星球大战中队评论 – 太空大灌篮

当我第一次开始玩《星球大战:中队》时,我不知道会发生什么。 EA 发布了一款星球大战游戏,虽然不是全价,但售价仅为 40 美元,这让我想知道其中的亮点。我的意思是,我们在这里谈论的是 EA,但令我惊讶的是,Squadrons 不仅仅是一款出色的星球大战游戏,它还是一款出色的飞行模拟游戏,让你感觉自己是星球大战宇宙的一部分。请继续阅读我们完整的《星球大战中队》评论。

射得好,孩子!那是百万分之一

游戏的整个系统围绕着你在遥远的星系中为派系战争的双方飞行而展开。你首先创建两名飞行员,一名为帝国,另一名为新成立的新共和国。游戏发生在《绝地归来》第六集之后,帝国在恩多之战后处于守势。飞行员创造者并不激烈,但你可以自定义你的声音、制服、头盔和表情,并为你提供足够的东西来解锁,让你追逐看起来很酷的物品。一旦你创建了双方,战役就会是一个大约 8-10 小时的相当普通的故事,讲述新共和国建造一种可以击败帝国的武器,而帝国则努力找出它的位置并摧毁它。你执行 14 项任务,在帝国和新共和国视角之间切换,任务本身非常有趣。开发者 Motive 做得非常出色,让你感觉自己在这些史诗般的战斗中飞翔。您以第一人称方式驾驶整个游戏,因此沉浸感(尤其是在 VR 中)是玩游戏的一个重要因素。您会了解与您一起飞行的小队,每个人都有自己的个性,使他们脱颖而出。该战役在任务之间表现平平,在这里您可以看到该战役由于价格便宜而预算较小。你去参加任务简报,通过这种奇怪的点击与你的小队聊天,然后去与他们交谈 UI(如果你曾经玩过任何 Telltale 系列游戏,你就会明白我的意思)。与双方的队友交谈有时可能很有趣,但这完全是可选的,当我收到任务简报时我所能想到的就是“快点让我再次飞行。”

飞行员不要责怪他们的设备

《中队》中的一切都感觉就像在《星球大战》宇宙中一样,对于游戏玩法来说尤其如此。每个派系都有四艘舰艇,新共和国方面有 X 翼、A 翼、Y 翼和 U 翼,帝国方面有领带轰炸机、领带拦截机、领带战斗机和领带收割机。所有用户界面都内置在每艘船的控制台中,因此了解您的速度、导弹数量、船体完整性、护盾强度和锁定标记需要零屏幕用户界面。当我相当了解每艘飞船并获得了我在《星球大战》游戏中所经历过的最身临其境的体验之一后,我就关闭了所有辅助功能。开发商做了如此出色的工作,让每艘船都感觉独特,并带来了特定的角色。轰炸机非常适合攻击主力舰造成巨大伤害,并且具有更好的防护能力,但缺点是速度相对较慢且需要更长的转弯时间。您可以自定义飞船的各个部分,这些部分会根据您最喜欢的游戏风格或角色而变化。你可以把领带战斗机打造成一艘万事通的船,一切都是平衡的,或者你可以调整它,这样它最适合通过升级引擎来给自己带来更快的速度,但以更少的船体为代价,让它最适合打了就跑的角色正直。我喜欢解锁新部件来尝试最适合每个任务和我的游戏风格的部件。随着游戏生命周期的延长,我可以看到一些版本的功能过于强大,因此希望 Motive 继续关注最常用的内容,并尽最大努力对其进行平衡。

与一支优秀的中队一起进行最好的比赛

在战役之外,还有一个在线多人游戏,可以进行进一步的定制。只需玩多人游戏,您就可以解锁贴花、摇头公仔、船舶颜色设计等。其中包括两种模式:混战(标准 5v5 死亡竞赛)和称为舰队战斗的大型模式。舰队战斗仍然是 5v5,但引入人工智能控制的船只和任务,两队通过击落战斗机来赚取积分。一旦一支队伍获得了足够的分数,他们就会继续进攻,并试图干掉防守方必须保护的两艘主力舰。一旦两艘船都被消灭,最后阶段就开始了,进攻方必须消灭旗舰才能赢得比赛。防守的球队可以获得足够的分数来击退进攻者并继续进攻,如果你愿意的话,这是一场拉锯战,这很有趣,但如果你有沟通的球队,那就更有趣了。能够向队友喊话,有人在跟踪你,他们会来救你,这是多人游戏中最令人欣慰的事情之一,因为它给人一种你是一个中队的感觉;你们互相支持,就像我们在电影中看到的那样。

多人游戏最大的缺陷是地图。游戏中只有六张地图,虽然其中许多地图看起来都很漂亮,但有些地图太开阔,无法逃脱追赶你的敌人。通常最终发生的情况是,你会开始绕圈飞行,试图看到身后的人。我曾经遇到过好几次我试图攻击某人的情况,结果只会持续 2-3 分钟,除了向上绕一圈之外什么也没有,而且只会因为队友从一个地方进来而结束。不同的方向并射击我正在追赶的船。 Motive 已经确认《中队》没有发布后的内容,虽然这通常是一件好事(你的 40 美元将用于完整的游戏,耶!),但地图种类很快就会变得陈旧。

星球大战中队让我很惊讶。作为一款价值 40 美元、拥有完整战役、相当深入的进程和一些有趣的多人游戏模式的游戏,令我震惊的是,所有这些都来自几年前推出《星球大战:前线 2》的公司。中队在街机感觉和模拟的完美路线上飞行,其设置允许玩家使其更符合他们想要的游戏效果。 EA 似乎终于弄清楚了玩家想要的《星球大战》授权是什么,尽管花了好几年的时间才做到这一点。

8/10

优点:

  • 出色的控制让玩家可以选择他们想要的游戏真实程度
  • 许多可解锁的东西来打造你的飞船和飞行员
  • 充分利用星球大战许可证;第一人称视角让人感觉真实。
  • 40 美元的价格标签很值得一看

缺点:

  • 多人游戏地图还有很多不足之处
  • 战役是遗传的,任务之间的点击很不和谐
  • 没有发布后的内容会造成伤害,特别是因为这个游戏可以使用它

星球大战中队审查代码由出版商提供。你可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里