才能获得。唯一的例外是 BX 突击队机器人的队长外观,该外观很常见,需要 5,000 点银币或 150 颗水晶。

ARC 士兵

即将登场的 ARC 士兵将包括黑绿色 Lambent 探索者、蓝灰色 Cobalt 英雄以及看起来可怕的黑黄色 Umbra 特工。

ARC 士兵出场

突击队机器人外观

为了不被 B1 同行超越,BX 突击队机器人将获得一系列新外观。首先是队长,他是作为任何重大机器人行动的一部分而被部署的。 Citadel 的外观是基于 BX Commandos 的,他们负责监管 Lola Sayu 的监狱。

有时,BX 突击队机器人也会充当分离主义政要的保镖,这就是外交官外观的灵感来源。第四次出现以训练的形式出现,其外观源自卡米诺上的克隆设施。

BX 突击队机器人外观

克隆人突击队出场

自克隆人突击队到来以来,人们经常要求他们提供新的外观,很高兴为他们带来两个新的外观到游戏中。

城市战斗机外观包含绿色和橙色图案,而穿着丛林前锋外观的克隆人突击队将秘密行动提升到一个新的水平。

克隆人突击队出场

德罗伊德卡出场

完成本次更新的增援外观的是 Droideka,它也将获得基于卡米诺训练机器人的全新外观。

用户界面更新

我们将在此更新中继续进行消息传递调整。虽然减少伤害信息得到了积极响应,但我们也听到了您的反馈,认为它在某些情况下可能会造成阻碍。通过此更新,我们减小了“伤害减少”图标的大小,并且还根据与目标的距离自动缩放其大小和不透明度。

这意味着您可以远距离攻击目标,而无需让伤害减少图标覆盖比目标更大的区域。这有望缓解有关此消息传递的大部分担忧,但我们还提供了完全关闭此 UI 元素的选项。您仍然可以收听独特的命中确认音频,以确定您正在对具有传入伤害减免的目标造成伤害。

减少伤害消息

  • 减少伤害减少图标的最大尺寸
  • 缩放伤害减少图标大小和不透明度以及范围
  • 在游戏和摄像机下的选项菜单中包含用于减少伤害消息的开/关切换(默认打开)

删除消息

  • 为了避免在十字准线上方的关键区域发送过多消息,我们将“杀戮消息”移至十字准线下方。
  • 在游戏和摄像机下的选项菜单中包含“杀死消息”的开/关切换(默认打开)
  • 武器加热棒
  • 随着上面的杀戮消息的移动,我们需要将武器热条UI移动到与耐力条相同的位置
  • 这使得武器热量和耐力信息之间保持一致,因为它们现在都显示在同一区域

玩家栏

  • 使用新的轮廓视觉效果重新设计了播放器栏。
  • 更薄的玩家/车辆生命条。
  • 更薄的 XP 和 Shield 条。护盾条现在也是浅蓝色的。

指挥所命名

为了帮助玩家了解前线区域的背景信息,《首都至上》和《即时行动》中的所有指挥所都被赋予了名称,这些名称将在背景生成屏幕和 HUD 图标处于焦点时显示。

发行说明

特征

  • ARC Trooper、克隆人突击队、突击队机器人和 Droideka 的新外观现在可以用积分或水晶解锁。

生活质量
减少伤害消息

  • 减少伤害减少图标的最大尺寸。
  • 缩放伤害减少图标大小和不透明度以及范围。
  • 在游戏和摄像机下的选项菜单中包含“伤害减少消息”的开/关切换(默认打开)。

删除消息

  • 将“杀戮消息”从游戏模式文本区域移至十字准线下方,以避免在此关键区域发送过多消息。
  • 在游戏和摄像机下的选项菜单中包含“杀死消息”的开/关切换(默认打开)
  • 武器热棒。
  • 随着上述杀死消息的移动,我们需要将武器热条 UI 移动到与耐力条相同的位置。
  • 这使得武器热量和耐力信息之间保持一致,因为它们现在都显示在同一区域。

玩家栏

  • 使用新的轮廓视觉效果重新设计了播放器栏。
  • 更薄的玩家/车辆生命条。
  • 更薄的 XP 和 Shield 条。护盾条现在也是浅蓝色的。

英雄改动
达斯摩尔

  • 修复了旋转攻击能力中偏转的爆能枪不会对敌人造成伤害的问题。

凯洛·伦

  • 为凯洛·伦的疯狂能力添加了能力十字准线。

波巴胖子

  • 减少了波巴·费特火箭弹幕能力的主动能力时间并提高了射速。
  • 波巴·费特的震荡火箭能力描述已更新以确保准确性。 “波巴·费特发射了一颗震荡弹,使爆炸中的敌人晕眩。使用光剑的茫然英雄在进行光剑攻击时无法跟随目标。”

