星球大战前线 2 玩家们,我们来了!骰子发布了《星球大战:前线2》更新1.49,这为游戏带来了斯卡里夫之战内容和玩法的变化。请注意,补丁说明如下,但我们还提供了更改的详细开发说明的链接。
星球大战前线 2 更新 1.49 补丁说明:
特征
- Scarif 在合作任务、霸权、即时行动、英雄大战中添加了新的可玩地图。恶棍与英雄的对决。
- 至高无上和即时行动现已在叛乱时代推出(死星 II、霍斯、雅文 4、塔图因和斯卡里夫)。
- 即时行动下添加了新的任务(攻击)和任务(防御)模式,让您可以与 AI 一起作为单人游戏玩合作风格的地图。
- MC85 星际巡洋舰和复兴级歼星舰现已推出合作任务。
- Crait 现已在《英雄大战》中推出。恶棍与英雄的对决。
- 受第九集启发的雷伊、凯洛·伦和帕尔帕廷皇帝现已向所有玩家开放。
- 达斯摩尔和蕾伊的新外观可通过里程碑解锁。
生活质量
- 车辆单位作为 AI 玩家添加到合作任务和即时行动任务的某些地图上(Geonosis、Kashyyyk、Naboo、Felucia、Hoth、Endor、Yavin 4、Takodana 和 Ajan Kloss)
- 银河帝国士兵以前特定于地图的外观现在可以作为叛乱时代地图上的可选外观。
- 以前只能通过活动解锁的装饰物品现在可以通过里程碑解锁。
- 第一秩序雪地部队外观现在可供第一秩序突击级士兵使用,作为抗战时代地图上的可选外观。
伤害增加消息
- 添加了当您受到更大伤害时的游戏内消息,例如来自 BB-8 的抵抗支持或杜库的暴露弱点能力。
- 这通过玩家头顶上方、命中标记动画和您自己的生命条中由两个红色水平尖峰组成的图标来显示。
- 当同时受到伤害增加和伤害减少影响时,我们会在您自己的生命栏中显示这两个图标。
- 占主导地位的增益效果或减益效果将以彩色显示,而较弱的增益效果或减益效果将显示为灰色。
UI – 添加了新的 HUD 选项:
- 选项预览,一个新窗口,其中包含每个设置的可视化表示。
- 伤害增加消息(开/关)
- 捕获进度(开/关)
- 名称标签(默认/无轮廓/无背景/健康和图标/仅图标/关闭)
- 目标样式(默认/轮廓/无轮廓(仅字母)/关闭)
- 目标位于屏幕边缘(不透明度滑块)
- 屏幕区域的目标(不透明度滑块)
- 屏幕焦点处的目标(不透明度滑块)
- 卡片、星卡在生成时洗牌(开/关)
- 武器提示(开/关)
- 游戏模式栏(默认/无轮廓/关闭)
- 高对比度滑块可提高背景模糊的静态 HUD 容器的可读性。
- 指挥官肖像(开/关)
- 教程(开/关)
其他变化:
- 杀戮消息,旧版 - 已更改,因此分数源与杀戮消息同时消失。
- 记分牌现在显示“星球”和当前的“游戏模式”。
- 游戏模式栏视觉更新。
英雄改动
- 基于他适合时代的新外观,帕尔帕廷皇帝与楚巴卡一起,现在可以作为玩家控制的人工智能英雄出现在抗争时代——霸权、即时行动和合作任务的时代地图上。
- 修复了作为英雄击中右侧前臂中的某些英雄时会造成爆头伤害的问题。
- 可以在武器上使用瞄准镜的爆能英雄现在可以进入完整的第一人称视角,而不再停留在第三人称视角。这改变了冲击波的来源,改善了体验。
- 基于他适合时代的新外观,达斯·摩尔与尤达一起,现在可以在《叛逆时代》中作为玩家控制的人工智能英雄——霸权、即时行动和合作任务的时代地图。
所有英雄和援军的冲刺能力
这些现在遵循相机的方向,而不是角色模型。这适用于以下能力:
- 雷伊 – 冲刺
- 欧比旺——防守冲锋
- 汉·索罗——肩冲锋
- BB-8 – 滚动冲锋
