星球大战中队 1.07 更新 11 月 25 日带来新的 3.0 内容

正如 Motive Studios 所承诺的,新的星球大战中队更新 1.07 11 月 25 日补丁已于今天发布,这为游戏带来了新内容,而且是免费的!

工作室将其称为《星球大战中队》更新 3.0,但游戏玩家会将其视为 1.07。请前往下面查看补丁说明。

星球大战中队 11 月 25 日更新 1.07 补丁说明:

一般的

  • 添加了 Fostar Haven 作为混战和舰队战斗的地图(单人/合作 vs AI 和 PvP)
  • 添加了下一代改进
    • 该游戏现在在 Xbox Series X|S 上支持高达 120FPS 和高达 4K
      • 为 Xbox Series X|S 上的玩家添加了一个选项,可以优先考虑增强视觉效果或增强性能
    • 改进了 PS5 上的视觉质量和灯光
    • 为允许它的电视和显示器添加了可变帧速率支持
  • 修复了更改负载时游戏可能崩溃的问题
  • 改进了对加载时间差异很大的玩家之间匹配的支持
    • 比赛开始时未完成加载的玩家现在将有额外的时间窗口来加入正在进行的比赛,而不是在开始时超时
  • 调整了 PC 上光源的亮度,使其在某些情况下不再太亮
  • 修复了进出车站时埃塞莱斯的天空颜色会发生变化的问题
  • 修复了进入大厅后无法播放菜单语音辅助功能的问题
  • 修复了 Steam 玩家的屏幕名称包含某些 unicode 字符或表情符号时可能无法登录的问题
  • 各种稳定性改进和小错误修复。

控制

  • HOTAS 支持现在允许具有最多 128 个按钮的设备(每个设备最多 40 个按钮)
  • 修复了 Xbox One 上的问题:如果控制器进入睡眠状态,HOTAS 控件将被禁用
  • 没有 X 轴和 Y 轴的 HOTAS 设备(例如 Virpil 油门)现在可以被游戏正确识别
  • 修复了 PC 上插入其他输入设备时,如果未配对为主控制器,游戏手柄可能会变得无响应的问题。

化妆品定制

  • 添加了两个新的星际战斗机涂装:新共和国的台风中队和帝国的星际战斗机,后者的灵感来自经典的 Kenner Products 玩具
  • 添加了基于 Sabine Wren 标志性“手工作品”的 Vandal TIE 战斗机涂装
  • 添加了基于卢克·天行者在达戈巴沉没的 X 翼的强大盟友 X 翼外观
  • 添加了 Zeltron Pilot 头(英制)
  • 添加了 Pantoran Pilot 头(英制)
  • 为新共和国添加了冒险套装(夹克、裤子、手套)
  • 为帝国添加了圣骑士套装(飞行服、手套、头盔)
  • 为帝国添加了导航器套装(飞行服、手套、头盔)
  • 掠夺者手套将不再导致玩家的手消失。

空战

  • 修复了星际战斗机不会出现在回合结束过渡屏幕中的问题。

舰队战

  • 防御时 AI 击杀的士气增益从 4 减少到 3
  • 士气的得失不再根据球队中的球员数量来衡量
  • 修复了比赛结束后比赛音乐会继续出现在回合结束屏幕中的问题
  • 护卫舰和突袭者现在在战场的随机一侧生成,而不是以固定模式生成
  • 修复了 Nebulon-B 在其目标 UI 中显示不正确的护盾强度的问题。

社会的

  • 当 Xbox 玩家尝试加入已满的队伍时,消息传递更加清晰
  • 修复了以观众身份退出 PVP 比赛后社交菜单会失去功能的问题
  • 修复了一次将多个玩家静音可能会错误地将其他玩家静音的问题
  • 修复了以第一人称观看比赛时激光声音无法播放的问题
  • 修复了 UI 和菜单元素可能重叠的问题。

