《星球大战:前线 II》更新发布,带来新的比赛结束 MVP 屏幕等

DICE发布了新的星球大战前线II游戏今天更新,现已登陆全平台!在 PlayStation 4 上,它的大小为 860MB,称为 1.04。值得庆幸的是,整个补丁说明列表也已发布。

最大的新调整之一是比赛结束时的 MVP 屏幕,它不会在所有五个类别中显示同一名球员。以下是 DICE 对此的评价:

通过这次重新设计,我们将根据玩家的得分而不是特定的“荣誉”来突出显示玩家。这意味着更多的玩家将有机会在回合结束 MVP 屏幕中突出显示。

此外,玩家退出游戏时将不再收到错误消息。查看下面的完整补丁说明,其中包括许多关于战斗点数赚取率的游戏内调整。

发行说明 – 补丁 1.03

  • 减少了使用 NT-242 的扰乱射击模组对抗车辆时获得的分数和战斗点数。
  • 减少了使用 LAAT 武装直升机对抗车辆所获得的分数和战斗点数。
  • 减少了毒刺手枪技能对英雄和恶棍造成的伤害。
  • 波巴·费特在目标上方盘旋时无法再捕获目标。
  • 卡米诺和纳布上的一些区域被封锁,玩家可以在这些区域使用空中单位来获得相对于其他玩家的不公平优势。
  • 调整了对卡米诺进行打击时的生成位置。
  • 调整了塔图因上玩《Strike》时的战斗区域。
  • 调整了恩多上玩爆炸时的战斗区域。
  • 调整了玩爆炸时霍斯的战斗区域。
  • 调整了在塔图因玩银河突击时星际战斗机的生成位置。
  • 在卡希克上玩《银河突击》时,调整了 AAT 的重生位置。
  • 修复了 Jakku 上的几个碰撞和遍历问题。
  • 修复了 Kashyyyk 上的几个碰撞和遍历问题。
  • 修复了 Endor 上的多个碰撞和遍历问题。
  • 修复了死星 II 上的几个碰撞问题。
  • 修复了玩《英雄 vs 恶棍》时生成屏幕中的几个 UI 问题。
  • 修复了银河突击恩多期间目标标记无法正确更新的问题。
  • 修复了英雄大战恶棍中的恶棍接近时某些自动门无法打开的问题。
  • 修复了在雅文 IV 上进行突击时东门控制附近纹理缺失的问题。
  • 修复了兰多的锐利射击能力的准星保持活动状态的时间比预期长的问题。
  • 减少了带有 Disruptor Shot mod 的 NT-242 对 AT-ST 造成的伤害。
  • 修复了扫描飞镖功能在门上使用时无法正常工作的问题。
  • 如果不满足回合前的要求,玩家将无法再开始回合。
  • 修复了 HUD 会指示友军在受到 AT-RT 上的离子电荷能力攻击时受到伤害的问题。
  • 重骑兵的冲击手榴弹能力视觉特效现在按预期工作。
  • DLT-20A 瞄准步枪视觉特效现在按预期工作。
  • 脉冲炮能力视觉特效现在按预期工作。
  • 修复了回合结束屏幕的几个问题,其中高大的角色不适合屏幕。
  • 修复了玩家从过热的 TL50 切换武器后无法缩放的问题。
  • 修复了战役期间发生的几个剪辑问题。
  • 修复了艾登的星卡在战役期间显示其多人游戏统计数据的问题。
  • 修复了英雄和恶棍的几个动画问题。
  • 修复了街机模式中的几个纹理问题。
  • 修复了街机模式中的多个碰撞问题。

DICE 提到,工作室正在研究下一次游戏更新中英雄与反派模式的平衡性变化。希望他们也能触及我们在其中列出的游戏玩法问题我们希望尽快看到的更改列表

来源:前线论坛