- 格里弗斯将军 – Claw Rush
- 第一秩序喷气机部队 – Jet Tackle
- 奥维西安炮手 – 冲锋
BB-8 和 BB-9E
- 修复了 BB-8 的“Twist”里程碑无法准确跟踪分数的问题。
- 修复了 BB-9E 的蓄力能力不会减少盟友冷却时间的问题。
莱娅·奥加纳
- 修复了莱娅的热雷管能力可能在所有雷管被投掷之前过早进入冷却的问题。
- 更新了莱娅·奥加纳的英雄描述,提及热雷管,而不是闪光手榴弹。
- 修复了莱娅之盾在玩家视线之外时无法治愈的问题。
丘巴卡
- 修复了丘巴卡激活冲锋猛击后可以在半空中进行近战攻击的问题。
- 当丘巴卡从低处坠落时,丘巴卡的冲锋猛击能力将不太可能被触发。
- 修复了范多抢劫中楚巴卡的护目镜在收藏屏幕中不可见的问题。
- 修复了在技能持续时间内跳过不平坦表面时楚巴卡的冲锋猛击动画会被中断的问题。
波巴胖子
- 修复了波巴·费特在向未受到脑震荡的目标后方射击时可能会禁用其冲击波武器的问题。
雷伊
- 修复了雷伊在表达表情或语音时嘴部不会移动的视觉问题。
法斯玛船长
- 改进了法斯玛队长的法杖打击动画。
欧比旺·克诺比
- 改进了欧比旺的限制性思维技巧能力的音频效果。
兰多·卡瑞森
- 修复了兰多的武器即使在超级成功迷你游戏中射击时也会升温的问题。
老板
- 改进了视觉特效,以更好地显示 Bossk 的近距离地雷在各种地形上的射程。
凯洛·伦
- 修复了当玩家进行翻滚或冲刺时凯洛·伦的冻结会在玩家能够再次移动时反转移动方向的问题。
- 修复了凯洛·伦的黑暗力量胜利姿势的剪辑问题。
格里弗斯将军
- 修复了格里弗斯将军的能力会被其他玩家的能力和近战攻击打断的问题。
- 修复了玩家可以两次触发“无情前进”能力,导致格里弗斯无休止地重复动画的问题。
游戏模式和地图变化
- 修复了可能导致玩家因闲置而被错误地踢出会话的问题。
霸权
- 现在每张地图都会发生一轮至高无上的比赛。
合作任务
- 合作模式名称更改为合作任务,以与新模式“即时行动 - 任务”保持一致。
- 修复了在片尾可以看到 AI 英雄的问题。
- 修复了玩家在凯塞尔上玩合作任务时无法以伊沃克猎人或火箭跳伞者的身份出现的问题。
- 修复了 AT-RT 和 AT-ST 在 Kessel – 合作任务中显示为可玩选项的问题。
- 修复了“一体作战”里程碑无法跟踪合作任务进度的问题。
立即行动
- 在即时操作(霸权和任务)菜单上添加了高级设置选项。
- 修复了加载即时动作会话时会显示最后一个街机战斗场景的模式描述的问题。
英雄VS英雄恶棍
- 修复了英雄大战中偶尔会看到背景星际战斗机飞过死星 II 的视觉问题。恶棍。
英雄对决
- 修复了英雄对决介绍中黑暗面光剑激活音频延迟的问题。
- 修复了英雄对决介绍中可以听到英雄语音的问题。
地图变更
- 修复了 Jakku、Ajan Kloss、Yavin 4、Endor、Death Star II、Felucia、Kamino、Kashyyyk、Naboo、Geonosis、Republic Attack Cruiser、MC85 Star Cruiser、First Order Star Destroyer 上的各种碰撞、漏洞和视觉问题。
- 修复了玩家会错误地受到卡西克共和国攻击巡洋舰入口处的隐形火力资产伤害的问题。
- 修复了玩家从凯塞尔矿井跳下时不会死亡的问题。
- 修复了贡克机器人在战役任务“清洁工”期间由于双腿错位而无法行走的问题。
- 修复了复活级歼星舰上的生活世界机器人偶尔只能上下弹跳的问题。
