Starfield 更新 1.9.51.0 现已发布,这是一个巨大的补丁,带来了大量与动画、图形、任务等相关的改进。查看下面的 Starfield 更新说明中的所有新内容。
Starfield 更新 1.9.51.0 补丁说明 | 1 月 30 日 Starfield 更新说明:
修复和改进
动画片
- 修复了玩家角色在第三人称视角下眼睛保持闭着而不是眨眼的问题。
- 解决了在第三人称中可以看到小动画弹出的罕见情况。
生物和敌人
- 修复了某些行星上不正确的隐形生物。
- 修复了某些敌人可能会出现的导致他们站立而不是倒地的问题。
船员和同伴
- 修复了快速到达船舶后船员和同伴位于驾驶舱附近的问题。
- 同伴:修复了在尝试离开飞船的同时与同伴交谈但未进入对话时可能出现的控制锁定问题。
一般的
- [添加到 1.9.51] 解决了从全屏模式更改为窗口模式时可能发生的崩溃问题。 (个人电脑)
- 修复了 Windows 用户在用户名包含某些字符时无法保存的问题 (PC)。
- 修复了 PC(MSS 和 Steam)上罕见的保存游戏损坏问题。
- 修复了在目标模式下加载快速保存后可能导致控制锁定或崩溃的问题。
- 修复了表面地图上跟随摄像机的玩家标记。
- 修复了一个罕见的问题,当提示“按任意按钮开始”(Xbox) 时,该问题可能会阻止访问主菜单。
- 从主菜单加载 Starborn 保存时,身体类型不应再重置为默认值。
- 修复了霓虹灯贸易塔电梯面板上的闪烁问题。
- 改进了 Ryujin Kiosk 材质在夜间的外观。
- 修复了 Cydonia 面板如何显示小时数而不会发生事故的罕见问题。
- 添加了对保存游戏的云同步(MSS/Xbox)的优化。
- 改进了保留所需目标时人群的行为方式。
- 修复了到达地点时可能导致气闸门有时看起来漂浮在天空中的问题。
- 修复了造船商用户界面上出现的意外文本。
- 修复了游戏会话在节能模式 (Xbox) 下无法正确从关闭状态恢复的问题。
- 各种稳定性改进。
图形
- 改进了宽屏支持(32:9、21:9 和 16:10)。
- 添加了对显示太阳盘几何形状的恒星的支持。
- 现在可以从行星表面看到行星环上的阴影。
- 改善人群角色的眼睛和皮肤。
- 改善了水面的反射。
- 改进了角色皮肤上的接触阴影(Xbox 和 PC 中/高/超)。
- 改进了角色布料上的接触阴影(PC 高/超)。
- 改进了第一人称 (PC Ultra) 上的接触阴影。
- 改进了角色生成菜单中的照明。
- 减少了过场镜头转换期间一些轻微伪影的出现。
- 修复了一些视觉特效(沙尘暴、腐蚀性液体池、瀑布)上的闪烁问题。
- 修复了一个罕见的问题,即在手持扫描仪模式下观看飞行动物群时相机会锁定 (Xbox)。
- 修复了在触发与另一个角色对话之前打开游戏菜单时潜在的控制锁定。
- 解决了各种阴影弹出、闪烁和伪影问题。
- 提高了日出和日落时太阳镜头耀斑的可见度。
- 修复了泡沫或污垢不出现的罕见问题。
- 修复了太空中可能出现的罕见闪烁视觉特效(Xbox Series S)。
- 修复了罕见的头发闪烁问题(Xbox Series X/S)。
- 修复了数码相框和电视屏幕上偶尔出现的闪烁问题。
- 调整了激活手持扫描仪时绽放的外观。
- 改善了天气转变期间云的外观。
- 修复了草和风的排列可能出现脱节的罕见情况。
- 运动模糊处于活动状态时降低光晕强度效果 (PC)。