达斯·维德

  • 根据社区反馈,我们在窒息期间增加了 25% 的伤害减少。
  • 达斯·维德的窒息现在只能在瞄准敌人时执行。玩家现在可以看到该能力所针对的敌人数量。

格里弗斯将军

  • 将西斯训练之星卡的耐力减少从 40% 更改为 25%。

卢克·天行者

  • 将卢克·天行者强化的星卡值从 20-30-40-50 更改为 18-24-30-36。

帕尔帕廷皇帝

  • 修复了皇帝在使用任何能力时仍能保持基本攻击效果的问题。
  • 修复了当受到帕尔帕廷的黑暗光环能力影响时,会导致敌人的致盲动画持续循环的问题。
  • 为帕尔帕廷的连锁照明能力添加了能力十字准线。

老板

  • 修复了导致博斯克跳跃和落地时受到伤害的问题。

法斯玛船长

  • 修复了法斯玛队长可以在没有冷却时间要求的情况下拾取第一秩序哨兵机器人时引爆它的问题。
  • 增加了第二次和第三次打击之间的差距,使法斯玛的法杖打击组合更容易完成。
  • 修复了法斯马队长的步枪变焦有时不会突出敌人的问题。
  • 修复了法斯玛船长的“不容易”表情结束时的视觉剪辑问题。

汉·索罗

  • 汉·索罗现在可以在神枪手技能激活时进行闪避。
  • 修复了汉·索罗偶尔会投掷多个手榴弹的问题。

欧比旺·克诺比

  • 修复了如果玩家在激活全力推击技能时受到攻击,则该技能不会影响敌人的问题。

兰多·卡瑞森

  • 兰多现在可以在锐利射击能力激活时进行躲避。
  • 兰多的烟雾手榴弹能力描述已更新以确保准确性。兰多·卡瑞辛扔出一枚烟雾弹,遮蔽了敌人的视线,但遮蔽了他的夜间狙击手的热瞄准镜。在烟雾区域内使用光剑的恶棍在进行光剑攻击时无法跟踪目标。”
  • 修复了兰多的热瞄准镜有时不会突出显示敌人的问题。

莱娅·奥加纳

  • 莱娅的闪光手榴弹能力描述已更新以确保准确性。 “莱娅·奥加纳投掷一枚闪光手榴弹,撞击时爆炸,使爆炸区域内的敌人致盲和迷惑。使用光剑的失明恶棍在进行光剑攻击时无法跟随目标。”

IDE版本

  • 修复了蹲伏时艾登的脉冲炮会导致步枪后坐力增加的问题。
  • 修复了装备冷却冲击星卡时,艾登的武器在超级成功冷却期间仍然过热的问题。

杜库伯爵

  • 杜库伯爵的暴露弱点能力现在将消除目标上任何活跃的额外生命值。
  • 修复了杜库伯爵握持光剑方式中的视觉剪切问题。
  • 添加了 UI 元素,以显示当杜库伯爵在装备了主动之星卡时可以进行致命一击。

芬恩

  • 修复了芬恩的“我能做到这一点”表情结尾处的视觉资源剪辑问题。

游戏模式和地图变化

  • 在“资本至上”和“即时行动”的指挥所中添加了名称。
  • 调整了合作和即时行动中友方AI的健康信息。
  • 防止友好人工智能的蓝色图标透过墙壁可见。
  • 修复了人工智能军官偶尔会在合作模式和即时行动中出现不一致的派系外观的问题。

合作社

  • 为合作社的防御场景实施了改进的玩家重生点。
  • 将合作主菜单图块放置在单人游戏和多人游戏之间。
  • 修复了当敌人 AI 在合作模式中生成时可能导致帧速率偶尔下降的问题。
  • 在合作模式的回合结束屏幕中,在“挑战”选项卡下可以看到额外的里程碑。
  • 调整了指挥所可占领区域之一,使其不会与小地图上的越界区域重叠。

立即行动

  • 对 Instant Action 上的 AI 行为进行了多项改进。修复了导致人工智能无法始终实现目标的问题。
  • AI 角色现在可以在指挥所上生成。
  • 修复了即时行动的难度设置未正确应用于游戏的问题。
  • 修复了 PC 上选定的 AI 数量无法正确应用到游戏中的问题。
  • 修复了如果用户在即时操作的回合结束屏幕中按“再次玩”后立即按“退出游戏”,游戏可能会冻结的问题。
  • 修复了克隆盔甲在生成屏幕和游戏中的阶段不一致的问题。