- 复兴级歼星舰中添加了一个铁机器人。
班级和特殊单元的变化
- 增援部队和武器的各种平衡变化。
ARC 士兵
- 切换射击模式下的射速提高(360->420)。
- 伤害增加 (34->35 | 15->17)。
- 减少了后坐力设置,该设置会使每次射击时瞄准向左和向右踢。
B2-RP 火箭机器人
- 基础生命值降低(300->200),因为它们的性能优于所有其他天线,并且使用与常规 B2 机器人相同的生命值。
- 减少腕冲击波的末端伤害 (25->24)。
B2超级战斗机器人
- 减少腕冲击波的末端伤害 (25->24)。
突击队机器人
- 减少了 E-5 近距伤害(42->30),因为剑应该是近距离的主要武器。
死亡士兵
- 伤害减少 (56->50 | 35->24)。
叛军与帝国火箭兵
- 增加近端伤害输出(40->45)。
伍基战士
- 最终伤害略有增加(20->23)。
伊沃克猎人
- 增加 Wisties 袋的伤害输出(每秒 5 点至每秒 10 点)。
奥维西安炮手
- 增加近距伤害 (24->25)。
DL-18
- 每颗子弹的热量减少 (0.08->0.05)。
循环步枪
- 伤害增加(65->75)。
- 解决了循环步枪在蹲伏时不变焦时精度较高的问题。
先锋鼻涕虫
- 使弹头在缩放时更加准确(色散角 1->0)。
执行者
- 改进了视觉特效并修复了在不直视手榴弹时看不到热内爆器效果的问题。
渗透者
- 修复了渗透者增援部队可能会陷入蹲伏动画并四处跳跃的问题。
ISB代理
- 对 ISB 特工的头盔进行了视觉改进。
重的
- 修复了男性扎布拉克外观的视觉问题。
- 修复了当 TL-50 辅助火力处于冷却状态时,其他武器(例如 MPL-57、离子鱼雷或艾登的脉冲炮)无法放大的问题。
- 机枪手的哨兵能力将不再提供爆炸伤害减免。 BODYGUARD 明星卡经过重新设计,可在您生命值处于临界状态(低于 30%)时提供正常伤害减免。
专家
- 为叛军和抵抗军专家级士兵添加了女性扎布拉克外观的选项。
官
- 修复了军官自己的闪光手榴弹可以使军官闪光穿过墙壁的问题。
- 修复了军官的步兵爆能炮塔会持续被修理的问题,即使站在它旁边的唯一军官被击败后也是如此。
CAPHEX间谍
- 修复了 Caphex 间谍在冲刺环境资产时使用警棍攻击能力会受到伤害的问题。
- 修复了间谍的轨道打击 UI 消息在技能结束后在屏幕上保持活动状态的问题。
- 修复了轨道打击 UI 消息仅在一名玩家上显示(如果触发时半径内有多个玩家)的问题。
- 修复了间谍的警棍旋转声音与动画不同步的问题。
克隆突击队
- 修复了战斗焦点会让克隆人突击队恢复生命值的问题,即使是在损坏目标时也是如此。
- 修复了克隆人突击队的武器瞄准具附件在突击队闪避动画期间偶尔会出现错误的视觉问题。
突击队机器人
- 修复了使用烟幕能力后突击队机器人的动画会中断的问题。
伊沃克猎人
- 修复了伊沃克猎人的箭会在被击败的敌人身上停留太久的问题。
- 修复了伊沃克猎人的“猎人本能”能力在街机人工智能上不起作用的问题。
- 修复了如果玩家在用弓瞄准时乱按攻击按钮,即使没有射箭,也会听到箭射声的问题。
反转录酶
- 修复了强化船体星卡不会对 AT-RT 产生任何影响的问题。
AT-ST
- 修复了导致使用 AT-ST 的玩家的姓名标签显示在车辆底部的问题。
西斯士兵
- 修复了西斯士兵近战挥击的音频在一系列近战攻击中第一次挥动后失去功能的问题。
一阶喷气机士兵
- 修复了第一秩序喷气机部队可以无限制躲避的问题。