星际战斗机及组件

  • 添加了四个新组件:
    • 升压扩展套件已添加至 X 翼、Y 翼、TIE 战斗机和 TIE 轰炸机
    • 原型穿甲鱼雷已添加至 X 翼、Y 翼、TIE 战斗机和 TIE 轰炸机
    • 离子火箭已添加至 X 翼、A 翼、TIE 战斗机和 TIE 拦截机
    • 反物质火箭炮塔已添加至 U 翼和 TIE 收割机
  • 发射旋转加农炮和自动瞄准旋转加农炮时,机动性(转弯率)降低 60%
    • 不适用于射击前的充电阶段
  • 现在使用突击护盾组件会降低机动性,以更好地平衡其作为主力舰攻击或星际战斗机比武工具的角色,而不是作为通用组件
  • 修复了质子炸弹计数器在使用后可能显示不正确的问题
  • 使用过载护盾组件的星际战斗机现在开始将完全过载护盾
  • 修复了来自错误派系的船只可能出现在机库中的问题
  • 增加了玩家牵引光束的音量
  • 制导连发炮伤害降低至非制导型的 28%(原为 35%)
  • 修复了 A 翼先锋涂装可能会在驾驶舱内意外出现新共和国贴花的问题
  • 从复合光束的图标中删除了错误分配的自动瞄准符号
  • 不同的鱼雷类型现在在瞄准时具有不同的名称(质子、离子、穿刺)
  • A 翼护盾再生率降低约 1/3
  • 修复了不稳定引擎无法对附近目标造成伤害的问题。

故事

  • 修复了玩家在任务 13 中从机库重新部署后可能出现黑屏的问题
  • 修复了泽瑞达的画外音可能在任务 1 之前的加载屏幕期间开始的问题,导致动画不同步
  • 修复了任务 6 中护卫舰可能穿过空间站的问题
  • 修复了如果玩家在任务 6 中与甘尼重新集结时死亡,则无法完成“摧毁通讯阵列”目标的问题。

用户界面

  • 在进行排名舰队战斗后,您当前的技能等级现在显示为其值,而不是等级进度的百分比
  • 位于低优先级匹配队列中的 UI 消息现在更清楚地说明如何摆脱低优先级状态:通过玩更多比赛
  • 在大厅中有关福费廷的 UI 消息现在更加清晰
  • 修复了队友图标在准备就绪时不会变成绿色的问题
  • 修复了菜单覆盖无法出现在重新部署屏幕中的问题为长名称提供了额外的 UI 支持,以便它们正确显示
  • 修复了如果比赛开始时玩家处于自定义菜单中,则玩家可能无法在比赛期间打开菜单的问题
  • 修复了导弹锁定 UI 在切换目标后可能短暂停留在屏幕上的问题
  • 修复了当鼠标悬停在“添加朋友”上时,小队装载中的文本显示“检查你的中队”而不是“检查敌方中队”的问题
  • 修复了在玩舰队战 vs AI 时,船舶标记 UI 可能会在片尾过场动画中出现的问题
  • 修复了神话龙贴花描述中的拼写错误
  • 修复了每日挑战计时器在到达 0:00 后可能开始向上计数的问题
  • 修复了在赛后序列中按住按钮而不是点击按钮不会打开记分板的问题
  • 修复了如果玩家在星际战斗机之间快速移动,星际战斗机可能会变灰的问题。

虚拟现实

  • Skybox 现在提高了高分辨率 VR 耳机的分辨率
  • 为 PC 玩家添加了调整 VR 分辨率缩放的选项
    • 使用高分辨率耳机(例如 Valve Index)的玩家应该能够享受更高的帧速率,而无需最强大的 GPU
  • 为 PC 用户添加了使用前向渲染的选项,可能会提高他们的 VR 性能
  • 现在,当在图形选项中使用“低”照明质量设置时,游戏会使用强度较低的前向着色,从而允许在中端甚至某些低端 PC 上使用 VR
  • 修复了如果玩家同时死亡,退出 PvP 比赛时会出现黑条的问题。

别忘了,我们将在 12 月再次推出免费内容,这将带来新船

来源:EA