- 解决了使用手持扫描仪时并不总是适用隐藏效果的问题。
- 修复了从非常高的角度看时远处海洋边缘可见的问题。
- 修复了过场动画中角色头发周围罕见的白色闪烁点。
- 修复了使用大菜单字体模式时星图的可读性问题。
- 修复了使用鼠标 (PC) 时库存菜单有时无法生成预览的问题。
- 修复了瞄准、按 alt 键或离开对话屏幕时有时会出现的短暂景深问题。
- 修复了加载或退出某个位置后偶尔出现的光照过渡问题。
- 修复了可能导致远处雾中出现间歇性条带的问题。
- 修复了一个可能导致雾颜色不一致的罕见问题。
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致行星表面玩家附近的岩石消失。
- 修复了在动态分辨率处于活动状态 (PC) 的情况下切换到 DLSS 时可能发生的崩溃。
- 修复了取消暂停游戏后有时会出现的闪烁和延迟阴影的问题。
- 修复了各种 FSR2 和 DLSS 伪影(噪音、黑点、重影)。
- 修复了在启用 DLSS 的情况下使用手持扫描仪时的闪烁问题。
- 修复了登陆行星时的初始照明条件。
- 改善了 73 个地点的照明。
- 修复了各种几何、纹理和重影问题。
前哨站
- 修复了快速旅行到新亚特兰蒂斯附近的前哨站后可能发生的罕见地形缺失问题。
- 修复了返回前哨站时可能导致推土机重新出现的问题。
- 修复了即使通过前哨推土机消除危险,仍导致危险损坏仍然存在的问题。
- 修复了以下问题:在货船着陆过程中,如果连接、断开连接,然后重新连接到另一个货物链接,前哨站的货物链接将从终端列表中删除。
- 修复了玩家在前哨站建造的武器箱在重新加载游戏后会填充武器和弹药的问题。
权力
- 修复了可能导致阶段性时间电源保持启用状态的罕见问题。
- 修复了使用阶段性时间力量时在零重力下可能出现的极端速度。
- 太阳耀斑发电现在造成了严重打击。
任务和随机遭遇
- 绝对力量:修复了保险箱中丢失的石板,导致无法完成可选目标“找到勒索小美子步美的证据”的问题。
- 背景检查:修复了如果被安全部门发现可能发生的控制锁定。
- 废弃船舶:修复了如果玩家无法使用高级锁,则无法到达飞行员座位的问题。
- 店内饮品:修复了 Sub 12 的门可能保持锁定状态的罕见情况。
- 过去的回声:修复了德尔加多在“继续探索锁”期间卡在楼梯底部的问题,如果在德尔加多的历史对话期间留下锁,则可能会发生这种情况。
- 过去的回响:解决了可能导致马西斯和德尔加多的枪隐形的问题。
- 风暴之眼:修复了放置数据核心后可能导致数据传输无法启动的问题。
- 风暴之眼:修复了如果玩家与遗产船脱离对接,然后在开始任务之前重新加载保存,遗产船上的对接提示将会丢失的问题。
- 行政级别:修复了玩家可能被困在 Ryujin Industries 总部会议室的椅子上的问题。
- 沟通失败:修复了如果玩家击倒了防御条约的所有成员(阿尔班·洛佩兹、杰奎琳·勒梅尔和钱达·班达),玩家将无法完成任务的问题。
- 进一步探索未知:修复了尝试与“眼睛”对接时可能发生的罕见崩溃。
- Groundpounder:修复了如果玩家在任务期间离开该位置并稍后返回,莱萨马的门有时会被锁定的问题。
- 敌对情报:修复了发生恐怖变形的蒸汽隧道房间中被堵塞的门。
- 进入未知:修复了一个罕见的问题,该问题可能会阻止任务在完成“老邻居”后开始。
- 进入未知:修复了一个罕见的问题,即在收到“前往”目标时,圣殿位置可能不会填充。