- 修复了第一秩序喷气机部队背包内部的视觉问题。
- 第一秩序喷气机部队和波巴·费特现在在布娃娃被推离一定高度后着陆时拥有喷气背包视觉特效。
一阶火焰兵
- 为火焰兵添加了替代火力,使其能够进行中距离攻击,使其能够在更多战斗情况和更多地图上使用。
- 改进了第一秩序火焰兵燃烧手榴弹的视觉特效。
帝国火箭兵
- 修复了帝国火箭兵底层装甲照明的视觉纹理问题。
德罗伊卡
- 修复了 Droideka 从高架表面滚下时可能获得显着高度的问题。
伍基战士
- 伍基战士的强化能力现在被冲锋猛击取代。
死亡士兵
- 改进了死亡士兵的声波内爆能力的视觉特效。
天线
- 改进了火箭发射器烟雾轨迹的视觉特效。
车辆
- 更新了受保护的关键系统星卡的描述以确保准确性。
- 新描述:“在有弱点的车辆上,弱点额外伤害量会减少。对于小型车辆,这种损坏减少适用于整个车辆。”
- 修复了战术干扰星卡应用于塔图因或霍斯的 X-34 Landspeeder 时没有任何功能的问题。
- 修复了再生子系统星卡无法为凯洛·伦的 TIE 消音器按稀有度恢复适当数量的生命值的问题。
- 修复了 Speeder Systems Upgrade Star Card 对 STAP 和 BARC-Speeder 没有影响的问题。
武器
- 更新了包含武器改装的箱子的奖励描述。
- 修复了其他玩家看不到拥有固定武器的盟友发射的射弹的问题。
人工智能玩家
- 在霸权和即时行动中为 AI 玩家添加了职业图标。
- 在玩合作任务或即时行动时,减少了同一人工智能英雄连续生成的可能性。
- 修复了 AI 版本的汉·索罗和莱娅不会在雅文上以适合行星的外观出现的问题。
小队生成变化
- 修复了一个问题,如果玩家在远离战斗区域的地方射击,则玩家将无法在小队成员身上生成。
- 修复了小队生成屏幕 UI 不会显示玩家是否在车辆中的问题。
一般变更/杂项
- 修复了受邀参加团体聚会的玩家无法加入或被放入队列中,并且会收到一条不准确的消息提示服务器已满的问题。
- 修复了合作任务和星际战斗机突击相关音频会中断连续音乐的问题。
- 修复了杀戮音效的设置名称也会作为其描述出现的问题。
- 修复了收藏屏幕中的问题,以明确化妆品是否可以通过里程碑解锁,或者可以通过庆典版获得。
- 删除了每个表情名称下显示的“可在板条箱中使用”消息。
- 收藏屏幕中的千年隼现在由相同的缩略图表示,以解决内存问题。
- 修复了导致“立即游戏”功能优先考虑合作任务的问题。
- 修复了在“英雄 vs 恶棍”菜单或“更多”菜单中搜索游戏模式时,UI 会显示玩家正在排队等待所有游戏模式的问题。
- 更新搜索打击/撤离游戏时的匹配文本。
- 修复了 Felucia 前端菜单描述中的拼写错误。
- 修复了高于 1080p 分辨率时加载图标错位的问题。
- 修复了一个问题,一旦玩家在先关闭它后打开它,就会导致被击败的玩家的 UI 消息追溯显示。
- 为合作社添加了新的加载提示,并添加了最近发布的援军,例如伊沃克猎人和 ISB 特工。
已知问题
- 当玩家在任何游戏模式的回合阶段之间转换时,同时使用新引入的英雄(例如叛逆时代中的达斯摩尔),玩家可能会听到错误的播音员。
- 在即时行动和合作任务中,人工智能控制的克隆人部队出现在共和国攻击巡洋舰上 - 任务被错误地设置为第一阶段。
如果您错过了,斯卡里夫之战更新将是《前线 2》的最后一个内容掉落根据 DICE。星球大战迷们,这真是一次难忘的旅程!不要担心,双倍经验值、挑战和其他游戏内活动仍在由工作室计划中。