《星球大战:前线 II》更新现已上线,这里有所有新内容

DICE发布了新的星球大战前线II刚刚更新了,而且是大更新! PlayStation 4 上的内存为 2.9GB,有大量新内容和大量调整!

查看下面的新内容以及平衡调整列表。

新内容:
克瑞特爆炸
我们正在通过将此地图引入爆炸游戏模式来扩展您在 Crait 上的游戏方式!在矿井中与前占领者留下的机械和水晶进行战斗。

艾登·维西奥 (Iden Versio) 的 TIE/In 战斗机
现在可以在多人比赛中作为新的英雄星际战斗机! Iden Versio 以她个人的 TIE/ln 战斗机为榜样。这款改装版 TIE 专为地狱小队定制,以皇帝之名见证了英勇服役。

艾登·维西奥的 TIE/In 战斗机能力:

  • 加力燃烧室 – 为星际战斗机提供暂时的速度提升并打破敌方导弹锁定。 AFTERBURNER 可以在短时间内取消
  • 激光弹幕 – 蓄力快速发射弹幕,造成高伤害
  • 双质子鱼雷 – 发射两枚质子鱼雷,跟踪锁定目标并造成高伤害
  • 地狱领袖 - 在地狱领袖持续时间内,一定半径内的所有敌人都会向盟友玩家显现。这些敌人受到来自所有来源的伤害增加

TIE/In 战斗机明星卡:

  • 发动机散热器 – 减少 AFTERBURNER 冷却时间
  • 先进鱼雷 – 增加双质子鱼雷伤害
  • 复仇弹幕 – 增加激光弹幕的伤害
  • 飞行指挥官 – 增加 INFERNO LEADER 的持续时间
  • 强化船体 – 增加星际战斗机的总体生命值
  • 调谐激光 – 增加主武器伤害
  • 高级电容器 – 提高主武器的过热抵抗能力
  • 修复系统 – 减少健康恢复开始之前的延迟
  • 精英飞行员 – 提高星际战斗机的转弯速度
  • 引擎升级 – 提高最高速度以及星际战斗机加速和减速的速度

Iden Versio 的 TIE/In 战斗机里程碑:

  • 快速突击 – 使用 Iden Versio 的 TIE/LN 战斗机 AFTERBURNER 能力 25 次
  • 精确打击 – 使用 Iden Versio 的 TIE/LN 战斗机实现 25 次双质子鱼雷击杀
  • 希望无法拯救他们 – 使用 Iden Versio 的 TIE/LN 战斗机完成 25 次激光弹幕击杀
  • 为我们的皇帝复仇 – 使用 Iden Versio 的 TIE/LN Fighter INFERNO LEADER 能力 25 次

英雄:
芬恩

  • EL-16 的基础伤害从 65 降低至 45
  • 热冷却开始前的时间从 3.5 秒缩短至 1.5 秒
  • 神枪手每次射击的伤害从 40 减少到 30

法斯马

  • 减少 F-11D 每次射击产生的热量

兰多

  • 修复了最大化效率无法正确减少冷却时间的错误

波巴·费特

  • 火箭弹幕每枚火箭的伤害从 90 降低至 78
  • 火箭弹幕每枚火箭的内部伤害半径从 2 米减少至 1.5 米
  • 火箭弹幕每枚火箭的外部伤害半径从 4 米减少到 3 米

课程和特殊单元
伍基战士

  • Bowcaster 中心射弹伤害倍数从 1.3 减少至 1
  • 降低弓箭手的坠落距离,开始时为 20 至 10 米,结束时为 30 至 25 米
  • 重新调整了弓箭手爆炸伤害和射弹伤害,使衰减效果更高
  • 增加弓箭手每次射击的热量

专家

  • 减小范围闪烁的大小
  • 为以下远程武器添加了瞄准镜闪光:EL-16HFE、A-280、脉冲步枪和法斯马上尉的 F-11D
  • 减少以下远程武器每次射击的热量:Valken-38X、E-5S、DLT-20A、DLT-19x、A180 和 DLT-19D
  • 所有渗透变种的每分钟爆发次数从 100 增加到 130

重的

  • 减少了增压和爆炸哨兵的范围
  • 增压哨兵每次射击的热量从 0.015 增加到 0.017

  • 当炮塔被爆能炮火摧毁时,爆炸伤害从 150 减少到 25

武器:
CR2

  • 起始伤害从 17 降低至 16
  • 最终伤害从 9 点降低至 8 点
  • 伤害衰减结束距离从 40 米减少到 30 米

弹幕

  • 内部爆炸半径从 3.5 米减少到 2 米
  • 外部爆炸半径从 5 米增加到 6 米
  • 爆炸伤害从 55 增加到 100

模糊-1120

  • 衰减起始距离从 20 米减少到 15 米
  • 爆炸射击的起始伤害从 29 降低至 26
  • 爆炸射击的最终伤害从 10 点减少至 8 点
  • 爆炸射击的内部爆炸半径从 0.8 米减少到 0.7 米
  • 爆炸射击的外部爆炸半径从 2 米减少到 1.8 米
  • 装备 Burst Mod 时最终射击的准确性降低

绊雷

  • 可同时部署的地雷数量从 1 个增加到 2 个
  • 死亡后地雷消失的时间从 5 秒延长至 15 秒

一般的:

  • 修复了军官的充能命令和芬恩的大交易能力都没有正确影响英雄或特殊单位的错误
  • 修复了敌人第一次开火时小地图上的每个区域都无法正确点亮的问题
  • 将小地图扇区的淡入时间从 0.3 秒减少到 0.1 秒
  • 稳定性改进
  • 杂项。错误修复

在其他方面前线2新闻,这场比赛是上个月 PSN 上下载次数最多的游戏,!还有一堆模组这让游戏变得更加有趣有趣的也。

来源:前线论坛