- 遗产的终结:修复了当德尔加多位于钥匙指挥中心的玻璃后面时可能无法与他互动的问题。
- 遗产的终结:修复了碎片堆,玩家在尝试到达食堂时可能会被卡住。
- 无法估量的错过:修正了莎拉和沃尔特不在旅馆玩时的对话。
- 禁止突然移动:修复了同伴在个人任务期间不跟随玩家的问题。
- 在逃:修复了与 Mei Devine 无法访问相关的各种问题,目标更新为“聆听 Mei Devine 的介绍”。
- 在逃亡中:修复了坐在桌子旁与杰德·麦克米伦交谈时可能出现的控制锁定问题。
- 一小步:修复了一个可能阻止林/海勒退出气闸室的罕见问题。
- 星际种子行动:修复了小猎犬号在长时间闲置后登上时可能出现的不良视野。
- 来自彼岸的力量:修复了导致星裔神殿缺失和扫描仪干扰的问题,这些问题可能会阻止从该宇宙获得所有星裔力量。
- 粗糙着陆:解决了“与米莱娜·阿克塞尔罗德会面”目标期间可能发生的问题,该问题可能会阻止船只出现在所需位置。
- 霓虹灯中的阴影:修复了在杰伦·普赖斯进入霓虹灯核心之前反复使用杰伦·普赖斯办公室的门时可能发生的问题。
- Supra et Ultra:修复了在警卫试图逮捕时进入飞行模拟器时可能发生的控制锁定问题。
- 点击网格:修复了猎人攻击小屋后可能发生的无法访问的接线盒。
- 最好的:修复了在工程室与 Naeva 和 Jasmine 交谈时可能阻止目标推进的问题。
- 空巢:修复了可能导致山姆·科的枪在雅各布家中隐形的问题。
- 火星之心:修复了另一个可能阻止回收火星之心的位置。
- 苍白女士:修复了罕见的无法访问船员日志数据板导致无法完成遭遇的情况。
- 最重要的是:Phil Hill 现在应该接受 Sumati 的调查数据。
- 战争遗迹:解决了可能阻止凯撒移动到任务地点的问题。
- 希望建立的地方:修复了一组特定玩家行为可能发生的崩溃。
船舶和船舶定制
- 修复了另一个可能导致小行星跟随太空飞船的情况。
- 修复了交换到新母船后船舶舱口被标记为无法访问的问题。
- 修复了在重力跳跃过程中同时尝试快速行进时飞船可能最终处于意外状态的问题。
- 修复了在船舶瞄准模式下快速移动时可能出现的视图问题。
- 修复了选择重力跳跃后立即进入船舶瞄准模式时可能出现的问题。
- 修复了当玩家使用 Taiyo 一体式泊位 Top A 和 Deimos 1×1 改装飞船时导致出现非功能性梯子的问题。
- 修复了传奇舰船在武器修复后可能需要很长时间才能恢复射击的问题。
- 太空战斗现在应该与地面战斗难度相匹配,随着连续穿越联合体的旅行而增加。
- 修复了加载停靠在空间站时进行的退出保存可能导致船舶名称更改的问题。
- 修复了在不同船舶之间执行保存/加载后标记不指向当前母舰的问题。
- 修复了如果非母舰从着陆场移除则可能导致边境错误显示的问题。
技能
- 回春:每当以第三人称打开手持扫描仪时,回春技能视觉特效不再重播。
- 勘测:修复了矿产资源勘测挑战进度问题。
- 目标控制系统:修复了第 3 级和第 4 级的不一致问题。
武器和物品
- 修复了消耗创伤包时可能出现的不正确的重新加载量。
- 修复了武器瞄准镜的视场和缩放问题。
- 修复了杀死敌人后武器音效偶尔会继续播放的问题。
- 修复了保存和加载后炮塔状态无法正确恢复的问题。
- 修复了可能导致保存和加载后第三人称头盔灯不再出现的问题。
虽然这次 Starfield 更新不包含任何新内容,但我认为大多数玩家都会欣赏一系列的改进。
来源:贝塞斯达