资本至上

  • “获得/失去援军”消息现在每个地面阶段仅显示一次。

星际战斗机突击

  • 修复了客观 UI 文本偶尔会显示扭曲的问题。

活动

  • 传递战役的探索者难度来解决平衡问题
  • 修复了在战役中的发现任务结束动画期间可能导致颜色退化的问题。

英雄VS英雄恶棍

  • 修复了如果玩家在重生时按下“装备卡”按钮,会导致星卡装备菜单在重生后保留在屏幕上的问题。

罢工/撤离

  • 修复了凯塞尔或卡米诺加载屏幕上的描述偶尔不显示的问题。

街机 – 教程

  • 修复了一个视觉问题,即可以看到人工智能士兵穿过墙壁离开最初的运输船。

地图变更

  • 修复了当玩家在与敌方队伍较量时选择在目标 B 上生成时,玩家会在界外区域生成的问题。
  • 修复了吉奥诺西斯 – 银河突击中的冰雹机器人从特定角度观看时偶尔会消失的问题。
  • 修复了一个碰撞问题,该问题允许玩家从费卢西亚 - 首都至上的非预期区域占领指挥所 D。
  • 修复了一个问题,该问题允许玩家利用共和国攻击巡洋舰 - 英雄与恶棍的出界区域到达非预期区域。
  • 修复了费卢西亚和贾巴宫殿上的各种碰撞和视觉错误。

班级和特殊单元的变化

  • 现在,同一类别的所有强化角色都会显示外观选项。
  • 更新了喷气骑兵、抵抗火箭跳伞兵、第一秩序火焰兵的主菜单动画。
  • 修复了士兵在安装固定武器时进行近战攻击或躲避时会陷入异常动画姿势的问题。
  • 修复了在“生成”屏幕中检查 B1 战斗机器人(军官和专家)模型时的轻微视觉问题。
  • 修复了士兵的角色模型在受到伊沃克人技能或闪光手榴弹影响后偶尔会开始摇摇晃晃的问题。
  • 修复了一个视觉问题,该问题会导致敌人最后的爆能枪的焦痕显示不准确。

  • 修复了军官的闪光手榴弹不会影响施放它的军官的问题。

重的

  • 修复了机枪手的微型手榴弹明显消失得太快的问题。

专家

  • 修复了专家的斥力炮并不总是击倒敌人的问题。

喷气机兵

  • 修复了默认姿势下的资产剪切问题。

德罗伊卡

  • 修复了 Droideka 在地图上部署后会自动射击的问题。

轰炸机

  • 修复了轰炸机武器系统明星卡的伤害倍数不适用于所有等级的问题。
  • 修复了轰炸机武器系统星卡描述中的拼写错误。

AT-ST

  • 减少了 AT-ST 反车辆导弹和相关星卡的直接伤害。

突击队机器人

  • 提高了突击队机器人热视觉能力的敌人可见度。
  • 修复了即使在莱娅的闪光手榴弹或兰多的烟雾手榴弹的影响下,突击队机器人也可以使用振动剑接近目标的问题。
  • 修复了一个视觉动画问题,即蹲下后站起来时,突击队机器人的腿会滑动。

一般变更/杂项

  • 修复了脚步声与士兵和英雄的脚步动画不一致的问题。
  • 修复了武器变焦声音偶尔听不到的音频问题。
  • 调整了击中已激活减少伤害能力的敌人时的音频反馈。
  • 改进了角色被强力推动时的动画。
  • 修复了导致文本无法在主菜单弹出窗口上正确显示的问题。
  • 主菜单和生成屏幕中的多项性能改进。
  • 能力覆盖屏幕现在还显示星际战斗机的装备星际卡和角色名称。
  • 对能力覆盖屏幕进行了细微的视觉改进。
  • 修复了一个问题,该问题会导致玩家在转换到不同地图时偶尔卡在回合结束屏幕上。
  • 修复了使用 VO 轮激活时 VO 线偶尔会滞后的问题。
  • 修复了预览喷气机部队外观时错误显示“预览表情”按钮的问题。
  • 修复了物体上的光剑贴花不会褪色的问题。

已知问题

  • 修复了爆能英雄在向前和向后蹲下时速度比预期更快的问题。向左或向右移动时问题仍然存在

告诉过你这是一个很长的补丁。另外值得注意的是,检查一下天行者的崛起内容将于 12 月 17 日上映。